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世界观揭秘《小兵大乱斗》故事的伊始
在一个神秘的大陆上,有五个大的国家,罗兰帝国、地精国度、冰雪王国、烈焰帝国以及雷霆帝国。其中罗兰帝国因为有老国王治理和圣光天使的庇护,是大陆上最强大的帝国。其他国家因为老国王的威慑,一直没有进犯。随着时间的推移,老国王身...[详细]
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漫威创意总监:将下放更多权限给游戏团队
漫威创意总监Bill Roseman在DICE 2017接受外媒采访时表示,漫威将会下放更多权利给其游戏开发团队,包括允许游戏开发团队自主设计故事剧情,不再局限于固定的漫威宇宙框架,同时也不再要求游戏必须与电影同档上线,以此...[详细]
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资深游戏设计师:教你用5种方法留住玩家
免费手机游戏比较特别。开发者不能照搬游戏机和电脑上的成功经验。手机游戏内容必须适合它的载体,而F2P手机游戏需要采用游戏即服务(game-as-a-service)这种特殊的方法来长期地留住玩家。要想取得成功并盈利,需要...[详细]
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箫家睿:教你如何提高手游UI设计和用户体验
2014全球移动游戏开发者大会(GMGDC)于9月24日在成都世纪城举行,各方移动游戏精英齐聚一堂共享开发经验。知名游戏制作人箫家睿进行了主题为“如何提高手游UI的设计和用户体验”的演讲。以下是演讲实录:UI是一个常常被...[详细]
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纽约大学将在2015年开设游戏设计学士课程
近日,美国纽约市纽约大学公开信息,表示将在2015年秋季新增电视游戏设计相关的学士课程。纽约大学是一家在艺术设计课程方面颇具名声的大学,拥有数位获得诺贝尔奖的校友。 纽约大学曾在2012年就已开设游戏设计相关的修士...[详细]
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谈游戏的设计:避免玩家流失的4个建议
当你开始开发一款追求重玩价值的游戏时,你最大的任务就是设计出能够长期挽留玩家并让他们反复体验的内容,这就要做到掌握好游戏的节奏,在不同的时候为他们展现出不同的内容。不要考虑在游戏中添加新内容,因为真正优秀的设计师应该通过...[详细]
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顶尖游戏设计师陈星汉:虚拟世界的架构观
陈星汉,1981年生人,出生于上海,是知名华人游戏设计师。1999年,陈星汉考入上海交通大学计算机系试点班,并获得了学士学位。2003年,陈星汉申请并进入到南加州大学电影艺术学院的互动媒体专业,并获得了硕士学位。他的...[详细]
标签: 游戏设计2014-05-28 09:20:23 -
设计糟糕?5大因素致使玩家离开你的免费游戏
你玩过多少设计糟糕或者贪得无厌的免费游戏?我猜一款都没有——你无疑是属于大多数人中的一员。没错,我们的调查也显示低劣的游戏设计会导致 60%-80%的玩家首次接触后就离开游戏。不久前拥有庞大营销预算的发行商和开发者还是没有...[详细]
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干货:手机游戏设计需要注意的7个要点
手机与社交游戏一样,是一个需要我们重新思考的全新领域。暂且抛弃那些能够推动你发挥优势的雷同内容;真正去挖掘这个领域的不同之处以及那些你所不了解的内,这样你才能够真正受益,并创造出优秀的手机游戏,下面就是游戏资深人士总结出...[详细]
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《Hundreds》开发者谈游戏设计:简约不简单
有时候,只要提及创造者的名字便能够推动游戏的销售。就像上周刚发行的全新iOS益智游戏《Hundreds》便因为Adam Saltsman(《屋顶狂奔》的创造者)和Greg Wohlwend(《Puzzlejuice》的创造者...[详细]
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《Hundreds》开发者谈游戏设计:简约不简单
有时候,只要提及创造者的名字便能够推动游戏的销售。就像上周刚发行的全新iOS益智游戏《Hundreds》便因为Adam Saltsman(《屋顶狂奔》的创造者)和Greg Wohlwend(《Puzzlejuice》的创造者...[详细]
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你也想念吗?北美顶尖游戏设计院校TOP10
【17173专稿,未经授权请勿转载】 游戏业近年在全世界的发展可谓日新月异,在美国自然也不例外。据美国著名调研机构《普林斯顿评论》一份最新的研究报告显示,2012年美国开设游戏设计课程的大学院校已经超过100家,而这一...[详细]
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大路通罗马 高考不理想变身游戏设计师
采访汪帆并不是想象的那么容易,和他预约了两次才安排好时间,这次见到汪帆,已经过了一年多了,他再也不是当年初出茅庐的学生了。从东南大学****学院计算机应用技术专业(游戏动漫设计)毕业后,汪帆在多家就业单位中选择了南京...[详细]
标签: 游戏设计2011-08-10 10:26:40