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索尼又要赌一把 《Fairgames》被曝为免费搜打撤射击游戏 本周末再开测试
过去几年,PlayStation与索尼持续加码服务型游戏领域。根据最新泄露消息,其中一款新作可能又是一款撤离射击游戏——以劫掠为主题的《Fairgames》或将加入这一赛道。 这些泄露信息源自一份发送给Insider Gam...[详细]
2026-04-17 12:02:15 -
从《洛克王国》到《王者荣耀:世界》,腾讯跑通了开放世界的新解法
?过去几年,开放世界成了国内游戏行业最热闹、也最拥挤的赛道之一。从《原神》之后,大厂们一边追着这一品类补课,一边又在不断修正自己的理解:开放世界到底只是一个更大的地图框架,还是一种能承接更长内容生命周期的产品形态?它究竟...[详细]
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眼高手低!Xbox创始人锐评索尼第一方工作室顽皮狗玩不转联机游戏
据外媒gamereactor报道,Xbox联合创始人劳拉?弗莱尔近期针对顽皮狗取消《最后生还者》多人服务型游戏一事公开发表观点。弗莱尔是Xbox主机联合创始人之一,也被视为微软游戏工作室的创立者,她如今运营个人YouTu...[详细]
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前《逃离塔科夫》核心开发者:再多的资金也拯救不了糟糕游戏
感谢网友 不一样的体验 的线索投递! 4 月 12 日消息,前《逃离塔科夫》核心开发者 Dmitri Ogorodnikov 今天接受游戏媒体 PCGamesN 采访,他目前已经离开 Battlestate 工作室,正在自立门户打造 FPS 游戏《R...[详细]
2026-04-12 16:01:39 -
曝《马拉松》开发成本超2亿美元!但在线人数已急剧下滑
据福布斯记者保罗·塔西报道,Bungie工作室开发的撤离射击游戏《马拉松》的制作成本已超过2亿美元,并可能接近2.5亿美元。需要注意的是,这一数字尚未包含游戏后续的支持以及新内容的开发费用。这款动作射击游戏于今年2月底正...[详细]
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大的要来了?腾讯光子多款大作在研!开发理念曝光
近日,在GDC 2026(游戏开发者大会)上,腾讯旗下光子工作室群(LightSpeed Studios)对外明确,将进一步加码原创IP开发。据wccftech报道,目前光子已有多个在研项目同步推进,其中包括开放世界动作游戏...[详细]
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《美末》新作被取消时已完成80%!前总监:心都碎了
2023年12月,顽皮狗宣布停止开发《最后生还者》多人游戏项目,将资源集中于单人叙事游戏,包括全新原创IP《星际异端先知》。近日,一位开发者透露,这款多人游戏在被叫停时,已相当接近开发尾声。前项目总监Vinit Agarw...[详细]
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《美末》新作被取消时已完成80%!前总监:心都碎了
2023年12月,顽皮狗宣布停止开发《最后生还者》多人游戏项目,将资源集中于单人叙事游戏,包括全新原创IP《星际异端先知》。近日,一位开发者透露,这款多人游戏在被叫停时,已相当接近开发尾声。前项目总监Vinit Agarw...[详细]
