罗马兵种怎么样 罗马兵种使用感受 罗马兵种攻略
2021-02-15 12:39:22
神评论
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进入全面战争:竞技场官网 我玩这个游戏的时候最开始选的罗马,罗马这里其实新兵种玩起来没什么意思。倒不是说不强,而是感觉特色不够,或者说罗马并不缺这样的兵。 罗马的特色是什么?投矛高爆发,短剑高破甲,没有了这两项我觉得罗马玩的人得减少90%。而这次的新兵种“成年兵”更像是一个过渡兵
我玩这个游戏的时候最开始选的罗马,罗马这里其实新兵种玩起来没什么意思。倒不是说不强,而是感觉特色不够,或者说罗马并不缺这样的兵。
罗马的特色是什么?投矛高爆发,短剑高破甲,没有了这两项我觉得罗马玩的人得减少90%。而这次的新兵种“成年兵”更像是一个过渡兵种。你说技能实用不实用?当然是实用的,这三技能简直香哭了,范围提升士气、近战防御、近战命中。
隔壁刘备的群体BUFF看得人眼馋,这里罗马也算是有了个小的群体BUFF类技能,也难怪官方给的定位是“最后一道防线”,那可不,BUFF兵种肯定得是最后死的。二技能的伤害补刀或者撤退都很好使。
但是问题在哪呢,虽然这个兵种整体设计得浑然天成、定位和玩法都很明确,我个人觉得是《全面战争:竞技场》的兵种设计里可以排前几的优秀作品。但是现在的路人局你基本都得是单打独斗,尤其是骑兵这样来无影去无踪的、弓兵这样老远输出的。你就算是有队友,也往往不是那种跟你并肩作战的队友,BUFF很难派上用场。
尤其是在现在喜欢玩近战步兵的人越来越少的情况下,我个人觉得罗马这个兵是跟朋友开黑用的而不是打路人局用的。路人局还是老老实实投矛短刀吧,这个成年兵虽然看起来很美好,但是发挥还是需要队友配合。
【来源:全面战争竞技场玩家社区】
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