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《王朝:将军觐见》版本更新 - 2026.6.1 - 主分支合并与战斗优化
本次更新后beta分支和主分支已合并。关隘、舌战更新的具体内容请查看往期公告。其它更新 修复了军团单位碰撞框过大会导致无法打开战斗面板的问题; 搭好了内置百科的框架,后面陆续填充百科内容;[详细]
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《王朝:将军觐见》版本更新 - 2026.5.30 - 修复工匠地产破产问题
修复了建造工匠地产后,几天之内就破产的问题。本次为beta分支更新,主分支应该不存在这个问题。[详细]
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《王朝:将军觐见》版本更新 - 2026.5.29 - 新增关隘系统
本次为beta分支更新。关隘系统给大地图添加了一种新的据点类型——关隘。目前只给内置的群雄并起剧本添加了剑阁、阳平关、函谷关、虎牢关、井陉关、玉门关等少数几个关隘。你也可以使用内置剧本编辑器给剧本添加更多关隘。关隘是纯军...[详细]
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《王朝:将军觐见》版本更新 - 2026.5.27 - 合并主分支并修复AI与军团Bug
本次更新后beta分支和主分支已合并。其它更新内容优化了AI应对入侵的决策流程,更快速响应敌人的劫掠;修复了一个导致军团执行驱逐任务时不移动的bug;修复了出征界面自动配置功能的一个bug,在添加了军队的情况下仍提示未配...[详细]
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《王朝:将军觐见》版本更新 - 2026.5.26 - 修复AI劫掠逻辑与工匠平衡调整
调整了群雄并起、衣冠南渡两个内置剧本的城市中工匠POP的数量,现在最多不超过3个,并且再次调整了初始工匠POP等级,让它们明显低于周围地块POP的等级;修复了一个会导致AI极少主动发起劫掠的bug;[详细]
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《王朝:将军觐见》版本更新 - 2026.5.25 - 优化POP等级与AI劫掠逻辑
调整了群雄并起、衣冠南渡剧本工匠POP的初始等级,不再是20级满级,而是根据与城市地块的平均等级大致相同;调整了劳工POP的等级户数,原来是农民POP的5倍,现在减少为2倍;调整了AI,现在发动劫掠时也会考虑行军路线,不...[详细]
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《王朝:将军觐见》版本更新 - 2026.5.20 - 优化经济与移民数值
调整了POP的买粮机制,现在会根据存粮天数灵活调整买粮预算,存粮为0时预算是财富的100%,避免出现POP买不到足够的粮食生活水平却还比较高的情况;调整了劳工的开工率计算方式,现在会同时考虑谷物和产品价格;我发现商品价格...[详细]
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《王朝:将军觐见》版本更新 - 2026.5.20 - 修复铸币工坊消失并新增编辑器功能
修复了加载存档后铸币工坊消失的bug; 修复了升级政区后铸币工坊消失的bug; 实装了剧本编辑器的开发度和耕作条件笔刷;[详细]
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《王朝:将军觐见》版本更新 - 2026.5.19 - 新增历史人物特殊头像
为了增强历史代入感,添加了特殊人物头像机制。现在部分历史人物拥有特殊头像,不会与随机生成人物撞脸了。剧本编辑器中添加了导入特殊头像按钮,可以为自创剧本导入特殊头像;改进了导入头像文件对话框,可以一次性导入多个头像文件;为...[详细]
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《王朝:将军觐见》版本更新 - 2026.5.16 - 支持地产种类转换
你现在随时可以改变你拥有的工匠类地产的种类,比如把织布坊改成工具铺(但会失去一半的等级);修复了一个无法设置军队目标人数的bug;修复了地产界面的一个UI闪烁bug;NPC年龄超过25岁后的结婚倾向将会增强;提升了NPC...[详细]
