不再只做免费游戏!拳头自曝:考虑买断制游戏,LOL MMO “圣杯” 项目仍在开发
拳头游戏重大战略转向!不再只做免费游戏,考虑推出买断制新作。LOL MMO“圣杯项目”仍在开发,目标2030年前上线。了解Riot战略调整与《2XKO》失败背后的真相。
在PAXWest游戏展的20周年座谈会上,拳头游戏联合创始人在后续采访中透露了一项重大战略调整:公司正在认真考虑推出非免费、买断制的高级游戏。这一表态标志着这家以《英雄联盟》和《无畏契约》等免费游戏闻名业界的巨头,正考虑打破其长期以来的商业模式。
拳头首席产品官MarcMerrill明确表示,公司内部并没有“每款游戏都必须免费”的硬性战略要求。他直言:“我们正在开发一些非免费游戏。”
Merrill进一步阐释,免费模式虽然非常适合需要长期运营、通过海量皮肤盈利的服务型游戏,但在许多其他游戏类型中,免费模式反而会从设计层面带来挑战,可能损害体验的完整性。因此,未来的商业模式选择将完全契合游戏本身的愿景。
这一战略转变的背后,是近期格斗游戏《2XKO》的失败教训以及日益激烈的市场环境。Merrill坦言,如今玩家面临的选择空前丰富,争夺用户时间和注意力的门槛极高。
他以《2XKO》为例指出,除非能做出“令人难以置信”的作品,否则很难积累足够规模的玩家社区并实现长期可持续发展。《2XKO》因玩家留存不佳、运营成本高于收入,已于近期宣布将于2026年底停止积极开发。
在谈及未来策略时,Merrill表示拳头将聚焦于开发“真正出色、真正与众不同”的作品。值得注意的是,尽管RiotForge发行品牌已于2024年终止,但拳头内部仍在推进重磅项目。
Merrill将尚未公布的《英雄联盟》MMORPG形容为“圣杯”,暗示该作开发难度极高。目前,该项目仍在持续开发中,并不断从《魔兽世界》等团队引入核心人才,目标是在2030年前实现上线。此次表态显示,拳头游戏正根据市场反馈和产品特性,灵活调整其商业策略,以应对不断变化的行业格局。







