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《深海迷航2》发售五天销量超400万 创收超1亿美元
第三方机构Alinea Analytics数据显示,《深海迷航2》抢先体验上线仅5天,全球销量已突破400万套,创收超1亿美元。早在正式发售前,其Steam愿望单数量就已超过550万。数据显示,《深海迷航2》已成为2026...[详细]
2026-05-21 10:02:43 -
失落星船:马拉松公布全新PVE模式与未来宏大计划
失落星船:马拉松 正试图通过推出纯 PVE 模式等新内容来扩大其玩家群体。根据不同人的看法,失落星船:马拉松 已经引起了核心玩家群体的共鸣,但可能缺乏广泛的吸引力。看来 Bungie 敏锐地意识到它需要扩大受众群体,使其更具亲和力,...[详细]
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ARC Raiders 销量突破 1600 万,发行商对十月更新寄予厚望
ARC Raiders 销量已突破 1600 万份,对于这款在开发商 Embark 和发行商 Nexon 手中取得巨大成功的撤离类射击游戏来说,这是一个令人惊叹的成绩。在最新的财报中,Nexon 表示 ARC Raiders 的销量表现“非同寻...[详细]
2026-05-14 21:12:35 -
社群里批评“看游戏直播就当玩过”的心态,其实我们都是云玩家
随着网络技术的进步,游戏直播在如今越来越红火,现在不少人由于各种各样的原因(没时间、没精力、没有钱等等),自己不去玩游戏,而选择看主播玩游戏。看就看吧,这其中有一部分人只是看了游戏直播,就觉得自己仿佛已经玩过某款游戏产品...[详细]
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游戏史上最离谱的刻板印象!星际玩家不需要什么?
游戏圈从不缺少有趣的梗,其中不少关于玩家群体的刻板印象流传甚广,有的和游戏背景截然相反,有的则因群体特性被无限放大,成为全网熟知的笑谈。在魔兽世界里,安苏服务器的玩家堪称经典代表。安苏本是游戏中为守护阿兰卡、独自承受诅咒...[详细]
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Bungie 坚称《失落星船:马拉松》未来还有数年的故事要讲
失落星船:马拉松 的 Steam 同时在线人数(CCU)已经成了每周的固定看点。每当我打开谷歌输入“失落星船:马拉松”时,“失落星船:马拉松 Steam CCU”总会排在搜索建议的首位。这再次提醒我,我真该关掉这些搜索建议;它们只...[详细]
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《MARVEL SNAP》工作室在裁员后试图平息担忧,但收效甚微
MARVEL SNAP 社区目前对这款数字卡牌游戏的未来感到非常担忧,起因是开发商 Second Dinner 近期进行了裁员。对此,工作室联合创始人 Ben Brode 作出了回应,试图平息这些担忧,并表示 Second Dinner 依然...[详细]
2026-05-02 23:46:44 -
航管人员短缺,美国联邦航空总署盯上了电子游戏玩家群体
在FAA发布的招聘广告影片中,官方精准引爆了玩家群体的共鸣点,通过各类游戏画面的切换,搭配航管员紧盯电脑屏幕的工作场景向玩家传递出一个核心信息:你平日里玩游戏的过程,其实一直在为这份工作做能力训练。对此,美国交通部长 Se...[详细]
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曾与夏思源见面的博主:放下明末执念 迎接影之刃!