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《王朝:将军觐见》版本更新 - 2025.5.15 - 优化出征与繁衍联姻系统
重做了出征界面,操作逻辑更加合理一点;调整了怀孕概率的计算方式,现在无子嗣时怀孕会很快,随着子嗣数量的增加怀孕概率将下降。另外,升级家宅可以增加怀孕概率;强化了AI联姻的主动性,调整了结婚接受度的数值,有效解决了NPC结...[详细]
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《王朝:将军觐见》版本更新 - 2026.5.14 - 优化地形缓存与修复AI兵种
注意:非常抱歉,本次更新后自创剧本需要再构建一次地形缓存,老存档需要重建局部缓存。俺保证,除非是不得不修的bug,后面不会再动缓存了 =-= 大幅削减了地形缓存文件的体积,(大约80%左右),主要是节约磁盘空间,方便上传工坊...[详细]
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《王朝:将军觐见》版本更新 - 2026.5.13 - 地形缓存重构与铸币机制优化
注意:本次更新后,自创剧本需要重新构建地形缓存。老存档可能需要重建局部地形缓存。构建地形缓存耗时非常久,根据你的电脑配置和地图大小,从一两分钟到十几分钟不等。老存档的NPC或玩家持有的铸币工坊会消失。更新内容: 铸币工坊被...[详细]
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《王朝:将军觐见》版本更新 - 2026.5.13 - 优化市场经济与修复生产Bug
将市场的目标库存调整为季度需求估计值,显著降低价格波动;修复了NPC持有的工匠POP的租金会逐渐下降的bug;修复了UI界面上显示的租金异常的bug;修复了铸币工坊无法移民的bug;调整了NPC转换产业类型的机制,NPC...[详细]
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《王朝:将军觐见》版本更新 - 2026.5.11 - 移除火星物资实现闭环经济
beta分支已合并到主分支。“生息繁庶”更新过去一周多一直在忙于攻克火星物资的难题。在引入市场库存后,真正实现了“所有物资均由POP生产”的闭环。至此,游戏中的物资、货币和人口全部都实现闭环运行,没有火星来源也没有火星去...[详细]
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《王朝:将军觐见》版本更新 - 2025.5.9 - 调整谷物需求提升经济稳健性
本次更新继续提升经济的稳健性。较大幅度调低了POP的谷物需求,相应调高了对消费品的需求。现在农场大约只需要消耗自身谷物产出的三分之一(满维护率、满户数的情况下)。这样即便是在维护率为0的时候,农场的产出依然大于自己的消耗...[详细]
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《王朝:将军觐见》版本更新 - 2026.5.8 - 强化AI贸易与经济系统
本次为beta分支更新。引入市场库存之后,“种田”难度明显增加,对AI来说尤其如此,导致经济长期停滞在低水平。这次更新一定程度上改善了这个问题。强化了AI贸易,现在AI会更积极、更快搭起贸易网络;调高了商队和贸易点容量,...[详细]
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《王朝:将军觐见》版本更新 - 2026.5.7 - 优化AI逻辑与性能架构
本次为beta分支更像。<ul class="bb_ul[详细]
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《王朝:将军觐见》版本更新 - 2026.5.6 - 移除火星物资与AI强化
本次为beta分支更新。消灭火星物资经过不懈努力,现在游戏中的市场终于不再有火星物资了。现在市场有了库存,库存被买空后将无法再买到物资。为了使经济能够承受住物资短缺的冲击而不至于崩溃,给农民添加了一个副业机制。农民在谷物...[详细]
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《王朝:将军觐见》版本更新 - 2026.5.4 - beta主分支合并与AI优化
本次更新后beta分支和主分支已合并。beta分支已更新的内容有兵种系统、新增战技、AI优化、UI字体自适应、POP消费机制大改等,具体内容请查看往期日志。其它更新内容:给群雄剧本添加了一些人物的初始好感度,例如张辽、高...[详细]
