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前员工称奉承文化伤害了贝塞斯达 没人敢反对陶德
贝塞斯达资深美术师Dennis Mejillones近日在一段重见天日的采访中直言,曾与他共事多年的传奇制作人托德·霍华德身边围绕着太多“唯唯诺诺之人”,许多人不敢对他说“不”,这反而损害了霍华德的判断力。 Mejillon...[详细]
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神人外媒盘点类《红色沙漠》大作 含《大镖客2》
近日,韩国开发商Pearl Abyss打造的开放世界动作RPG《红色沙漠》持续走红,凭借广阔的开放世界、深度战斗系统和独特的探索体验收获大量粉丝。外媒thegamer顺势盘点了7款适合该游戏粉丝游玩的同类作品,涵盖MMO、...[详细]
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96岁日本游戏奶奶已不再打游戏:骨折住院 不让站立
今日,日本96岁网红“游戏奶奶”Hamako Mori的油管频道时隔约三年发布新视频,向观众解释停更原因。Hamako Mori曾于89岁时被吉尼斯世界纪录认证为“最年长女性游戏YouTuber”,并在采访中透露自己拥有超过...[详细]
2026-03-26 02:01:49 -
《上古卷轴6》摆烂式开发?超级小陶:反正老玩家够多 急啥
据外媒gamingbolt报道,Bethesda在《上古卷轴6》开发上节奏较慢,但总监陶德霍华德并不担心这款新RPG的曝光。他表示,有大量玩家在玩《上古卷轴5:天际》《辐射76》等其他游戏,这让工作室能从容开发。据Gam...[详细]
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外媒评《红色沙漠》开放世界大到窒息 玩家注定体验不全
随着正式发售,Pearl Abyss的野心之作《红色沙漠》终于向玩家敞开了大门。外媒comicbook评价,当玩家们涌入这片名为派威尔的广阔大陆时,一个令人既兴奋又焦虑的问题浮出水面:这个世界,是不是太大了?《红色沙漠》的...[详细]
2026-03-20 12:03:41 -
还是粉丝太多了!陶德谈为何不着急开发《上古卷轴6》
B社游戏工作室总监陶德·霍华德近日谈及《上古卷轴6》的开发进展,解释了为何在粉丝多年期盼下仍未加快制作步伐。 据他透露,工作室握有一张重要王牌,那便是数百万玩家至今仍活跃在《上古卷轴5:天际》《辐射4》等经典作品中。这种持...[详细]
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陶德回应《上古卷轴6》公布时间太长:就当它不存在
《上古卷轴6》自2018年公布首支预告片至今已过去七年,期间再无实质性更新。在近日接受IGN采访时,B社总监陶德·霍华德被问及这款游戏时,以调侃方式回应:"就当我们从没公布过它吧。它不存在。" 《上古卷轴5:天际》于2011年...[详细]
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抄了?B社回应《星空》争议:完全不是一种类型!
《星空》即将登陆PS5了。而据外媒报道,在这款游戏即将上线新平台之际,Bethesda也明确表示:把它拿来和《质量效应》对比,其实并不准确。在最近的一次采访中,艺术总监伊什特万·佩利解释说,工作室从一开始就决定走一条完全...[详细]
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外媒:《红色沙漠》内容多到令人反胃!压力让我望而却步
随着3月19日发售日临近,《红色沙漠》的媒体试玩体验陆续解禁。在铺天盖地的“超大世界”的赞美声中,法国媒体Jeuxvideo.com记者Alexis Mariel Zema却发出了一个异样的声音:这游戏内容多到,已经开始让我...[详细]
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搞不懂,中年男人为什么还在玩十年前的游戏?
某乎上有一个被浏览了五千多万次的问题:中年男人为什么还在玩十年前的游戏?许多回答都将原因归结为中年人没时间、没精力接触新鲜事物。这样的观点虽有一定道理,却忽略了一个核心事实:很多十年前的游戏本身就足够好玩,优秀到让人愿意...[详细]
标签: 上古卷轴5:天际2026-03-13 10:00:45 -
搞不懂,中年男人为什么还在玩十年前的游戏?
