《War Selection》画面、移动与性能更新
2026-09-10 23:56:21
神评论
17173 新闻导语
《War Selection》大更新:载具可倒退、寻路优化、新增物理效果与画质调整,平衡性重做!点击查看完整改动。
综合
- 载具、攻城武器和部分舰船现在可以倒退移动,并在考虑转向耗时后自动选择最快路线
- 优化了寻路和目标搜索这两项游戏中负载最高的算法
- 单人玩家现在可以匹配任意规模的团队比赛,同时保留仅搜索大型比赛的选项
- 新增镜头视野外的战斗通知,包括小地图标记和播报语音
- 武器现在会根据弹道调整俯仰角,并在瞄准完成后开火
- 恢复了获胜队伍预测系统
- 单位说明现在会显示穿透伤害及对建筑造成伤害的比例
- 轮式载具的转向更加真实
视觉效果
- 步兵、骑手、动物和武器操作人员新增死亡物理效果,尸体会根据自身质量对地形和爆炸作出反应
- 重新设计了设置窗口
- 现在可以单独调整每一项画质参数
- 新设置默认采用“写实”画面风格;“标准”已更名为“鲜艳”
- 重做了射程指示器,优先显示主武器射程
- 改善了部分载具(包括'BM-13'多管火箭炮)及爆炸弹坑的纹理
- 鸟类重返游戏
- 为蒸汽舰船添加了烟雾效果
- 为大象脚步添加了扬尘和水波效果
- 新增方块生命条
- 改善了单位上方指示器的外观
错误修复
- 目标在攻击开始时消失可能导致所有玩家的游戏崩溃
- 在存在互不连通区域的地图上选择起始位置可能导致游戏卡死
- 首次连接可能陷入无限重试
- 涉及已不存在单位的攻击或资源采集命令可能引发错误
- 界面加载期间发生的大厅事件可能导致游戏崩溃
- 修复了图片加载卡死以及纹理、字体和声音相关的内存泄漏
- 在文本框中输入内容可能触发快捷键,处于焦点状态的文本框也可能阻止使用快捷键关闭窗口
- 播报可能重叠或重复过于频繁;现在不同播报至少间隔两秒,相同播报至少间隔五秒
- 转动范围受限的炮塔在旋转时可能突然跳转
- 建筑和研究的前置要求可能显示错误
- 修复了声音播放及跳转播放位置的错误,包括由损坏录音引起的问题
- 音乐音量在淡入淡出时可能突然变化,或未正确应用于立体声播放
- 重新创建音频设备后,空间音效的音量可能被重置
- 下拉菜单底部可能残留细条
- 文本光标和选区可能与显示的文字错位
- 排行榜尚未加载完成时滚动可能引发错误
- 全屏模式可能遮挡致命错误信息
- 启动器可能错误地建议以管理员权限运行游戏
平衡性
- 建筑现在在计算护甲前承受40%的穿透伤害,取代各武器独立的对建筑伤害系数
- 载具现在使用整个车体碾压障碍物,倒车时同样有效
- 倒退速度通常为前进速度的50%;东亚战船、蒸汽运输船、'弓箭手'坦克歼击车和蒸汽渡船为75%
- 原本可以向自身正下方开火的载具,最小射程从0增加至20–30
- 调整了33种水上单位以及'鼠式'重型坦克、'2C'重型坦克和'FCM F1'重型坦克的船体或车体尺寸
【来源:steam】
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