竞技场那么大,却没有我弓兵的容身之地?
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进入全面战争:竞技场官网 离远点,求你别射了! 弓箭手的输出在哪? 弓兵怎么又死光了…… 太难了!在《全面战争:竞技场》里玩儿远程输出,太难了…… 队友怕你的友伤,敌方骑兵冲脸又让你忧伤!跟着我方长矛兵、重装步兵后面被当做跟屁虫,有时还跟不上随时随地就爆发的小规模团战; 有时落单
离远点,求你别**!
弓箭手的输出在哪?
弓兵怎么又死光了……
太难了!在《全面战争:竞技场》里玩儿远程输出,太难了……
队友怕你的友伤,敌方骑兵冲脸又让你忧伤!跟着我方长矛兵、重装步兵后面被当做跟屁虫,有时还跟不上随时随地就爆发的小规模团战;
有时落单了,妥妥地会被对方一队骑兵捉住单吃;好不容易占据有利地形,支援输出也非常给力,但射着射着已经四周无人,再回过神来,几队骑兵已经围剿过来,一眨眼就被冲的七零八落。
没办法,远程兵的输出高,生存能力低,仇恨值贼高!不仅容易拉到我方仇恨,也很容易让敌方骑兵时刻惦记着,怕的就是对面骑兵的惦记,只要你露头,对面骑兵一定已经注意上你了。
即便运气好,遇上对面的骑兵不怎么会玩,但可以想象,在对面的组队聊天里,早就有其他兵种的指挥官开始发言:“骑兵快去管管对面弓箭手啊!”
芜湖……怎么着都是死在对面骑兵的手下。就不能改变这种命运了吗?当然,你也可以选择死在对面狗兵的嘴里……
竞技场那么大?就没有弓箭手的立足之地?不是被马追着跑,就是被狗追着咬?
目前版本来说,骑兵狗兵就是弓箭兵的天敌,技术相当的情况下,遇上很难有活路,能跑一队是一队吧!分兵和风筝可以,但并不稳妥。
比较建议的方法还是“留一手”和“好队友”。
所谓“留一手”,加速技能要留一手,拿希腊系的弓兵女王库娜涅为例,快速行军的G技能就可以留着防骑兵,平时支援赶路用兵种自带的T技能就行。T加速了会让自己沉默,G加速还能反击风筝一下。
另一个留一手,是眼睛要留一手,不能全神贯注在自己箭雨所至之地,时刻留意敌方动向,在对局刚开始就得看看对方的阵容,记得有几队天敌兵种,留心他们的动向,如果在地图和战团上见不到他们,就默认是冲着你的弓箭手来了。随时准备按加速技能跑路——
另一个方法就是好队友了,单排可以牺牲一下自己的战斗力,带一队步兵保护自己;如果想更好的体验弓箭手的极致输出,还是要找到经常开黑的好队友,请求队友的帮助,有队友的贴心保护,弓箭手才能发挥最大输出。
竞技场那么大,每一个兵种都有其存在的理由和意义,合适的兵种搭配,和并肩作战的队友,会让游戏更有乐趣喔!
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