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两款Steam游戏创意撞车,仅一款跻身畅销榜
今年三月 Steam 上最大的惊喜之一是 Retro Rewind - Video Store Simulator,这款管理游戏让人回想起百视达的黄金时代。这款由加拿大两人开发的独立游戏,最近庆祝了其销量突破 10 万份的里程碑,这个数字立...[详细]
2026-03-28 01:53:32 -
Slay the Spire: Downfall 桌游扩展改编自粉丝制作的游戏模组
Contention Games创始人Gary Dworetsky在2022年通过Kickstarter为其项目《Slay the Spire: The Board Game》筹集了近400万美元,这款游戏将2019年定义类型的Rog...[详细]
2026-03-27 22:55:13 -
永远的蔚蓝星球:零氪微前期20条小攻略!学会了避免踩坑!
原作者 河豚鱼零氪微氪党前期攻略,学会了少走弯路!首先是活动篇攻略一、囤好招募券,宝锤晶石,冲刺时再使用二、星珀商店优先每周兑换888钻石,再去兑换赤炎换灵龙皮等,这样有钻石参加月活动。三、月活动金武器不要兑换,每次月活动...[详细]
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永远的蔚蓝星球:紧急更新!勋章墙直接溯源洗练,这波太良心了!
原作者蔚蓝哇塞姐家人们,今天一上线就看到游戏又更新了,策划紧急调整修复,主线怪物也做了适当削弱,还是比较贴心。合作模式也能进行层数筛选了,再也不用乱翻半天找队友,太省心了。最关键的是,图腾勋章墙居然要溯源过往洗练数据,这...[详细]
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有盼头了!《红色沙漠》未来或将追加合作模式与DLC
韩国游戏公司Pearl Abyss CEO Heo Jin-young今年2月接受韩媒采访时透露,将根据市场需求为《红色沙漠》加入更多内容,包括DLC或多人模式。 谈及开发周期延长时,他表示,团队在同步研发自研的“黑空间引...[详细]
2026-03-26 16:23:32 -
永远的蔚蓝星球:什么?继承系统更新后!大佬的猴子200万攻击力了?逆天啊!大家期待的合作模式筛选层数也出炉了!
原作者河豚鱼200万攻击力的猴子,我嘞个骚刚,太逆天了吧!继承系统在先锋服更新了,据说数值膨胀得非常厉害,有大佬的猴子达到了基础攻击力200万。当然正式服上架前也有可能会调整,具体正式服更新后我再研究透彻,给大家第一时间...[详细]
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《Star Wrath》版本更新 - 0.2.0 - 合作模式与资源过剩
地图修改器、新敌人、手势与自定义标记、界面更新,以及一大批重要的平衡性调整已加入!“合作”是一种修改器,在此模式下流浪者们无法互相伤害,但必须面对更强的敌人和一个高价值的商队。“资源过剩”是一种拥有丰富战利品、更强防御,...[详细]
2026-03-26 11:15:51 -
《风中行者》破路前行更新补丁说明
? 新版本已部署 0.9.0 (ab246634)注意: ?? 表示受社区反馈启发的改动!重要更新全新探索体验:生物群落现在规模更大,布局更复杂,以鼓励探索和多样性。敌人配置和经济等系统已重新调整,以支持此规模。?? 全新地图,可...[详细]
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《红色沙漠》未来可能会加入合作模式或DLC内容
今年2月,《红色沙漠》开发商Pearl Abyss CEO Heo Jin-young在接受韩媒采访时曾表示,会根据市场需求为游戏添加更多内容,比如DLC或多人游戏内容。此外,当时这名CEO还谈到了开发周期延长的原因。CEO He...[详细]
2026-03-26 02:06:37 -
永远的蔚蓝星球:英雄继承系统公布了!老英雄略微加强…新英雄史诗级加强!所有玩家将面临英雄经验短缺!