知名游戏区UP主@中年玩家张小夏 此前曾与《明末:渊虚之羽》的制作人夏思源有过多次私下交流,近日,他发布长文,向玩家们呼吁“放下(《明末:渊虚之羽》的)执念,迎接《影之刃零》”。在文章中,他表示,近几天关于《明末:渊虚之羽...[详细]
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美国国会议员质疑EA沙特阿拉伯收购案
首位“Z世代”国会议员麦克斯韦·弗罗斯特(Maxwell Frost)本周参与了由 Zefrine 和 lilsimsie 主持的 Twitch 直播,讨论了 EA 总额 550 亿美元的收购案——该交易将使沙特阿拉伯公共投资基金(PIF)获...[详细]
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陶德首次承认《星空》《辐射76》饱受争议 但称它们也有受众
贝塞斯达游戏工作室总监陶德·霍华德首次公开承认,工作室最近的两款游戏《星空》与《辐射76》,相比于《上古卷轴5:天际》等公认的热门作品来说,在玩家中饱受诟病、褒贬不一。不过,他表示这种情况并非个例,《辐射》与《上古卷轴》...[详细]
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三家独占! 内部人士称Xbox或将再次押宝独占游戏策略
微软的Xbox战略可能再次转向。据内部人士透露,公司内部正就独占游戏政策的潜在调整争论不休。这一长期在玩家群体中争论不止的话题如今成为了微软游戏部分高层们热议的话题。记者杰兹·科登在参与节目讨论时透露,Xbox内部正就独...[详细]
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博主称游戏仍是异性恋男玩家天下 试图挑战者全失败
近日游戏博主madcap412发推文称,游戏是一个异性恋男性主导的空间。他解释道:“那些不迎合或没有为异性恋男性提供选择的游戏,受众会更少。而在本世代中,几乎没有任何相反的证据……那些试图证明这一点是错误的开发者,最终都...[详细]
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SweetBaby总裁骂白人男性玩家:你们是挑剔的婴儿
近日游戏博主Fandom Pulse发推文称,DEI咨询公司Sweet Baby Inc总裁Kim Belair在一次演讲中,将白人男性游戏玩家比作“挑剔的婴儿”。她认为玩家拒绝DEI是“婴儿被喂得太好以至于挑食”,并且呼吁开发...[详细]
2026-03-31 08:04:43 -
Sweet Baby CEO公开辱骂白男玩家:是挑剔的婴儿
近日,海外游戏资讯账号 Fandom Pulse 曝光了知名游戏多元化咨询公司 Sweet Baby Inc. 的 CEO 金?贝莱尔(Kim Belair)的争议发言。她在公开演讲中将游戏行业的核心受众 —— 白人男性玩家形容为 “挑剔的婴儿”...[详细]
2026-03-28 16:03:23 -
官媒集体点赞!魔域 × 浏阳文旅跨界出圈 游戏 + 文旅打造文化传播新范本
近日,《魔域》与浏阳市文旅局联手打造的游戏 + 文旅跨界联动,凭借数字技术活化传统烟花文化的创新模式,收获新华社、文旅中国、光明网等多家权威媒体集中报道与高度认可。本次联动推出的烟花主题定制短剧《烟花里的魔影》已完整上线,凭...[详细]
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《幻兽帕鲁》发行负责人预测更多厂商将开发3A生存建造游戏
近日《幻兽帕鲁》发行负责人John Buckley接受外媒GamesRadar采访,他表示生存建造类游戏仍有广阔的发展前景,未来或将有更多大型厂商尝试制作。Buckley指出,随着这一玩法在玩家群体中的持续走热,其核心机制...[详细]
2026-03-25 08:07:38 -
《生化危机9》新MOD可静音里昂呻吟声 玩家却求反向强化
《生化危机9:安魂曲》发售后取得不俗成绩,出色的画面、精湛的表演、引人入胜的解谜以及大量巧妙彩蛋都是其成功因素。不过也有观点认为,里昂全新的"性感大叔"形象可能也功不可没。 当里昂或格蕾丝生命值过低时,角色会发出痛苦的呻吟声。...[详细]
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这款大作发售三年热度不减!在线屡破十万均值七万
拉瑞安工作室(Larian Studios)开发的游戏《博德之门3》(Baldur’s Gate 3)曾是一款现象级爆款作品,不仅打破多项纪录,还是2023年最卖座的游戏之一。该游戏还获得了TGA游戏大奖的年度游戏称号,即便上...[详细]
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男人中的男人!《FF7》主创称萨菲罗斯人气高到离谱
