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最后一舞!《星之卡比:飞天骑士》开发团队将解散
近日,知名游戏制作人樱井政博通过社交媒体宣布,其最新作品《星之卡比:飞天骑士》将不会推出任何DLC等追加内容,并且该游戏的开发团队也将在不久后解散。此消息在稍早前举行的“飞天骑士 Direct 2”活动中已有所披露。樱井政博...[详细]
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世界免费游戏市场规模突破30兆日元 其中9成玩家根本不氪金
当今游戏领域,基本游戏免费,特殊服务收费的运营模式游戏市场规模已经远远超出玩家意料之外,据日本分析机构报道,目前世界免费游戏市场规模突破30兆日元,但是仅有一成的氪金玩家在实际支撑开发商的开发运营成本。·很多年前,“免费...[详细]
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靠免费游戏赚钱开发新作 世嘉财报披露战略布局
世嘉最新财报显示,新游戏发行的收入仅占免费游戏收入的三分之一,但该公司表示将继续利用免费游戏创造的收益来开发“风险极高的新作品”。在世嘉最新财报发布后的问答环节中,公司解释了为何在免费游戏盈利能力远超新作的情况下,仍投入...[详细]
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两个月流失96%玩家 《无主4》Steam热度断崖式下滑
两个月前发售的《无主之地4》曾创下304,398人的同时在线峰值,如今却遭遇断崖式下跌——Steam平台24小时最高同时在线人数仅1万人出头,较峰值下降超96%。尽管随时间增长热度下滑是正常现象,但下滑幅度属实严重。这款...[详细]
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Steam年收入再创纪录!2025年未结束已狂揽162亿刀
据分析公司Alinea Analytics估算,Valve旗下数字平台Steam在2025年1月至11月中旬期间已创造超162亿美元营收,该数据包含买断制游戏销售与免费游戏内购收入。若预估准确,2025年将超越2024年成...[详细]
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72%开发者不接受steam垄断!被迫在其他平台发布游戏
作为PC游戏市场的代名词,Steam早已从单纯商店发展为满足玩家多元需求的社区枢纽。然而,这种桌面游戏市场的绝对主导地位,正引发开发者群体的普遍忧虑。多数开发者认为Steam在PC游戏市场形成垄断——这符合市场认知,毕竟...[详细]
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《战地6》PC平台爆红 专家称是最成功买断制游戏之一
本月发售的《战地6》引发全球热潮,不仅打破销售纪录,更在Steam平台创下74.7万同时在线峰值。根据Circana分析师Mat Piscatella的最新分析,《战地6》已成为PC游戏史上首发最成功的作品之一。用户参与度...[详细]
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《战地6》PC平台爆红 盛赞其为近年最成功买断制游戏
本月正式发售的《战地风云6》在全球游戏市场掀起狂潮,不仅刷新多项销售纪录,更在Steam平台创下74.7万同时在线玩家的惊人峰值。 根据Circana知名分析师Mat Piscatella的最新评估报告,《战地6》已成...[详细]
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第一实至名归!2024国产买断制游戏销量出炉!
转眼间2025年已经来到了第三个月份,游戏市场也迎来了属于自己的“惊蛰”,正所谓“春雷惊百虫”,最近的游戏市场也纷纷冒出了不少大有潜力的新游。而我们在关注新游的同时笔者想提醒大家也不要忘记在过去一年中上线的热门老游,毕竟...[详细]