远程怎么避免误伤友军 远程单位输出方式及攻略
17173 新闻导语
一、远程单位的输出方式 1.平射与抛射 远程单位的输出方式有两种,一种是平射,另一种是抛射。 平射即直接瞄准,也称直射;抛射即往高处射,依靠抛物线命中目标;可以理解成步枪和迫击炮的区别吧。 平射弹道低,速度快,更精准,误伤小,伤害高。 抛射弹道高,抛物线,速度慢,精度差,误伤高,
一、远程单位的输出方式
1.平射与抛射
远程单位的输出方式有两种,一种是平射,另一种是抛射。
平射即直接瞄准,也称直射;抛射即往高处射,依靠抛物线命中目标;可以理解成步枪和迫击炮的区别吧。
平射弹道低,速度快,更精准,误伤小,伤害高。
抛射弹道高,抛物线,速度慢,精度差,误伤高,伤害低。
显而易见我们应该尽量选择平射。
2.平射与抛射的触发条件
(1)队形。当三队队形并列拉开的时候,是平射;当三队混在一起时是抛射。
标枪好像不受这个条件限制,不确定。
(2)地形。地形高度差较大,或需要跨越建筑物时会抛射。地形高度差不大,且没有障碍物时会平射。
(3)敌军和友军。步兵交战时,如果从友军背后射击的话,可能是抛射,因为友军可以被视为障碍物。从敌军背后射击和侧射一般为平射。不同远程武器也有区别,如弓箭如果距离较远,或在山坡上,在友军背后射击也可以平射;但是弩因为直射弹道低平,所以从友军背后射击一般只能抛射。
(4)混战中的近战。混战只阵营打乱那种,一般为抛射。
二、远程误伤
友军误伤在伤害中表现在黄字,请玩家务必注意。
X键是停止当前行动键,请务必牢记!
按住空格键会用红色和蓝色描边识别敌我,请活用。
远程误伤分为合理误伤和不合理误伤。
1.合理误伤
一般指对敌伤害大大高于误伤的情形
(1)阵线战中平射产生的误伤
最好可以侧射或从敌军背后射击,或者在山坡上从高往低射击,尽量减少友伤。
同时注意,阵线战中,不要射击敌军残血。敌军残血后停火即可。
(2)友军步兵处于不利局面时平射产生的误伤
(3)友军处于必败情况时对其射击产生的误伤
(4)对友军产生的误伤 小于 如果不射击而将由敌军对友军造成的伤害
(5)友军远程被步兵或骑兵卷入近战时对其射击产生的误伤
(6)其他情况
以上列举了常见的情况,但并不绝对,具体问题还得结合具体情况临场应变。
2.不合理误伤
一般指对友军的误伤和对敌军伤害相当、更高或很不值的情况。
(1)阵线战中,抛射产生的误伤。
(2)阵线战中,几方单位甲薄,对方单位甲厚时,从友军背后射击产生的误伤。如果是平射或实际黄字不高也可以。
(3)对混战中均势或优势的友军近战单位射击(指打乱阵形的那种)。一般骑兵冲完都是混战。
(4)阵线战中射击敌军残血导致的误伤。
(5)对被包围的敌军抛射产生的误伤。如果敌军较多,尽量选择平射。可以试射观察黄字。
(6)友军骑兵即将冲锋你的当前目标时,你没停火产生的误伤。
(7)其他情况
总而言之,原则就是看黄字,误伤高或对局势不利就停火。
所以有些玩家也不要一有误伤就开喷,会玩的远程会监控误伤,并尽量不产生不合理误伤。
三、远程对不同兵种的伤害差异
迦太基没玩过不太清楚
1.甲
甲比较厚的:罗马希腊步兵、罗马骑兵
甲中等的:额不太清楚
甲薄的:蛮族、狗、远程、大刀、大象(没玩过不太清楚,但是好像挺怕射的)
2.穿甲能力
高:弩炮、标枪
较高:弩
中:弓箭、连弩
低:投石兵
所以综合一下,看你玩的远程穿甲能力高低,再看敌我近战单位的甲薄厚,综合考量后再决定该怎么射击,可以更好的减少误伤。
四、远程单位的定位
弩炮:超远距离,打步兵、大象
投石车:超远距离,穿甲没弩炮高,主要打aoe,准度差一些,容易误伤
标枪:近距离,打步兵
弩:中距离,打步兵
连弩:中距离,打轻甲单位(蛮族、大刀之类的),但是更新后打步兵也贼疼,所以步兵也可以打
弓箭:远距离,万金油。谁都能打,但是射程被投石兵压制
投石兵:更远距离,专打各种远程和轻甲单位,打步兵基本刮痧。
总结一下几个技巧一定要注意。
要平射不要抛射,把队伍拉开排队站好。
友军误伤在伤害中表现在黄字,请玩家务必注意。一般情况下,误伤大于对敌伤害,即为不合理误伤。
X键是停止当前行动键,想停火时请按X键,请务必牢记!
按住空格键会用红色和蓝色描边识别敌我,请活用。
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