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工作室被催更:更新是情分 不更是本分!别太贪
去年在 Steam 上爆火的《Peak》,或许一度成了最热门游戏之一,但其开发商 Aggro Crab 和 Landfall 依然只是小型独立团队,没法像大型“服务型游戏”那样高频更新。这款主打好友联机的爆款游戏将在 2026 年迎来最后...[详细]
2026-04-02 10:01:06 -
首发十连必出美丽师姐!《血源》手游愚人节震撼“曝光”
“愚人节全在整狠活”全事件梳理,点击查看星空专题页面,一览事件发展时间线。专题链接>>玩家盼了近十年的《血源诅咒》重制,居然在4月1日这天迎来了“惊天大消息”。据外媒GameRant爆料,《血源》IP版权已被沙特资本扶持的初...[详细]
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D&D Beyond正将D&D转变为实时服务型游戏
《龙与地下城》正朝着数字优先的未来迈进——并非所有人都对此感到兴奋。随着D&D Beyond的重要性日益增长,订阅模式的讨论,以及孩之宝公开将该品牌定位为数字平台,一些粉丝开始担心,这个世界上最大的桌面角色扮演游戏正在变得更...[详细]
2026-03-29 20:46:03 -
连《战地》开发者都失业!游戏行业裁员人数创纪录
当前电子游戏行业就业形势严峻,即便开发出《堡垒之夜》、《战地》等热门大作的开发者,也未能逃脱失业命运。知名彭博社记者杰森·施赖尔表示。九年前《堡垒之夜》爆红,月销数亿美元,全球公司纷纷跟风追逐“服务型游戏”,希望打造自己...[详细]
2026-03-28 16:02:52 -
笑不出来!索尼刚解散的工作室在开发纯单机大作
近日,据外媒SHAZOO报道,前《使命召唤》系列制作人Jason Blundell,在Twitch直播中亲口确认了其创办的Dark Outlaw Games工作室即将解散的消息,他还特别强调,这家被关停的工作室正在开发的并非一...[详细]
2026-03-27 16:04:58 -
索尼新关闭工作室项目曝光!游戏很棒而且不是服务型
前一段时间我们曾报道,索尼关闭了旗下成立仅一年时间的工作室Dark Outlaw Games。目前关于Dark Outlaw以及其开发项目的细节仍然不多,但据Tweak Town报道,在最近的一场直播中,包括创始人Jason Bl...[详细]
2026-03-26 16:04:00 -
索尼关闭的工作室出面发声:玩家失去了一款好游戏
索尼互动娱乐旗下工作室Dark Outlaw Games在成立仅一年后便遭关闭。如今,该工作室负责人、曾参与《使命召唤:黑色行动》系列的知名制作人Jason Blundell首度发声,透露团队当时正在开发一款“真正的好游戏”,...[详细]
2026-03-26 10:02:10 -
索尼再迎黄金时代?PS手游部门裁员!重心重回单机
2026年3月25日消息,索尼PlayStation全球战略似乎正在发生一场波澜壮阔的“大转向”。今日据媒体报道,索尼已正式关闭旗下Dark Outlaw Games工作室。不仅如此,报道还指出PlayStation正在进行...[详细]
2026-03-25 18:05:41 -
索尼又关停新工作室!PS5世代布局全线溃败
2026年3月24日消息,索尼PlayStation的内部大清洗仍在继续。据彭博社资深记者杰森·施赖埃尔(Jason Schreier)爆料,索尼现已正式关闭了旗下工作室Dark Outlaw Games。该工作室于2025年...[详细]
2026-03-25 10:02:38 -
曝《失落星船:马拉松》销量未达索尼预期!仅120万份 叫好不叫座?
