如何在战场上获取信息?从董卓入手浅谈信息获取
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进入全面战争:竞技场官网 玩《全面战争:竞技场》也有一段时间了,虽然之前有A过一阵子,但是我个人觉得对于喜欢策略游戏的朋友而言这款游戏还是非常精致的。在传统的MOBA游戏里信息获取是非常重要的一个致胜手段。尤其是全面战争竞技场没有野怪、兵线这些资源获取的设计,微操的操作也不是很高
玩《全面战争:竞技场》也有一段时间了,虽然之前有A过一阵子,但是我个人觉得对于喜欢策略游戏的朋友而言这款游戏还是非常精致的。在传统的MOBA游戏里信息获取是非常重要的一个致胜手段。尤其是全面战争竞技场没有野怪、兵线这些资源获取的设计,微操的操作也不是很高,所以战场上的信息获取就显得格外重要。骑兵埋伏、步兵以多打少、远程卡位置输出都是能让一队精良的战斗力覆灭的。
虽然全战竞技场的玩法看似是占点,占哪个点好像也没有太大区别,而实际上不是这样的。一张地图上不同点之间的重要程度往往是不一样的,尤其是拿到诸葛亮这种极为依赖视野和地形的指挥官,信息交流就显得格外重要。
这里就不得不说一下新版本的董卓,董卓这个指挥官初次看似乎是一个憨憨近战武将,血厚防高机动性差,这就更依赖你对于全局战场的把控和指挥,稍不留神就是一招不慎满盘皆输。像罗马指挥官还能开个冲锋加速之类的跑路,董卓一旦陷入不利境地其实是很难逃跑的。不过我也看到有人喜欢玩高机动性的骑兵流董卓,我个人认为枪兵流董卓才是比较正统的玩法。
董卓的技能自带控制效果。在短兵相接时一个小小的击退就能更利于你找到更好的输出位置,而一旦重甲技能打开,除了一些破甲能力极强的兵种真的是拿董卓毫无办法。所以说董卓很适合打遭遇战、攻坚战,但是万万不能轻易落入敌人的埋伏圈,一旦是被前后夹击或者被对面的远程单位射程覆盖,那基本就只有GG了。这里不得不说的是董卓的放火也是很强力的守点技能,也不像罗马的路障还得花钱买,可以说是性价比很高的一个武将,但是要玩好董卓绝对不会是一件容易的事。
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