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《战地风云6》重制地图首秀
重制“大巴扎” (GRAND BAZAAR)十五年多前,“大巴扎”曾作为《战地风云3》的首发地图之一亮相。当时的地图描述预示了它将成为一场令人难忘的高强度战斗体验: “大巴扎是一张经典的镜像地图,双方拥有非常相似的路径、侧道以...[详细]
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《莎拉的黑店》开发日志:全力开发第10-12章,打磨玩法流程…
各位老板好呀!??欢迎阅读我们五月的开发日志。过去的一个月,我们一直专注于推进主线章节的开发、打磨玩法系统,并逐步收尾各项工作,距离正式发布也更近了一步。让我们来看看详情吧。?第10-12章开发中?整个五月,我们都在编写...[详细]
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《007: First Light》证明了 IO Interactive 是夜店关卡的大师
在现实生活中,我并不是夜店咖。除非喝多了或者处于某种亢奋状态,否则我很难忍受那种震耳欲聋的噪音,以及那种强迫你必须“玩得尽兴”的压迫感。但在电子游戏的世界里,我却对这种场景情有独钟。动感的音乐、炫目的灯光,再加上极具创意...[详细]
2026-05-31 00:20:59 -
《芳草地》开发者日志:艺术指导
大家好,我是 G.H. Pratillo,Mad About Pandas 即将推出的游戏《Yerba Buena》的艺术总监。在这篇开发者日志中,我将带大家了解我们游戏的艺术指导与创作过程!《Yerba Buena》是一款解谜平台冒...[详细]
2026-05-27 10:06:10 -
《007:初露锋芒》评分解禁 当《杀手》遇到《神海》
《007:初露锋芒》媒体评分解禁,MTC收录51家媒体评分(PS5),当前均分88分。外媒VGC给出满分10分好评,称赞其是“有史以来最出色的詹姆斯·邦德游戏”。 VGC 10分: 《007:初露锋芒》或许是有史以来最出色的詹...[详细]
2026-05-26 22:01:59 -
《007 First Light》阶段性评测
就像特工本人一样,詹姆斯·邦德游戏应该流露出风度与自信。制作一款既没有胆识又没有预算来还原邦德幻想的平庸衍生作是毫无意义的,而且我从来不特别想要那种只是把 使命召唤21:黑色行动6 中最吵闹的部分胡乱拼凑在一起,然后塞进一件...[详细]
2026-05-26 21:12:05 -
《芳草地》评测:惊艳玩法与崩坏剧情的魔幻之旅
客观而言,《芳草地》这个名字极具迷惑性。初次接触时,绝大多数玩家恐怕都无法将这个酷似风景步行模拟器的标题,与一款解谜冒险游戏联系起来。也许直到经过 11 小时的深度体验后才会发现,“芳草地” 其实是游戏舞台“旧金山”的曾用名。...[详细]
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《Bubsy 4D》评测——从零到英雄
如果以一篇廉价的通稿开头,大谈特谈我对这只山猫终于拥有了一款好游戏感到多么惊讶,那绝对是在撒谎。事实是,在体验了近五个小时的试玩版,并重温了开发商 Fabraz 今年早些时候同样出色的 Demon Tides 后,我带着极高的期望...[详细]
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《战锤40K:爆矢枪 2》前瞻
原版的 战锤40K:爆矢枪 在 2023 年发布时令人惊叹。事实证明,战锤40K:战争黎明4 与复古射击游戏(boomer shooter)的公式完美契合。它精准地还原了复古射击游戏那种令人满足的手感,马鲁姆沉重的移动感和他手中的链...[详细]
2026-05-22 01:49:21 -
《耀西与不可思议的图鉴》IGN 6分!纯纯解压游戏
今日,IGN为任天堂第一方独占新作《耀西与不可思议的图鉴》打出6分评价,IGN认为,本作充其量只是一款画风讨喜、如同捏气泡纸般轻松解压的游戏,除此之外再无太多出彩之处。总评:《耀西与不可思议的图鉴》无疑是一款让人满心欢喜...[详细]
2026-05-20 09:46:11 -
《Thick as Thieves》评测
