PS全新第一方大作大爆料!玩家却狂喷:求你取消吧
PS《Fairgame$》爆料:玩法同质化、工作室动荡、玩家狂喷取消!撤离射击新作陷信任危机,索尼实时服务游戏再遇挫。
索尼PlayStation旗下Haven Studios开发的多人射击新作《Fairgame$》自公布以来一直保持神秘,但近期一系列爆料得以公开。
外媒Insider Gaming披露了该作的核心模式——“货物劫掠(Cargo Heist)”。从获取的内部文件来看,这是一款标准的“搜打撤”玩法:玩家需要经历“入侵金库、破拆抢货、最终撤离”三个阶段。由于玩法极度同质化,Insider Gaming 甚至表示最初曾将其误认为是 10 Chambers 的新作《Den of Wolves》,可见其设计缺乏辨识度。

然而,更令人担忧的是游戏背后的动荡。Haven Studios创始人、明星制作人 Jade Raymond 已于 2025 年离职,工作室近期更传出大规模裁员的消息。据参与内部试玩的玩家透露,该游戏的“趣味性”极低,甚至被评价为“并不好玩”。
对此,博主@Pirat_Nation发文称:“PlayStation 的《Fairgame$》将转向免费模式,并全面转型为撤离类射击游戏。开发过程极不顺利,测试人员很难找到乐趣,但这依然是索尼全力支持的项目。这是《星鸣特攻4》吗?”

评论区的玩家情绪则更为激烈:
“老天爷啊,求求直接取消了吧。”
“为什么高层不明白消费者想要什么?《马拉松》都搞不定,还要在这些注定暴死的领域砸钱。”
“《马拉松》表现都不行,这个更没机会。索尼在实时服务游戏上屡败屡战,这种‘DEI 废料’和‘好玩’根本不沾边。”
“@PlayStation请停止让工作室做撤离类游戏了,它们到货即去世,住手吧!”

从《星鸣特攻》的惨败到《马拉松》的表现不佳,索尼在实时服务型(Live Service)游戏领域的强推策略正面临前所未有的信任危机。
Haven Studios 失去了主心骨 Jade Raymond,又在“好玩”这个核心问题上栽了跟头。尽管索尼目前仍在全力输血,但在玩家眼中,这种无视市场反馈、强行跟风“撤离类”热潮的行为,无异于在同一个坑里跌倒第三次。
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