索尼新关闭工作室项目曝光!游戏很棒而且不是服务型
索尼关闭Dark Outlaw Games工作室,曝光非服务型游戏项目!前《使命召唤》老将Jason Blundell透露,这款传统游戏原本会让玩家兴奋。点击了解详情和索尼战略调整。
前一段时间我们曾报道,索尼关闭了旗下成立仅一年时间的工作室Dark Outlaw Games。目前关于Dark Outlaw以及其开发项目的细节仍然不多,但据Tweak Town报道,在最近的一场直播中,包括创始人Jason Blundell(下图左)、JCbackfire(下图右)在内的几位前开发者透露了一些值得参考的信息。

由于Jason Blundell是《使命召唤》系列老将,有着丰富的在线游戏开发经验,外界普遍猜测该项目会偏向多人玩法。但值得注意的是,索尼这次关闭的工作室,实际上是在开发一款更偏传统的游戏。
开发者JCbackfire表示:“我真的很喜欢我们当时在做的项目。它并不是一款服务型游戏。说实话,我当时非常兴奋,能做一款更聚焦、更符合我个人创作意愿的作品。真希望我能多说一点。”

Jason Blundell则补充表示:“是的,不过我们必须尊重相关限制。”
“我觉得很重要的一点是,我们曾与一群非常专业、非常出色的人共事。这次的损失不仅仅是失去了同事——我们曾与一群技艺精湛的开发者合作。而现在他们要各自去做新的事情了,我只想有一天能把他们再聚在一起。”
“我可以向你保证,而且这点也有人向我确认过,这只是时代在变化、重心在转移。但我们当时正在做的项目,以及我们所做的一切,原本是会让玩家非常兴奋的,”Blundell 表示。“最好的游戏,往往是你从未玩到的那一款。”
Tweak Town分析表示,索尼的下一次财报会议将在5月举行,届时或许会披露更多关于其调整后项目规划的信息,以及服务型游戏战略的最新进展。

当一家成立仅一年的工作室被迅速关停,而且做的还不是“服务型游戏”,这到底说明索尼在战略上更加谨慎,还是方向已经开始摇摆?当创意项目还没来得及面世就被砍掉,这样的决策你能理解吗?评论区说说你的看法。