原作者河豚鱼铁子们,英雄继承系统出来了,不是什么老登英雄变强,只是把老登英雄他们的等级、皮肤、专属图腾转换成该职业攻击力百分比加成。当然,老登英雄也会获得可观的攻击力,不过肯定比不上新英雄,毕竟基础攻击力越高,百分比加的...[详细]
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《罐舱逃生指南 Tin Can》版本更新 - 1.0.1 - 修复漏洞填充与菜单显示问题
在VR更新之后,以下是针对VR版本的一些改进:- 漏洞填充器在非常靠近破洞时不再修复失败- 游戏内菜单不再消失于墙壁后方- 菜单新增选项可增大教程文本尺寸- 舱门操作已得到改进- 合作模式现已按预期运行再次感谢您的持续支持!Jul...[详细]
2026-03-24 20:35:16 -
《Crosswind: 侧风之旅》150万愿望单达成 & 试玩后优化内容公布
150万+愿望单——感谢你们!你们太棒了!说真的,在登上Steam新品节热门试玩榜、达成百万愿望单之后,我们本以为势头会放缓——但如今,已有超过150万名海狼在等待《风启之旅》扬帆起航!另一个令人惊叹的数字:超过80万名...[详细]
2026-03-24 02:07:17 -
《法国小馆儿模拟器》版本更新 - 0.6.7 - 修复合作模式图标与物品消失问题
热修复 0.6.7修复- 修复了在合作模式中,员工接单图标在部分客户端未正确显示的问题- 修复了部分菜品餐盘计数不正确,可能导致重复生成的问题- 修复了极少数情况下已放置的物资(桌子、冰箱等)消失的问题- 修复了多个崩溃报告中发现...[详细]
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《VALHALL》Bug修复与优化
大家好!我们刚刚推送了一个新补丁,主要专注于打磨细节并解决最新更新中的问题。以下是修复和改进列表:重新设计了第三人称摄像机与碰撞的交互方式,消除了抖动现象。现在操作手感更加流畅顺滑。修复了天气状态保存错误且无法循环切换的...[详细]
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《造天行动 Skyformer》春季特卖与最新路线图!
春季特卖即将上线!在此想向大家汇报一下最新的开发进展和今年的路线图。过去一个月我主要专注于合作模式的开发。开发进度远超预期,目前合作模式已完全可玩,现在正在进行各种错误修复,之后就会开放自愿参与的测试。之后,我会为游戏添...[详细]
2026-03-20 02:23:35 -
《怪兽浩劫》约翰·卡彭特:最佳打击者加点指南
《怪兽浩劫》中的打击者职业,可以说是最接近“行走的炮塔”的职业了。它专为在几秒内清除大量僵尸群而设计,是新手玩家最容易上手的职业,同时也能为愿意深入研究技能树的玩家提供真正的深度。无论你是独自防守一个目标,还是作为四人合...[详细]
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大胆创新!育碧发行《星球大战》IP新游 正式官宣
育碧公布了一款新作《Monopoly: Star Wars Heroes vs. Villains》,把《大富翁》和星战题材结合在一起。游戏预计6月11日发售,4月29日会有完整展示,介绍具体玩法。这款游戏由Behaviour In...[详细]
2026-03-19 10:03:32 -
《约翰·卡彭特:毒液突击队》攻略:最佳打击者加点推荐
在《约翰·卡彭特:毒液突击队》中,突击者(Strike)职业可以说是最接近“移动炮台”的存在。它专注于在几秒内清空成群的僵尸,是新手玩家最容易上手的职业,同时也能为深入挖掘技能树的玩家提供真正的深度。无论你是独自防守一个...[详细]
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《杀戮空间:入侵》版本更新 - 1.00.11 - 合作模式移动碰撞优化
更新 1.00.11 发布说明 视觉增强使用“高”画质设置的玩家的纹理分辨率、绘制距离和网格细节级别设置已显著提高。这带来了游戏所有区域的视觉改进。游戏玩法战役中添加了提示系统。如果玩家在各种谜题或遭遇中卡住,NODE 现在会给...[详细]
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Rotwood新手指南:掌握战斗、武器与Boss
