索尼又关停新工作室!PS5世代布局全线溃败
索尼再关工作室!PS5世代管理危机加剧,Bungie、Firewalk等多家收购工作室接连关停。服务型游戏战略全线溃败,下一个被关的会是谁?
2026年3月24日消息,索尼PlayStation的内部大清洗仍在继续。
据彭博社资深记者杰森·施赖埃尔(Jason Schreier)爆料,索尼现已正式关闭了旗下工作室Dark Outlaw Games。
该工作室于2025年刚刚由《使命召唤》僵尸模式功臣杰森·布伦德尔(Jason Blundell)领衔创立,从成立到解散仅用了不到一年时间。

此次关停再次引发了业界对索尼现任领导层“灾难级”管理能力的猛烈抨击。自 2020 年以来,索尼收购(或创立)的7家工作室中竟已有多家被关停。
梳理索尼近年来的记录,可谓触目惊心:

2023年斥资36亿美元收购Bungie,结果仅换来了大规模裁员和《马拉松》因抄袭争议及宣发失利导致的延期。
2023年收购Firewalk,最终产出了游戏史上最大的惨案《星鸣特攻(Concord)》,随后工作室于2024年迅速关停。
2021年收购蓝点(Bluepoint)至今未让其产出任何新游戏,并于今年初关闭;Haven工作室的《Fairgame$》也迟迟没有实质性更新。
除此之外,包括《最后生还者》在线游戏、《蜘蛛侠》多人游戏、Bend Studio的服务型游戏等一系列项目均已被丢进垃圾桶。
前首席执行官吉姆·瑞安曾计划在2026年前推出12款服务型游戏,然而现实是残酷的:除了《绝地潜兵2》获得成功,其余项目几乎全军覆没,要么在发布前被腰斩,要么像《星鸣特攻》一样光速暴毙。

在2026年,当索尼PS5 Pro靠着PSSR技术努力抹平画质差距时,其内容创作端却陷入了前所未有的人才荒。
从伦敦工作室到Neon Koi,再到如今的Dark Outlaw,无数才华横溢的开发者正在为高层那些不切实际的“服务型游戏”幻想买单。你是那种觉得索尼应该“长痛不如短痛”、彻底放弃多人在线幻想,还是担心这种频繁关停工作室会毁掉 PlayStation 未来口碑?快在评论区聊聊,你觉得下一个被索尼关掉的会是谁?
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