进阶攻略:八面玲珑,罗马帝国阵营全面解析

2020-09-25 14:11:10 神评论

17173 新闻导语

罗马帝国阵营是非常适合玩家在前期使用的,一方面罗马帝国阵营的军团步兵属性均衡且能适应任何地形、任何作战需求,非常适合萌新玩家上手;另一方面,均衡的属性也能让玩家在初期面对老手时不处于劣势,容错率更高,推荐玩家选择。

《全面战争:竞技场》当前版本**有4大阵营,分别是罗马帝国、希腊、蛮族和迦太基。而罗马帝国阵营由于其步兵的全面性,成为了初期实力最均衡的阵营之一。

阵营特点

虽然历史上的罗马帝国帝国是一个跨越欧、亚、非三大洲的大帝国,被很多人誉为古典时代最强国家。但出于平衡性考虑,《全面战争:竞技场》中罗马帝国阵营的强主要转变成了属性均衡。举例来说,罗马帝国的I级歩卒整体数据为攻击力251、防御力430、生存能力396、机动性260,自带2发标枪。虽然其四维属性没有1项是最拔尖的,但是在所有阵营的I级兵种属性中,它最为全面,几乎没有短板。而且罗马帝国阵营的步兵还有其他阵营步兵没有的中距离打击手段,因此罗马帝国阵营在设定上更偏向于一个比较全能的阵营。

兵种优势

罗马帝国帝国的初始兵种为近战的歩卒与远程应征轻步兵,虽然应征轻步兵作为远程单位攻击能力并不突出,但由于它能升级为最强的远程单位投石机/弩炮,因此,依然值得培养。投石机/弩炮超高的攻击范围与穿透伤害,让其成为定点打击的最强存在,不过它较差的机动性与生存能力,也注定它在对战时需要依赖其他兵种的保护。

骑兵方面,《全面战争:竞技场》的骑兵分为近战骑兵和冲击骑兵。近战骑兵冲锋完成后可以持续作战而无需脱离接触再次冲锋,并且与冲击骑兵肉搏时有着明显优势。这决定了在不被冲击骑兵先手冲锋的情况下,近战骑兵其实是克制冲击骑兵的。而罗马帝国帝国的骑兵主要就是近战骑兵,不过罗马帝国帝国的骑兵要在等级V的时候,才能由青年兵升级为国王护卫。罗马帝国帝国的骑兵属性同样非常均衡,攻击力、防御力、生存能力等整体数据称得上数一数二,有着不虚任何阵营骑兵的近战能力,但其机动性相较于蛮族与迦太基要差不少,这就非常考验玩家对于战局的把控,能否提前预判到敌方骑兵的行径路线进行拦截或者提前设下埋伏,打击对方的远程部队,是罗马帝国帝国骑兵能否取胜的关键。

核心玩法与要点

罗马帝国阵营整体风格主要体现一个字:稳。均衡全面、稳扎稳打是罗马帝国阵营战斗的关键,其核心体系在于军团步兵和伤害极高范围极远的投石机/弩炮远程部队的培养。推荐初次接触游戏的新手玩家使用近战步兵上手,当然如果执着于使用骑兵作战,V级可以选择入手骑兵。不过需要注意的是,在《全面战争:竞技场》中,骑兵并不能像电影或者小说中一样,用来从正面向步兵集团发起冲锋。游戏中的骑兵只应用于包抄/背袭/驱散远程兵/追杀溃败兵,如果你一定要玩正面冲锋的骑兵,需要做好失败的心理准备。

阵容搭配建议

军团步兵操作简单而战力强悍,有着最全面的属性与中距离打击手段,值得培养到X级宫廷卫队。而轻步兵在等级VI后能够开始升级投石机和弩炮部队,这两种远程兵,玩家可以选一个升级,也可以各升级一支队伍。投石机和弩炮部队的存在,使罗马帝国阵营拥有了其他阵营无法比拟的超远程强力打击手段,在战斗中相当强势。不过远程兵在使用中需要队友的掩护,所以三支小队到底是搭配一个投石机或弩炮部队还是分别搭配一个投石机和一个弩炮部队,需要大家根据自身情况来斟酌。

总的来说,罗马帝国阵营是非常适合玩家在前期使用的,一方面罗马帝国阵营的军团步兵属性均衡且能适应任何地形、任何作战需求,非常适合萌新玩家上手;另一方面,均衡的属性也能让玩家在初期面对老手时不处于劣势,容错率更高,推荐玩家选择。

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