某乎上有一个被浏览了五千多万次的问题:中年男人为什么还在玩十年前的游戏?许多回答都将原因归结为中年人没时间、没精力接触新鲜事物。这样的观点虽有一定道理,却忽略了一个核心事实:很多十年前的游戏本身就足够好玩,优秀到让人愿意...[详细]
标签: 上古卷轴5:天际2026-03-13 10:00:45 -
2026电子游戏名人堂决赛公布 《勇者斗恶龙》等多款大作入围!
近日世界电子游戏名人堂公布了2026年最终入围决赛名单。该项目由美国斯特朗国家玩具博物馆与国际电子游戏历史中心于2015年6月4日合作设立,旨在记录并展览那些曾风靡一时,对电子游戏产业、流行文化及社会产生较大影响的游戏。...[详细]
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《辐射:新维加斯》重制传闻不实 开发商出面澄清
近日有传闻称,曾参与多款《辐射》游戏开发的Iron Galaxy Studios在重制《辐射:新维加斯》。起因是该工作室在领英发布的一张照片中,电脑显示屏上出现一张《辐射:新维加斯》海报幻灯片,引发外界猜测。之后Iron Ga...[详细]
2026-03-05 06:01:31 -
《辐射:新维加斯》重制传闻不实,开发商出面澄清
近日有传闻称,曾参与多款《辐射》系列游戏开发的Iron Galaxy Studios正在重制经典作品《辐射:新维加斯》。起因是该工作室在领英发布的一张照片中,电脑显示屏上出现了一张《辐射:新维加斯》的海报幻灯片,引发外界...[详细]
2026-03-04 17:12:19 -
对抗倒狗!《上古卷轴5:天际》MOD大神宣布转型!原创不再免费
国内《上古卷轴5:天际》MOD圈的一位重量级人物、知名整合包作者“吴门老江猪头肉”(以下简称老江头)正式宣布,其作品更新模式将迎来重大调整。由于长期遭受作品被未授权倒卖的困扰,加之现实生活的经济压力,老江头决定开启部分内...[详细]
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《上古卷轴5》还有新内容?化身斗宗强者踏空而行!
近日,外网Reedit论坛上有人在上古卷轴5中发现了一个新的有趣的内容。通过使用游戏内的道具卷心菜可以化身斗宗强者踏空而行。视频详情:《上古卷轴5:天际》中,无论敌我,从高处落下都会触发“坠落伤害”机制。即使玩家无意为之...[详细]
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陶德·霍华德表示,《上古卷轴6》在经历《星空》和《辐射76》的曲折探索后,将回归贝塞斯达的“经典风格”
据 Bethesda 总监 Todd Howard 透露,《上古卷轴 6》将回归 Bethesda 游戏的“经典风格”。这一消息出自 Howard 今天接受 KindaFunny 采访时的发言。他在采访中谈到了为什么无法提供太多关于《上古卷轴 6...[详细]
2026-02-19 08:05:27 -
Bethesda 发布补丁,修复《上古卷轴5:天际》在任天堂 Switch 2 上的性能问题
Bethesda 发布了新补丁,以解决困扰《上古卷轴5:天际》Nintendo Switch 2 移植版的问题。Bethesda 在去年 12 月突然发布了 Switch 2 版的《上古卷轴5:天际 - 周年纪念版》。然而,就在 Bethesda...[详细]
2026-02-18 22:05:40 -
外媒评选任天堂谁最合适当马年好马!宝可梦里最多?
近日,恰逢中国农历马年,外网媒体nintendolife推出专题内容,盘点了任天堂Switch平台上多款经典游戏中的优质马匹角色。这些马匹或作为主角的忠实伙伴,或具备独特技能,成为游戏体验中不可或缺的一部分。此次盘点涵盖...[详细]
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《上古卷轴5:天际》新Bug吓坏玩家!女尸衣服没了
近日,《上古卷轴 5:天际》又出现新 BUG,让热衷成人内容的玩家乐不可支。Reddit 用户 Liejukana 意外让游戏内一名 NPC 褪去所有衣物,暴露了其隐藏的 “秘密”。该玩家称,自己在蛇崖废墟,将上层弃誓者的尸体拖下楼梯,...[详细]
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画面太惊艳!《上古卷轴4:湮没》粉丝重制版公布Wendelbek遗迹场景新截图
据外媒Shazoo报道,为《上古卷轴4:湮没》打造非官方粉丝重制版《Skyblivion》的民间制作团队TES Renewal Project,在宣布游戏跳票数周后再度发声,开发者发布了一批全新游戏截图,画面效果令人惊艳。据...[详细]
2026-02-09 18:09:54 -
日媒评选最杀时间10个游戏:个个重量级!
