行星的毁灭:泰坦
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《行星的毁灭:泰坦》开发日志 #2
接管《行星的毁灭》的代码库是我们参与过最有成就感的工作之一。《行星的毁灭》运行在一个强大的自定义引擎之上,深入掌握它(同时使其符合现代标准)是一项艰巨的任务,而我们正在稳步推进。目前,我们的工程工作分为三个领域:生产与发...[详细]
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《行星的毁灭:泰坦》错误修复
更快的模组下载速度 — Steam P2P 传输现已支持全链路速度,加入已安装模组的大厅比以往快得多。排位匹配修复 — 解决了排位匹配队列偶尔会将玩家重新丢回之前加入的自定义大厅的错误。[详细]
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《行星的毁灭:泰坦》社区更新 #3 - LABS 测试与 Linux Beta 版
指挥官们好,我们是 Community Commanders 开发团队,很高兴能与大家分享我们的开发进展,并让各位了解如何参与到 PA 的持续开发中。我们的首要任务是稳定性、可玩性和透明度。因此,我们最近发布了多个静默修复补丁,解...[详细]
标签: 行星的毁灭:泰坦2026-05-17 05:50:36 -
《行星的毁灭:泰坦》排位赛季十五开启及Linux支持更新
各位指挥官好! 战争中有个不变的真理:银河战场的战略必须不断进化。今天我们发布了一个小型平衡性调整,重置了1v1排位等级并重新洗牌了排位地图池。致我们的Linux玩家,请继续阅读了解如何帮助我们的技术团队改进Linux支持...[详细]
标签: 行星的毁灭:泰坦2026-03-17 06:01:52 -
《行星的毁灭:泰坦》社区指挥官开发日志#1:新年新团队新方法
新年伊始,我们迎来了新的团队和新的工作方式。社区指挥官(前身为社区顾问)团队正在全力投入《行星的毁灭:泰坦》的重大更新工作。您可能已经注意到服务器迁移正在进行中,但团队还有更多计划,并迫不及待想与大家分享!您会发现这是开...[详细]
标签: 行星的毁灭:泰坦2026-02-28 19:40:34
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