什么是 Rotwood 以及为何你应该玩它?Rotwood 是由《饥荒》的开发商 Klei Entertainment 制作的一款横版合作动作格斗游戏。玩家将在危险的森林竞技场中与被腐化的野兽战斗,随着挑战升级,选择武器、升级装备并...[详细]
2026-03-18 04:21:47 -
《要塞十字军东征:决定版》扩展路线图与DLC揭晓
喜讯传来,陛下!您已提出要求,我们已响应号召!准备好迎接更多领主、更多合作模式以及更丰富的十字军内容,这是《要塞十字军东征:决定版》的扩展路线图!查看我们的完整计划!今天,我们宣布即将推出的两个免费内容更新——所有玩家均...[详细]
2026-03-18 03:41:39 -
《羊蹄山之魂》合作模式推出首个大型补丁 争议改动引玩家热议
据外媒playground报道,Sucker Punch Productions为《羊蹄山之魂》合作模式推出了首个大型补丁。这个1.511版本不只是优化了玩家的游戏体验,还做了一些让玩家吵翻的平衡性调整。这次更新最关键的就是...[详细]
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如何在杀戮尖塔2中解锁所有进阶等级
杀戮尖塔2 是一款以卡组构筑为核心的 Roguelike 新作,现已推出抢先体验版本。游戏包含五名可玩角色、数百张卡牌、全新事件、遗物、药水以及大量怪物,要想打通全部三幕,玩家需要熟练掌握多种机制。更富挑战性的是“进阶模式”(...[详细]
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Scott Pilgrim EX 评测
Scott Pilgrim EX 是一款关于过去的游戏。它是一款基于2010年电子游戏改编版(与同年上映的同名电影一起发行)的清版动作游戏复兴之作,而该游戏本身又改编自一部图画小说(连载于2004-2010年)。简而言之,Sc...[详细]
2026-03-17 16:37:43 -
《One Step Ahead》新合作/单人战役模式 - 开发日志
新合作/单人战役模式 - 开发日志<p class="bb_paragraph[详细]
2026-03-16 22:40:58 -
《虚空地牢》试玩版现已在 Steam「妇女节特卖活动」期间开放体验
由TRIK Soft工作室开发、伊沃娜·沙特科夫斯卡(Iwona Szatkowska)领导团队制作的像素风砍杀游戏《虚空地牢》的试玩版,现已在Steam「妇女节特卖活动」期间开放体验。该活动旨在推广由女性开发者主导制作的游...[详细]
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IGN《杀戮尖塔2》9分好评!青出于蓝胜于蓝
《杀戮尖塔2》是由Mega Crit制作并发行的一款标志性Rogue-like卡牌构筑游戏,它马上就要回归啦!玩家可以在《杀戮尖塔2》中创建独特的卡组,遭遇各种奇异的生物,发掘含有无尽力量的遗物。 现IGN对其给出了9分的好...[详细]
2026-03-16 12:02:01 -
永远的蔚蓝星球:披风洗练优先级推荐
原作者阿库拉玛丶塔塔披风洗练首选主线披风,整个游戏核心都围绕主线关卡、装备等级、合作难度、资源获取展开,所以主线披风优先级最高。推荐词条:4条主线增伤 + 精英/首领增伤 或 全体增伤。战士增伤披风。不管是前期哪吒,还是后期悟空...[详细]
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永远的蔚蓝星球:3月重磅来袭!坐骑皮肤+英雄继承全解析。
原作者 xixi要学习3月重磅来袭!坐骑皮肤+英雄继承全解析最新一期策划面对面猛料汇总来了!福利月「漫游奇境」活动详解官方确认,全新的福利月版本「漫游奇境」计划在3月中旬正式上线。这个版本将包含每日签到、PVE挑战、邮票收...[详细]
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续作依旧神!《杀戮尖塔2》获IGN 9分好评
《杀戮尖塔2》于3月6日开启Steam抢先体验,仅一周销量便突破300万份。今日,IGN为本作当前版本打出9分。IGN 9分:惊艳(编辑之选)在抢先体验阶段,《杀戮尖塔2》并未彻底颠覆一代的“卡牌构筑+Roguelike”...[详细]