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2025年PlayStation与Xbox最常玩的游戏与2024年完全相同
事物总是在变化中保持不变。随着 2025 年的结束,我们可以回顾并评选出年度最佳游戏。虽然《明末:渊虚之羽》(Clair Obscur: Expedition 33)横扫了包括 2025 年游戏大奖(The Game Awards 2025...[详细]
2026-01-07 15:17:03 -
《马里奥赛车世界》新补丁标志任天堂战略转折点
马里奥赛车世界的最大卖点是开放世界,通过衔接路线无缝连接不同赛道。理论上这是个好主意,但问题是这款混乱的竞速游戏未能充分证明这些连接环节的价值,玩家觉得它们反而阻碍了游戏中更实质性的内容。不过随着马里奥赛车世界1.4版本...[详细]
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《ARC Raiders》玩家希望游戏保持“尽可能休闲”的定位
当谈到以多人游戏为重点的实时服务游戏时,开发者在受众定位上总是面临抉择:是迎合可能数量庞大但随游戏内容老化而持续流失的休闲玩家,还是专注于更忠实的玩家群体并强化游戏的竞技元素?这是一个难以把握的平衡点,正如《漫威争锋》就...[详细]
2025-12-05 20:38:27 -
Switch版《使命召唤》来了?工作室招募相关经验人才
动视暴雪旗下《使命召唤》系列的主要开发工作室之一Sledgehammer Games,目前正在招聘具备“Switch开发经验”的开发人员。根据Sledgehammer Games在领英发布的高级技术美术师(动画工具)职位招聘...[详细]
2025-11-27 17:30:09 -
《使命召唤》统治美国16年!仅有三款游戏打破垄断
根据Circana分析师Mat Piscatella的最新数据披露,《使命召唤》系列在美国游戏市场展现出惊人的统治力。数据显示,上一款在销量上超越《使命召唤》作品的射击游戏还要追溯到2006年——《战争机器》初代在Xbox...[详细]
2025-11-27 17:24:18 -
《霍格沃茨之遗》续作大曝光!游戏类型大改
根据外媒Gamerant的消息称,开发商Avalanche Software在近日发布了最新的招聘信息,或在暗示《霍格沃茨之遗》续作将从单人剧情驱动型游戏转型为采用在线服务模式的MMORPG。据介绍,Avalanche工作...[详细]
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4000亿,“史上最壕天团”拿下一个游戏公司
游戏爱好者,一定听说过EA的名号。成立于1982年,是全球著名的老牌电子游戏开发与发行公司。而就在前不久,这家游戏巨头传出了要被收购的消息。此前,据《华尔街日报》近日披露,电子艺界(EA)可能正在推进一笔价值约500亿美...[详细]
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续作无望!《绝地潜兵2》官方决定打造“永恒游戏”
《绝地潜兵2》是近期推出的最佳现代实时服务型游戏之一,它以其出色的氛围、引人入胜的任务和有趣的玩法赢得了赞誉。然而,玩家们也期待续作能带来一些改变,但这一可能性目前看来微乎其微。Arrowhead Games首席执行官已确...[详细]
2025-09-26 18:06:08 -
索尼CEO谈《星鸣特攻》失败:过早失败反而有好处
在近日的一次采访中,索尼互动娱乐(SIE)的首席执行官Herman Hulst就旗下游戏《星鸣特攻》的失败发表了看法,并分享了公司从这次经历中学到的重要教训。他强调,尽管遭遇了重大挫折,但这些经验将帮助索尼优化其开发生态。...[详细]
2025-08-26 15:07:41