《失落星船:马拉松》是一款“搜打撤”类型的FPS游戏,由索尼旗下的第一方工作室Bungie打造。本作已于3月6日正式发售,登陆PC/PS5/Xbox平台。据GamesRadar+报道,作为索尼又一款押宝多人在线盈利模式的...[详细]
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上线45天即停服!索尼主动为《巅峰守卫》内购玩家退款
据多方玩家反馈与媒体报道,索尼互动娱乐(SIE)已开始为在《巅峰守卫》(Highguard)中购买过游戏内额外内容的用户自动办理退款,无需玩家提交申请。这一罕见举措发生在该游戏于3月12日正式停服之后。《巅峰守卫》由前《...[详细]
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索尼主动退钱了!《巅峰守卫》停服 玩家收到退款
据悉,索尼似乎正在自动为部分《巅峰守卫》的内购进行退款。同时,新的传闻也显示,在游戏停服后,开发商Wildlight Entertainment可能正走向终结。今日早些时候,有玩家在Bluesky平台上表示,索尼在未提出申...[详细]
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游戏画面发展遇瓶颈?数据表明:最火游戏已不靠画质
随着计算机硬件技术的持续迭代与创新,过去20年间游戏画面的进步堪称日新月异。自2018年起,众多游戏开发商开始支持"光线追踪"技术,让玩家即便隔着屏幕,也能享受到较之20年前的游戏画面无比逼真、栩栩如生的视觉体验。然而进入...[详细]
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玩家流失超91%!索尼旗下工作室大作Steam在线仅过万
据知名媒体福布斯报道。《命运2》已陷入寒冬,六个月的内容间隔加剧了流失,如今局面令人绝望。Shadow and Order“重大更新”原定3月3日,现已推迟至6月,下一个Shattered Cycle扩展包预计9月推出,人们猜...[详细]
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研究发现《我的世界》和《罗布乐思》玩家较少游玩3A新作
如今,主打风格化画面的旗舰级3A游戏已经十分少见,各大游戏工作室越来越执着于追逐超写实的画面表现。但正如市场分析机构NewZoo在近期一项研究中指出的:“全球最受欢迎的游戏,并非画面保真度最高的游戏”——比如《我的世界》...[详细]
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反转!PS和Xbox为何重启独占游戏?背后真相藏不住了
主机游戏领域的“独占”与“开放”之争,从未停止。22年以后,游戏行业泡沫消退,曾纷纷转向多平台布局的索尼、微软两大巨头,却意外开启了独占游戏的“回归”之路。看似相同的策略调整,背后却藏着截然不同的考量,这一转变也牵动着无...[详细]
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TGA压轴大作正式死亡!上线仅45天就凉了
近日,开发商Wildlight Entertainment宣布,免费射击游戏《巅峰守卫》已从所有平台数字商店下架,包括PC、Xbox One和PlayStation 5。目前,在PlayStation Store、Microso...[详细]
2026-03-13 10:02:51 -
前顽皮狗设计师:会为游戏制作更多黑皮肤女性角色
在参与开发的多人服务型游戏《巅峰守卫》停运后,一位曾就职于顽皮狗(Naughty Dog)的资深游戏艺术家近日表示,将彻底告别服务型游戏领域,但他同时承诺:“我会继续把美丽的黑皮肤女性放进游戏里。” 这位艺术家名为德尔·沃克...[详细]
2026-03-13 10:02:17 -
加码持续运营与内购 《刺客信条》要转服务型游戏?
据Tech4gamers报道,育碧魁北克工作室一则招聘信息显示,《刺客信条》系列或将进一步加大持续运营与内购内容方面的投入,相关元素未来将成为系列发展的核心重点,且将围绕“Animus Hub”启动器打造统一游戏生态。据悉...[详细]
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《刺客信条》网游再次提上议程?育碧招聘持续营业设计师
在近20年的发展历程中,《刺客信条》系列经历了从经典动作游戏到宏大RPG的显著演变。如今,随着服务型游戏模式的兴起,这个经典IP或将迎来又一次深刻转型。近日曝光的一则招聘信息显示,育碧正计划进一步拥抱持续运营与内购体系。...[详细]
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不演了! 《刺客信条》系列或将彻底转型为服务型游戏
在近20年的发展历程中,刺客信条系列经历了显著演变。这款经典动作游戏系列已转型为规模宏大的rpg游戏,并越来越多地加入联动活动与微交易等服务型游戏元素。随着Animus Hub平台的推出,这种服务型模式愈发凸显。最近曝光的...[详细]
2026-03-12 11:05:56 -
网易漫威争锋:服务型游戏难做 我们努力避坑
据GamesRadar+报道,在最近正在进行的游戏开发者大会(GDC)上,网易《漫威争锋》的制作团队在接受采访时坦言,他们在推出本作时也感到提心吊胆。毕竟就在不久之前,索尼的《星鸣特攻》刚刚经历了上线又关闭的惨案。《漫威...[详细]