昨日日本游戏媒体电faminicogamer基于读者问卷统计,整理出了一份“最杀时间的单人游戏”榜单。入选的十款作品如下:1,《上古卷轴5:天际》2,《塞尔达传说:旷野之息》3,《女神异闻录5》4,《艾尔登法环》5,《火...[详细]
2026-02-07 20:00:47 -
《上古卷轴5:天际》前资深设计师Bruce Nesmith表示 《质量效应5》应借鉴贝塞斯达的创作思路
据外媒Shazoo报道,《上古卷轴5:天际》前资深设计师、贝塞斯达元老Bruce Nesmith,近日谈及了自己心中《质量效应》新作的理想模样。这位开发者认为,BioWare工作室应当借鉴贝塞斯达的游戏创作思路。据悉,Ne...[详细]
2026-02-03 01:06:50 -
《上古卷轴5:天际》主创力挺陶德!努力过了 亲力亲为真的分身乏术
当我们谈到Bethesda的知名游戏制作人陶德·霍华德(Todd Howard)时,很多人的脑海中总会浮现出“超级小陶”“陶大炮”“It just works”等不太光彩的梗。近日,曾担任《上古卷轴5:天际》首席设计师的Bru...[详细]
2026-02-02 18:21:27 -
大神模组将上古卷轴变成宫崎骏风!体现日式美学
SpazioGames报道,一款将《上古卷轴5:天际》改造为吉卜力工作室(Studio Ghibili)动画风格的模组,完成了重要更新,新增扩展组件将艺术化改造覆盖至此前未涉及的地下城、堡垒等场景。模组链接>>这款野心勃勃的模...[详细]
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为何B社死活不换引擎?B社老将:伤筋动骨 成本太高
曾在Bethesda担任《上古卷轴5:天际》首席设计师的Bruce Nesmith近日接受了Press Box Pr的采访,并且透露了一些关于为什么Bethesda总是“死磕”自家的Creation引擎,而不是更换虚幻5等引擎...[详细]
2026-02-02 16:43:11 -
《上古卷轴5:天际》主创谈《星空》:如果不是B社做肯定“神”一样的热度
据GamesRadar+报道,《上古卷轴5:天际》的首席设计师Bruce Nesmith近日在接受采访时谈到了Bethesda潜心开发多年的科幻题材大作《星空》,并针对这款游戏的失败提出了自己的一些看法。他首先引入了一个叫...[详细]
2026-02-02 15:18:20 -
《上古卷轴5》设计师:属性系统的精简至关重要
贝塞斯达前开发者、《上古卷轴5:天际》的设计主理人布鲁斯·内史密斯表示,是他牵头推动了这款游戏部分系统机制的简化工作,比如砍掉了《上古卷轴4:湮灭》中沿用的属性系统,他希望打造一款不用玩家埋头研究菜单、属性数值和规则的角...[详细]
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前设计师直言:《辐射5》必在美国?还提议换成东京背景
据游戏媒体playground报道:前《上古卷轴5:天际》首席设计师布鲁斯·内史密斯,谈了自己对《辐射》系列未来的看法。他说,如果《辐射5》的背景不在美国——这个系列一直以来的传统设定地,他会特别惊讶。内史密斯 在接受 Pr...[详细]
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《上古卷轴6》如何处理前作结局?设计师大胆猜测
《上古卷轴6》的开发进度目前看来仍处于相当早期的阶段,因此我们对其剧情几乎一无所知,准确来说是毫无了解,但相关的推测和猜想自然层出不穷。最新做出这一推测的不是别人,正是《上古卷轴5:天际》的首席设计师布鲁斯·内史密斯,他...[详细]