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《王朝:将军觐见》版本更新 - 2025.5.2 - POP消费机制大改
本次为beta分支更新。战技更新增加了火计、虚报、下毒、劫粮等几种战技。主要是丰富一下人物(尤其是智略型)的一般战技。POP消费机制大改现在引入了类似需求曲线的东西,POP会根据物价和自身财富调整各种物资的购买量,以实现...[详细]
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《王朝:将军觐见》版本更新 - 2026.5.1 - 新增UI自适应功能
本次为beta分支更新。UI自适应功能现在游戏会根据分辨率自动调整字体和UI界面的尺寸,在2K、4K分辨率下不会再字体过小了。我没有4K屏,如果你发现4K分辨率下UI有异常,请跟我报告。你也可以在设置界面关掉UI自适应的...[详细]
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《王朝:将军觐见》版本更新 - 2026.5.1 - 剧本编辑器新增城市划分功能
剧本编辑器添加了手动划分城市范围的功能;一些bug修复和UI改进;[详细]
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《王朝:将军觐见》版本更新 - 2026.4.30 - 全新兵种系统上线
本次更新为beta分支。“戎机新启”更新本次主要是添加了兵种系统,目的是继续提升战斗系统的策略性。首批添加了10个兵种:朴刀兵轻步兵斧兵刀盾兵枪阵兵重步兵轻骑兵突骑兵冲击骑兵重骑兵每个兵种有不同的攻击、防御、韧性、行军速...[详细]
标签: 王朝:将军觐见2026-05-01 01:31:05 -
《王朝:将军觐见》版本更新 - 2026.4.29 - AI军团逻辑优化
本次更新后beta分支已合并到主分支。beta分支更新的内容请查看往期公告。其它内容更新: 调整了AI组织军团的行为,进一步加强了距离权重,让AI优先派遣距离较近的军队; 在增援、处理敌军劫掠等紧急情况下,AI只会从军团的军...[详细]
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《王朝:将军觐见》版本更新 - 2026.4.28 - 补给机制优化与多项Bug修复
调整了军团的补给机制,补给来源政区的物资不足时不再自动向所属政区补给,而是弹出对话框提示,玩家可以在军团界面重设补给来源;修复了太守不能在下属城市建造地产的bug;修复了地产界面一个排序错误的bug;修复了一个军团因所属...[详细]
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《王朝:将军觐见》版本更新 - 2026.4.27 - 剧本编辑器优化与补给系统升级
注意:本次更新后所有自创剧本都需要重新构建一遍地形缓存。给剧本编辑器添加了另存为按钮,另存为将会另外创建一个剧本文件;实现了地形缓存的增量更新。修改自创剧本的地形后,将只重建发生了改变的区域的地形缓存,而不需要重建整个地...[详细]
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《王朝:将军觐见》版本更新 - 2026.4.20 - 创意工坊与劫掠功能上线
本次更新将beta分支合并到了主分支,创意工坊、劫掠等内容已在主分支可用,详细内容见往期公告。另外,本次更新还修复了一些bug:修复了军团页面一个可能导致游戏崩溃的bug;修复了NPC不会搬家的bug;修复了明察、镇定战...[详细]
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《王朝:将军觐见》“凤诏龙盟”更新合并到主分支
关于“凤诏龙盟”更新的内容请查看往期公告。另外,本次更新还添加导入自定义头像的功能。你可以在剧本编辑器中用 “导入数据-导入头像文件” 按钮导入头像。在游戏开局时,也可以为自定义人物导入头像。[详细]
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《王朝:将军觐见》版本更新 - 2026.4.17 - 新增联姻机制与战技系统优化
本次为beta分支更新。本次更新后旧存档依然可用,但可能需要重新为已派出的军团指定将领,另外新加的战技也不会在旧存档中出现。“凤诏龙盟”更新本次添加了新的联姻机制,你现在可以为你的子女指婚,利用联姻的方式拓展家族影响力。...[详细]