随着《最终幻想7 重制版 Intergrade》已经登陆任天堂Switch 2,又有新的相关消息公布。目前官方确认,系列的下一部作品《最终幻想7 重生》将于2026年6月3日在任天堂Switch 2平台发售。此前官方已经介绍了游戏...[详细]
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研究发现《我的世界》和《罗布乐思》玩家较少游玩3A新作
如今,主打风格化画面的旗舰级3A游戏已经十分少见,各大游戏工作室越来越执着于追逐超写实的画面表现。但正如市场分析机构NewZoo在近期一项研究中指出的:“全球最受欢迎的游戏,并非画面保真度最高的游戏”——比如《我的世界》...[详细]
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彩六手游卖爆!育碧称手机才是最大游戏平台
据外媒playground报道。育碧表示,随着《彩虹六号:手游》成功上线,移动设备已成为该公司眼中 “最大的游戏平台”。根据谷歌应用商店的数据,《彩虹六号手游》在国际上线两周内,下载量就突破了1000万次。这个成绩对于这款...[详细]
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《人工智能的选择 Heart of the Machine》热修复37
这类bug只有在拥有足够庞大的玩家群体同时遇到各种情况时才会出现。我还是想尽快推出修复补丁![expand type=details expanded=false] 热修复37更新日志错误修复被摧毁的建筑不再对你的错误日志进行...[详细]
2026-03-07 07:15:30 -
《CS:GO》独立页面重现Steam:支持社区服务器 在线人数峰值破6万
据外媒pcgamer报道。在被CS2取代两年多后,CS:GO近日意外在Steam平台恢复了独立的商店页面。Steam商店>>>尽管该页面目前处于“未列出(Unlisted)”状态,无法直接通过Steam搜索找到,但玩家可以通过...[详细]
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微软新CEO回应“伪人”争议!虚空时长是家人玩的
近日,微软游戏(Microsoft Gaming)执行副总裁兼CEO阿莎·夏尔马(Asha Sharma)就其Xbox游戏账号资料及近期社交媒体帖子引发的争议作出回应。2月20日(周五)菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)...[详细]
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14岁初中生杀疯了!全网首发《迷你世界》与《我的世界》跨平台联机
2026 年 2 月 23 日,B 站 UP 主 @是只耶吧 发布视频,宣布全网首发《迷你世界》与《我的世界》(Minecraft)的跨平台联机。据视频简介显示,该项目由一名 14 岁的初中生历时 6 天独立完成。该作者在手机上利用 ZeroTerm...[详细]
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Kotaku称游戏行业正面临巨大麻烦!多样性还是不够!
近日,Kotaku撰写了一篇专栏文章,展望了游戏行业的未来,并用充满了警示性文字的内容提醒大众,电子游戏行业尚未做好迎接下一阶段的准备。本文简要翻译整理其内容如下:文章作者Zack Kotzer在文章开头表示,尽管经历了剧...[详细]
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暴雪官方表示《暗黑破坏神3》的玩家群体仍然很庞大
人们很容易认为,《暗黑破坏神3》的玩家群体已被风头正盛的《暗黑破坏神2:重制版》与《暗黑破坏神4》双双超越,但据暴雪官方表示,事实并非如此。显然《暗黑破坏神3》依旧拥有“庞大”的玩家基数,玩家数量以“数百万”计。近期在暴...[详细]
2026-02-14 16:02:20 -
Xbox 亮相 GDC 2026:为未来而建
Xbox 亮相 GDC 2026:为未来而建 Xbox 将参加 2026 年游戏开发者大会 (GDC),旨在展示如何为下一代游戏体验进行开发。我们将分享最新的开发工具、技术以及旨在帮助开发者在 Xbox 生态系统中取得成功的各项计划。加入我...[详细]
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《魔兽世界》制作人专访:怀旧服的受众完全不同,并改变了团队的思维方式
“我们的愿景不仅仅是做一个MMORPG。”近期,魔兽世界执行制作人Holly Longdale和游戏总监Ion Hazzikostas接受了《The Game Business Show》的专访,讨论了《魔兽世界》游戏的玩家群体、...[详细]