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《行星的毁灭:泰坦》GW合作模式热修复与大厅更新

2026-07-03 05:35:47 神评论
17173 新闻导语

《行星的毁灭:泰坦》GW合作模式热修复来袭!全新大厅功能:自动开始、移交房主、挂机提醒,合作模式多项优化与BUG修复,提升战斗体验。立即更新,投入银河战争!

指挥官们,你们好!

感谢大家对“银河战争”(Galactic War)合作模式发布的热情回应。你们以远超我们预期的规模涌入战场(说实话,这让我们有点应接不暇!),并在过程中向我们反馈了海量的建议、日志和错误报告。本次热修复解决了其中一些最为紧迫的问题,并为多人游戏大厅带来了全新的体验优化,同时还包含多项针对合作模式的改进。

关于UI卡顿的简要说明:我们注意到部分玩家遇到了UI卡顿问题,目前正在积极排查。其原因因系统而异,但一些玩家反馈通过关闭多线程在禁用硬件加速的情况下运行游戏可以缓解此问题。欢迎加入官方Discord获取最新动态及更详细的系统级支持!




更好的大厅体验

我们增加了三项新的大厅工具,使游戏准备过程不再繁琐:
  • 自动开始:一旦所有人都准备就绪,比赛将自动开启。
  • 提醒挂机玩家:向特定未准备的玩家发送声音提醒和任务栏通知,而不是惊扰大厅里的所有人。
  • 移交房主:无需离开大厅即可将房主权限转让给其他玩家。

我们还重构了取消准备规则,使大厅不会在每次变动后都重置。从现在起:
  • 大多数过去会取消所有人准备的操作(例如添加或删除槽位和队伍)将不再触发此效果。
  • 移动或交换玩家位置只会取消相关玩家的准备状态。
  • 切换星系不会取消任何人的准备状态。
  • 更改游戏规则或经济倍率仍会取消所有人的准备状态,因为这会影响整场比赛。

最后,我们将快速开房(Quick Host)下拉按钮重命名为遭遇战(Skirmish),以使其功能更加明确。




银河战争合作模式的修复与优化

修复
  • 修复了一个可能导致库存数据损坏的竞争条件,该问题曾导致玩家在首次开启合作战役时库存为空。
  • 现在,从星系地图发起战斗前,所有空位必须被填满或移除。这堵住了极少数情况下玩家可能在战斗已开始加载后才加入的漏洞。

体验优化
  • 继续战争(Continue War)现在会重新开启进入战斗时所设定的所有槽位。
  • 合作模式玩家现在可以看到继续战争按钮,点击后会显示“等待房主中”,让所有人都能理解流程,而不是困惑于为何没有反应。
  • 在判定失败时,合作模式玩家不再被视为副指挥官。除非开启了“猝死模式”,否则房主阵亡不再导致整支队伍全灭。
  • 对于使用共享科技的合作模式玩家,放弃科技(Dismiss Tech)和科技选择行现已回归。非房主玩家现在会看到“房主正在选择科技”,以便明确为何按钮不可用。
  • 移除了具有误导性的好友可见性选项,因为好友列表目前无法正常工作。
  • 服务器信标现在会报告活跃的银河战争模组,方式与报告服务器模组相同。




致模组制作者

  • 合作模式模组制作:我们添加了支持合作模式模组的基础架构。银河战争模组现在拥有将任何游戏状态变更同步给所有已连接客户端的机制。
  • 模组版本不匹配警告界面现在会读取你 modinfo.json 文件中新的 galacticWarMod: true 字段。当检测到版本不匹配时,玩家将无法再跳过该警告界面。




感谢大家

此列表中的每一项修复都始于一份错误报告、一份日志文件,或是Discord里一句“嘿,这感觉不太对劲”。请继续保持!合作模式乃至整个《行星的毁灭》(PA)只会变得越来越好。敬请期待近期即将发布的激动人心的情报……

~ 社区指挥官们
【来源:steam】
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