军团骑兵攻略 军团骑兵介绍 军团骑兵技能与属性
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军团骑兵 随着罗马帝国的壮大,骑兵阶级无法继续支应骑兵部队所需的人力,于是成为军团中军官的主要来源。有数十年的时间,罗马军队的骑兵几乎完全倚赖外国首领训练、装备与率领的同盟骑兵部队。 直到奥古斯都皇帝实施改革,罗马才重新成立实质常设骑兵部队。奥古斯都试图结合先前两种制度的优点,从
军团骑兵
随着罗马帝国的壮大,骑兵阶级无法继续支应骑兵部队所需的人力,于是成为军团中军官的主要来源。有数十年的时间,罗马军队的骑兵几乎完全倚赖外国首领训练、装备与率领的同盟骑兵部队。
直到奥古斯都皇帝实施改革,罗马才重新成立实质常设骑兵部队。奥古斯都试图结合先前两种制度的优点,从骑兵传统悠久的地区徵集士兵,再用罗马的标准方法进行训练与发给装备,造就了纪律严明又可靠的骑兵部队。目录1 基础介绍
基础介绍
单位数值
攻击力 419
防御力 704
生存能力 413
机动性
570
技能与属性
骑兵冲锋
发起冲锋
发起强力的冲锋,向前冲刺。
影响:自身
冷却时间:30秒
持续时间:4秒
↑ +50% 移动速度(米/秒)
↑ +11% 加速(米/秒)
↓ 沉默
以下情况无法使用:近战攻击
猛烈攻击
单位强化/多个阶段效果
若攻击成功,士兵的攻击即可造成伤害并,逼退敌方,随后短暂提升近战伤害。在效果丧失后,单位的速度会暂时降低。
目标:前方锥形区域
影响:敌方单位、自身
冷却时间:20秒
持续时间:16秒
对自身
阶段1:猛烈攻击
持续时间:8秒
↑ +11% 近战武器伤害
阶段2:疲劳
持续时间:8秒
↓ -50% 移动速度(米/秒)
以下情况无法使用:未加入近战
气势
范围单位强化
鼓舞所有邻近友军单位,短暂提升他们的侵略性与防御。
目标:对自身
影响:自身、友军单位
冷却时间:45秒
持续时间:15秒
效果范围:20米
阶段1:气势
持续时间:15秒
↑ +5% 近战防御
↑ +5% 近战伤害
自动重整阵型
使单位在闲置时能重整阵型。
消耗品
铠甲工匠Ⅶ
如果挡在人与被消灭之间的只有铠甲,当然是品质越高越好。
对阵 所有单位
↑ +8 护身甲
↑ +1 盾牌铠甲
↑ +5 远程武器阻挡几率
战马Ⅶ
这些可不是普通的马,而是战马。
对阵 所有单位
↑ +12 冲击伤害
↑ +8 护身甲
↑ +6 近战伤害
教官Ⅶ
严格的教官,就能训练出严谨的士兵。
对阵 所有单位
↑ +8 护身甲
↑ +6 近战伤害
↑ +6 近战防御
武器工匠Ⅶ
让你的罗马军抢得先机,游刃有余。
对阵 所有单位
↑ +6 近战伤害
↑ +8 近战武器伤害
↑ +4 近战防御
武器装备
头盔
库鲁斯头盔
合身库鲁斯头盔
↑ +6 士气
↑ +3 护身甲
高阶库鲁斯头盔
↑ +11 护身甲
胫甲
共和国胫甲
合身共和国胫甲
↑ +2 护身甲
↑ +5% 移动速度(米/秒)
强化骑兵胫甲
↑ +3 护身甲
↑ +2% 移动速度(米/秒)
↑ +6 转向速度(角度/秒)胸甲
增密链甲
奥古斯都链甲
↑ +11 护身甲
↑ +4% 移动速度(米/秒)
↑ +6 近战防御
强化素色胸甲
↑ +13 冲锋冲击
↑ +14 护身甲
↑ +9 近战防御盾牌
椭圆盾
加固椭圆盾
↑ +6 盾牌近战防御
↑ +7 盾牌铠甲
↑ +11 远程武器阻挡几率武器
军团骑兵长矛
精良骑兵长矛
↑ +15 近战伤害
↑ +21 近战武器伤害
↑ +4 近战武器穿透伤害
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