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《P.I.S.档案》优化三项功能
1、修改开始菜单的UI2、增大桥和钥匙的判定范围3、增加radio关卡中的loop音乐,增加旋钮UI[详细]
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仙剑四被称首个类33游戏?老外分析师霸气回怼!
近日,有关《仙剑奇侠传四重制版》与年度最佳获得者《光与影:33号远征队》战斗系统及UI高度相似的消息,在海内外玩家圈掀起巨浪。面对国外部分媒体和网友的质疑,知名游戏行业分析师 Daniel Ahmad 坐不住了,直接在社交平台...[详细]
2025-12-31 13:08:42 -
《Tower of Eglathia》版本更新 - 2.0.4 - 狂战士伤害调整
《Eglathia之塔》补丁说明 - 版本2.0.4野蛮人 - 削弱了狂战士冲锋的强度伤害加成 - 它在高级别时造成的伤害过高。 - 加强了Eglathian Bulwark,随等级提升提供更多伤害减免。神秘使 - 加强了Eglathian S...[详细]
2025-12-31 09:55:42 -
《后汉稽异录》E1.21更新
图像更改第一步,先改发色。把战场小人换成了黑发,也算是新年新气象罢。只做了简中,其他两个版本要改一堆东西(毕竟处理了297个图像,人麻了),先缓缓。总之元旦快乐。争取春节前把另两个版本也适配上。————2026/01/0...[详细]
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“33like”是什么鬼?外媒质疑《仙剑四重制版》抄袭《33号远征队》
《仙剑奇侠传四:重制版》首支实机预告片在昨日公开吼,迅速在全球玩家社群中引发热议。然而,除情怀与画面升级外,其战斗系统设计也招致了海外媒体的密切关注。游戏媒体The Gamer发文报道,直指该作在战斗机制、镜头语言及UI呈...[详细]
2025-12-30 10:51:09 -
《Lord of Rigel》版本更新 - 1.15 - 修复AI戴森球软锁问题
更新日志:优化- 加载已保存的建筑队列预设将不再清除当前正在建造的项目(如果该项目在新列表中)。(之前仅针对已购买项目)优化- 信息屏幕将叛乱派系列记为(叛乱势力)关键- 修复非16:9和21:9宽高比下的赠送/要求UI关键-...[详细]
2025-12-27 22:05:25 -
《思与择》UI
用户界面的细微调整[详细]
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《诅咒2》- 圣诞节更新
《诅咒2》圣诞更新现已上线。本次更新聚焦于两大目标:一,玛丽的全面重制,使其玩法从隐身转向持续压制、不可预测与地图掌控;二,开启圣诞活动,带来限时奖励,与遍及全地图的崭新任务目标。圣诞活动圣诞活动限时开放,旨在鼓励地图中...[详细]
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《所谓侠客》公输世家-古派现世
2025!更新!2025-12-18(v1.6)【新增】1.四大古派之一:公输世家,现世!2.新的故事,新的人物和关卡。3.主线推进。4.主要做了,公输世家的一部分机关。【修复】1.部分地图场景的边缘调整合理。2.针对战...[详细]
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魔兽:cell插件官宣!将在12.0提供精简版本供玩家使用!
已确认 Cell 插件将在《至暗之夜》版本中继续可用,并且根据开发者 Enderneko 在 Discord 上的消息,该插件的终极精简版将随下一部资料片推出。关于 Cell 插件Cell 已经成为《魔兽世界》最受欢迎的插件之一,在 Cur...[详细]
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《酒馆带老板》版本更新 - 0.68.53 - 文件冲突提示优化
更改:文件冲突消息显示最后保存时间,工具提示显示精确时间戳更改:保存失败时现在始终显示弹出消息,而不是使用反馈窗口修复:对话框现在会暂停视频播放修复:UI准备就绪前发生的IO错误未显示消息[详细]
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《铁甲少女》[重要]更新信息(2025/12/12)
? 改善部分UI。[详细]
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《无尽爱丽丝》版本更新 - 0.1.16 - 介面可读性与角色技能修正
【介面与可读性调整】 改善多处 UI 显示与文字可读性:?- 难度选择?- 任务说明?- 玩家状态与 Buff 图示?- 小地图与设定页面?- 大厅自订页面 修正 Bug 回报(F10)介面无法正确关闭的问题。【角色与技能修正】 修正爱丽丝在使用放...[详细]
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【坦克世界】不喷不快,今天再吐槽一下2.0版本的UI,屎山代码集中爆发了,圣诞活动BUG一堆
?纯纯的赛博工业垃圾,原来老版本的UI好好的你改什么,老UI几乎所有功能一应俱全一目了然,UI色块特别厚重,尤其是结算面板,不好看但就是耐看的很,很符合斯拉夫文化特色,再配上结算时的音乐;老设计师吊打斯拉夫这些就会复制欧...[详细]
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《计算机地牢》游戏更新——界面调整和交互优化
游戏更新!!1.我给游戏增加了互动反馈--当鼠标放在可交互UI上时它会有一个摆动效果并发出果冻的声音2.我改了开始界面的背景音乐3.增强了游戏的氛围沉浸感[详细]
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《计算机地牢》游戏更新!!
