《全面战争:竞技场》那个驰骋沙场的将军梦,今天你能实现了
17173 新闻导语
1. 不同于以往的全面战争 相信大家或多或少都玩过很多全面战争系列的自由对战,而全面战争竞技场的基本玩法是由"自由对战"进化而来,由一贯的单对单联机对战,变成10v10多人网战。去除了内政等繁琐系统,并且精心设计了各派系的英雄以及兵种天赋树,使得游戏玩起来更加轻松,更加热血,竞技
1. 不同于以往的全面战争
相信大家或多或少都玩过很多全面战争系列的自由对战,而全面战争竞技场的基本玩法是由"自由对战"进化而来,由一贯的单对单联机对战,变成10v10多人网战。去除了内政等繁琐系统,并且精心设计了各派系的英雄以及兵种天赋树,使得游戏玩起来更加轻松,更加热血,竞技性更强。喜欢玩对战的朋友不妨可以尝试一下。
2. 游戏机制
这里每位玩家携带三支部队,双方一共60支部队相互对战,战场规模宏大,不同的兵种交由队友操作,解决了全面战争系列游戏作战容易手忙脚乱的弊端。但有利有弊,个人能力在游戏中将不会特别影响游戏胜负,游戏中玩家相互配合,各兵种协同作战,成为游戏取胜的关键。
全面战争竞技场的取胜条件是获得足够的胜利点数或攻取敌军大营。消灭敌军可以获得胜利点,但胜利点数获取的方式主要以攻占和防守更多的战略据点为主。
地图大致分为,上中下三路,三路可相互支援。每一路都有数个战略据点,当玩家占领据点后,可持续增加当前据点提供的胜利点数一直到被敌人攻占为止。当某一方攻克一路所有据点后,便可尝试攻取敌军大营,直接获得胜利。这是劣势方背水一战,出奇制胜的关键。在战斗中有消耗或者是部分单位阵亡,可以去据点附近的复活点进行重新补充。而玩家控制的队伍全部阵亡后,也并不是直接结束游戏。而是等待一段时间后,便可以选择在己方占领的任何一个复活点复活,甚至是双方正在交战的复活点位。这种设计可以让玩家直接空降3支队伍,瞬间改变战场局势,使得整个战场策略增加了一些诡诈的特性。
3. 独特的游戏派系和兵种
现在开放的派系有希腊、罗马、蛮族、迦太基,竞技场为每一个派系设计了单独的兵种科技树,不同派系的英雄和兵种相互独立,如迦太基的象兵,蛮族的猎犬,罗马的重步兵和炮兵,希腊的超长枪和冲击骑兵等独一无二的兵种,可以在各自派系科技树中解锁。因英雄技能繁复多样,同样的兵种在不同英雄的带领下作战方式是不同的。英雄级别的提升可以解锁天赋树中更多的技能、属性和兵种。在战场上作战可以获得等级经验,以及升级天赋树所需要的银币。英雄级别越高,可带领的兵种越高级。
目前游戏的派系和兵种是依据罗马2全面战争改编而来,未来其他全面战争系列的派系和元素可能会以独特的方式加入竞技场,玩法也会更加多样还是很值得期待的。
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