《全面战争:竞技场》进阶攻略:技能释放技巧及时机把握

2020-11-06 17:25:15 神评论

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进入全面战争:竞技场官网 在《全面战争:竞技场》中,每个阵营的单位都有着自己独特的技能,不同于SLG游戏,释放技能只要判定过了命中就会产生效果,在这里一个部队中的每一名士兵都会单独的做出技能判定,所以在实际对战过程中,技能的不同释放时机,带来的最终结果也大相径庭。当前各技能按照效

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在《全面战争:竞技场》中,每个阵营的单位都有着自己独特的技能,不同于SLG游戏,释放技能只要判定过了命中就会产生效果,在这里一个部队中的每一名士兵都会单独的做出技能判定,所以在实际对战过程中,技能的不同释放时机,带来的最终结果也大相径庭。当前各技能按照效果大致可以分为阵型类、冲锋类、即时类、增益类、投射类,本期内容就为大家介绍一些常用的技能释放技巧及时机把握。

阵型类技能

阵型类技能一般存在于剑盾兵、枪盾兵身上,例如罗马阵营VI级步兵罗马军团大队的技能阵型战斗和希腊阵营VI级步兵雅典长枪兵的技能长矛密集方阵。一般来说,阵型类技能一定要在接触敌人前就架设好,因为技能启动后,士兵需要时间调整站位,如果在已经战斗的时候再调整会影响己方部队的战斗效率;同时部队技能的使用还要结合指挥官技能来综合判断是否应该释放。

以大多数玩家常用的指挥官日耳曼尼库斯为例,他的【反击】技能能大幅度强化步兵的近战能力,但是一旦你用了这个战斗阵型,反而会影响【反击】的输出效果,因为这个阵型主要用于被多数敌人包围时消耗时间使用。在技能持续期间,步兵会调整为密集方阵站位,由第一排的士兵释放盾击,然后再到队伍后排并由第二排士兵到第一排接替,士兵与敌人的接触面积大大减少,反而不如不开阵型时的输出效率高。而枪盾兵的长矛密集方阵这类技能就比较常规,没有太多时机上的要求,一般来说,只要提前摆好枪阵,除了大象与狗兵,正面几乎无人能敌。值得一提的是,由于这个技能有队友伤害,所以除了提前布阵以外,一定要注意在歼灭敌军后,及时关掉枪阵,否则我方其他友军从阵前经过就会被痛击。

冲锋类技能

冲锋类技能要记得中途不能改变方向,否则会强行打断,所以骑兵冲锋要尽量对着敌军正后方进行冲锋。操作得当可以将3队骑兵分批次进行冲锋,避免队伍挤成一团,相互阻碍浪费输出。由于冲锋的判定机制,是在持续时间内谁先出手谁占优,所以对于部队的极限冲锋距离一定要多加练习把握好。

此外,蛮族的狗兵释放后其实也可以看作是在冲锋。一般来说,战犬要尽量对着敌方远程和枪阵释放,放狗的时候要尽量绕开剑盾兵避免被拦截。虽然狗的攻击力非常出色,但由于其特别脆弱,即便战胜了剑盾兵也会消耗近半的战犬,如果不提前绕开有点得不偿失。更重要的是,放狗一定要躲开己方远程部队正在消耗的敌人,否则大量的友伤,会让战犬承受不必要的伤害。

除了上述两大技能类型,其他三大类型,例如即时类——列奥尼达的【盾击】、增益类汉尼拔的【神兵天降】、尼库斯的【反击】、投射类——维钦托利的【焦土战术】,在释放时机上并没有太多的要求,只要让技能能尽可能的影响到更多的敌人即可。

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