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无端科技CEO李鑫:如何打造长生命周期游戏
2016年3月7-9日,由全球移动游戏联盟主办的第五届全球移动游戏大会GMGC2016在国家会议中心盛大举行,来自无端科技公司的CEO李鑫进行了主题为《如何打造长生命周期》的演讲。他认为,生命周期的本质是一个品牌生命...[详细]
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App生命周期为何如此低?85%在1个月内被删
近日,艾媒咨询的分析师指出,“APP的生命周期平均只有十个月,85%的用户会在1个月内将其下载的应用程序从手机中删除,而到了5个月后,这些应用程序的留存率仅有5%。”对于留存率低的原因,友盟副总裁叶谦表示,“一般来说,一...[详细]
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大讲堂:如何延长手游的生命周期
据国外媒体报道,《糖果粉碎传奇》(CandyCrushSaga)开发商King预计将于3月26日在纽约股票交易所挂牌,估值最高为76亿美元。《糖果粉碎传奇》是2013年下载量和营收排名第一的免费应用,这款应用对King总...[详细]
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干货:延长手机游戏生命周期的5个技巧
【手游网译稿,转载请注明出处】 手游网注:手机游戏的生命周期短,是目前游戏界普遍的观点。依照业内的观察,一款手游通常在推出半年后就会进入疲倦期,因此如何尽可能地延长手游的生命周期、对一款游戏发掘更多的价值,就成为了业内经常...[详细]
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从《你画我猜》的兴衰谈起:手游因何而死
那一年,我们被Draw Something惊艳了。所谓“那一年”,其实也就是2012年:2月初上线,很短时间内,这款游戏冲到了一个高峰,在79个国家的手机游戏榜单中排名第一,平均每天有25 万下载量并有3000幅“神作”问世...[详细]
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四大变化:深度解析国内AppStore收入排行榜变化趋势
【手游网原创,转载请注明出处】3月4日晚,国内游戏媒体Gamelook在微博上贴出了一张图表(见下图),罗列了App Store中国区在2012年1月1日,2012年6月30日以及2013年3月4日收入排行榜Top50游戏...[详细]
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韩国手游市场观察②:关注App的生存情况
【手游网原创,未经许可请勿转载】韩国是一个游戏大国,凭借高度发达的网络游戏市场和智能手机的普及,韩国的手机游戏无论从质量还是数量上来说近年都一直走在世界的前列。一些玩家们耳熟能详的手游大作,如《泽诺尼亚》系列、《艾诺迪亚...[详细]
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韩国手游市场观察②:关注App的生存情况
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