新手指南——实战中三类兵种该如何合理运用
17173 新闻导语
在《全面战争:竞技场》中,不同兵种起到的作用完全不同,本期内容就以卡皮托林山地图为例,为大家详细解析一下步兵、骑兵、远程单位这三类不同兵种在实战中应当如何合理运用。
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在《全面战争:竞技场》中,不同兵种起到的作用完全不同,本期内容就以卡皮托林山地图为例,为大家详细解析一下步兵、骑兵、远程单位这三类不同兵种在实战中应当如何合理运用。
卡皮托林山地图浅析
卡皮托林山地图作为《全面战争:竞技场》经典地图,具有地图小、据点对称、对战节奏快等特点。地图中部建筑物集聚,而可供隐蔽的森林及具有视野的高地也很多,因此在兵种分布上需要根据实际地形特点来安排运用。
步兵
对于步兵来说,由于中路有瞭望点,所以一定要分配部分步兵走中路进行争夺。此外,中路直通大本营,所以在C点解锁后,对于中路的步兵配置一定不能放松,要合理的利用建筑来卡对方视野死角,来躲避敌方骑兵的冲锋和远程单位的消耗。建议步兵以防御为主,不宜脱离支援,当己方准备偷家或者占据优势占领敌方大本营时,己方步兵应当前往敌方大本营堵路,避免敌方进入。
远程单位
卡皮托林山地图的中路高地上有很多悬崖地形,比较适合远程单位展开队形利用地势输出,但是由于中路视野受限,很容易被绕路偷掉。所以远程单位能发挥出多大实力,很大程度上取决于我方对于瞭望点的把控能力,一旦发现敌方骑兵的身影,建议远程单位不要贪输出,往己方步兵阵型后面躲,同时打出信号让步兵前来接应。在下路上,建议远程单位以常规消耗作战为主,注意走位避免在己方步兵正后方输出,以免造成大量误伤。如果遇到对方的远程消耗对射,可以控制队伍走到己方步兵的密集方阵中减少损伤,毕竟复活点距离较远,不适合来回移动进行补给。
骑兵
卡皮托林山地图虽耗不能得到及时补给,所以战局的导向很大一部分需要骑兵来带动,如果说本方部队等级占优,遏制了对方敌方骑兵部队的发挥,那就可以说成功一半了。在卡皮托林山地图中,虽然中路直通敌方大本营,但由于建筑较多,并不利于骑兵展开冲锋,而下路4个点位又有丘陵地形,容易被远程单位集火,所以骑兵更适合布置在上路,开局打一波速攻,去敌方据点进行骚扰。如果发现对方有所阻拦,可以留一队步兵进行牵制,然后去中路进行支援,建立视野优势。当然战场局势瞬息万变,己方部队种类也不是完全可控,具体如何安排战术还需要结合对方的兵种构成适时调整。
综合来说,在兵种的运用上,大家不仅要根据地形与对方状态来进行布局,为了更快取胜,还应根据局势,不断变更自己的兵种单位态势。此外,由于各兵种搭配往往需要与队友配合,因此在对战中及时沟通也很重要。
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