1.我给游戏增加了互动反馈--当鼠标放在可交互UI上时它会有一个摆动效果并发出果冻的声音2.我改了开始界面的背景音乐3.增强了游戏的氛围沉浸感[详细]
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《欧陆风云5》版本更新 - 1.0.10 - 邻近度系统重平衡
作者:Johan大家好,欢迎来到又一个愉快的星期三,我们继续来聊一聊《欧陆风云5》。昨天,我们发布了1.0.8版本,这个版本已经经过一周的公开测试,我们在测试中一起解决了一些突出的问题。明天,我们将发布1.0.10版本的...[详细]
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《GARAGE 工房库:噩梦历险记》版本更新 - 1.1.269 - UI滚动速度异常修复
- 修正使用滑鼠滚轮或游戏手把摇杆滚动某些 UI 元素时速度异常的问题。[详细]
2025-12-04 03:25:08 -
魔兽:暴雪默许!敌方姓名板的染色功能将在至暗之夜回归!
UI 开发者已经找到了一种方法,可以在至暗之夜中重新为敌方姓名板进行基于敌人类型的静态染色,准确度很高,但还不算完全完美。根据 WoWUIdev Discord 上的说法,暴雪目前认为这种变通方案是可以接受的。敌方姓名版染色很多...[详细]
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《孤岛笔记》重大更新!!!
新版本更新,这次更新主要是针对NPC和UI的更新,整体改动较大,以下是更新说明:1.为NPC增加6套装扮(目前不包括护甲已有20套装扮)。2.NPC增加了更多采集选项,覆盖从开始游玩到后期的所有重要材料(包括沙土和粘土)...[详细]
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《轮回的瓦尔基里》? 我们正在角逐 Steam 大奖!
? 我们正在角逐 Steam 大奖!亲爱的玩家们: 感谢大家一直以来的支持!今年,我们的游戏 《轮回的瓦尔基里》 参加了 Steam 大奖 的评选,我们非常需要你的一份投票支持!?? 为游戏体验做出的努力!精心设计的动作与特效反复打磨...[详细]
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魔兽世界:WA再次秀存在,宣布彻底离开
Weakauras 在最新声明中再次确认:他们不会为《午夜》继续更新 WA。原因是暴雪在新版 API 中大量采用“隐藏数值”机制,导致插件无法读取玩家自身的冷却、增益、能量等核心战斗信息。WA 认为这些限制让插件失去意义,也无法维...[详细]
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《希望物语》版本更新 - 0.12.6.6 - 修复钓鱼大赛中断问题
大家好!在全力投入下一个内容更新之前,我想先发布一个修复Bug的补丁。:)生活质量改进:如果战斗中的结束回合按钮在闪烁,现在可以使用空格键来结束回合。制作台、壁炉和仪式石菜单现在可以按住+/-按钮来快速增加制作数量。如果...[详细]
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《迷途猫的灵魂碎片》? 我们正在角逐 Steam 大奖!
? 我们正在角逐 Steam 大奖!亲爱的玩家们: 感谢大家一直以来的支持!今年,我们的游戏 《迷途猫的灵魂碎片》 参加了 Steam 大奖 的评选,我们非常需要你的一份投票支持!?? 为游戏体验做出的努力!精心设计的动作与特效反复打...[详细]
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《汽水侠》? 我们正在角逐 Steam 大奖!
亲爱的玩家们: 感谢大家一直以来的支持!今年,我们的游戏 《汽水侠》 参加了 Steam 大奖 的评选,我们非常需要你的一份投票支持!?? 为游戏体验做出的努力!精心设计的动作与特效反复打磨的UI美术风格统一协调如果你认同这份追求...[详细]
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《大明赏金客》更新
靠近掉落物可看到物品名称,蓝、紫、橙色掉落物采用发光材质背包面板ui显示装备数值差异修改部分文本翻译[详细]
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《一起开火车2:汽笛重鸣》热修复
大家好!我们刚刚推送了一批小型热修复,主要是为了解决上次更新导致的回归问题。如果您遇到任何问题,请告知我们 :)!更新日志 v-694-5595e8c 回归修复:Steam 富状态显示和通过好友列表加入游戏功能缺失回归修复:St...[详细]
2025-11-29 08:01:58 -
《蝶梦》版本更新 - 1.2.2 - 新手友好度提升
1、不少玩家提到的游戏前期比较难的问题,我们在开局处给主角额外增加了物资。2、转换锁定的按键,之前会误触转换锁定到身后面的敌人,导致镜头突然偏移很大,现在改成了只有敌人在身前180度以内的范围才会转换。3、那个小巨人的投...[详细]
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《曙光防御》版本更新 - 0.102 - 潮汐海螺魔法卡费用修正
UI现在获得卡牌时会显示一个提示动画。Bug 修复修复删除卡牌界面的返回按钮没有被本地化的问题。修正通过潮汐海螺获得的魔法卡费用不是 0 的问题。[详细]
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《学生时代》开发日志#21—跑步小游戏
各位运动员大家好!?【旧版长跑】虽然小学的校运会玩法受到很多玩家的好评,但我们很快就意识到,中学不能沿用这一套机制,因为操场上能发生的事情就这么多,没法再新增更多的随机事件了,这就会导致重复度会非常高。?因此,我们打算制...[详细]