我们在剩下不到 10 秒时赶到了魔法门。在警员会馆与守卫的最后几次遭遇耽误了宝贵的时间,但我们还是成功逃脱了——完成了合同,达成了任务目标,口袋里塞满了从警察那里顺来的不义之财。这一天的工作还不赖。正是这样的时刻让 Thick...[详细]
2026-05-20 00:09:47 -
《Yoshi and the Mysterious Book》评测
当你满心期待的游戏令人失望时,总是让人难受,但更令人难过的是,它同时向你展示了本可以不平庸的潜力。许多游戏都在某些方面失准,但那些证明了自己拥有潜质——向你展示了火花,却没有提供任何燃料的游戏——才是真正的遗憾。Yosh...[详细]
2026-05-19 22:12:20 -
《Yoshi and the Mysterious Book》评测——如同一则精彩的睡前故事
从我儿时起,就一直保持着睡前阅读的习惯。父亲曾收藏过一套儿童版的《大英百科全书》,这让我得以从广阔而细腻的视角去了解全球各地的生物与文化,在接触更深奥的文学作品之前,这种阅读习惯便已为我打开了认知新世界的大门。这种感觉,...[详细]
2026-05-19 21:20:59 -
《Lego 蝙蝠侠:阿卡姆三部曲: Legacy Of 星球大战?绝地武士:黑暗势力二》评测——TT Games 果然没少练“腿部力量”
如果十年前有人告诉我,下一款 蝙蝠侠:阿卡姆之影 系列游戏会是一个将 蝙蝠侠:阿卡姆三部曲 & Robin 和 星球大战?绝地武士:黑暗势力二 拼凑在一起,且完全由塑料积木构成的“大杂烩”,我大概会转身就走。因为这听起来既陌生又荒谬,完全...[详细]
2026-05-18 20:18:35 -
《Apopia:糖衣冒险》一切是如何完成的 Part 1——流程与工具
大家好!今天我想和大家分享一下 Apopia 的开发流程,以及我们在制作过程中使用的工具。首先,整个开发工作可以拆分为以下几个部分:1. 步骤规划2. 剧本撰写3. 设计4. 关卡设计5. 程序实装6. 角色动画7. 背景与 UI 插画8. 过...[详细]
2026-05-13 01:20:47 -
确保本周免费领取《羞辱2:界外魔之死》
Arkane Studios 和 Bethesda Softworks 的 羞辱2:界外魔之死 是有史以来最优秀的潜行游戏之一,联想(Lenovo)将在本周晚些时候免费赠送这款游戏。联想偶尔会在其 Legion Gaming Communi...[详细]
2026-05-10 23:48:45 -
敢死队的巅峰!28年前爆火的潜入游戏,最后一关有多难?
1998年上线的《盟军敢死队》,堪称战术潜入游戏的开山之作。这款原本预期销量仅1.5万套的游戏,最终全球销量突破150万套,在国内更是凭借低配置要求、高可玩性,成为无数玩家电脑里的常驻游戏,即便用老旧的586电脑也能流畅...[详细]
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《Rayman 3: Hoodlum Havoc》原型演示画面首次曝光
一位《Rayman 3: Hoodlum Havoc》的玩法程序员近期突然分享了一些此前从未公开的原型开发影像,展示了该作早期看起来与《雷曼:疯狂兔子2》非常相似的开发状态。虽然我认为《雷曼:起源》是该系列的绝对巅峰,但《Ra...[详细]
2026-05-08 00:21:22 -
《耻辱》系列再掀热议 粉丝集体呼吁回归
近日,围绕《耻辱》系列可能推出续作的话题突然在社交媒体上引发关注。一篇玩家对游戏表达喜爱的帖子意外获得上千万浏览,并引发大量讨论,众多玩家开始呼吁开发商Arkane Studios回归这一经典系列。 《耻辱》及其续作《耻辱2...[详细]
2026-05-06 14:05:57 -
《Zombie Hunter公司》2026年4月开发日志
今年4月,Andrii和Igor致力于多人游戏功能的开发。我们已基本完成,但仍需修复少量漏洞。我们计划在6月于基辅举行的Funcon(6月6日至7日)上进行首次公开合作模式测试——欢迎届时前来参观!Vitalii在我们的...[详细]
2026-05-03 12:45:54 -
《AI2U: 与你直到世界尽头 ~ 我的病娇猫娘AI女友》版本更新 - 0.9.1.2 - 修复多项交互与逻辑Bug
常规更新更新了菜单语言选择的本地化翻译修复了结局奖励有时未按预期发放的问题修复了“耐心的”标签导致NPC在仅限大厅聊天模式下无法发言的错误修复了第三关页面显示重复结局图标的UI错误删除了电视文件夹中的内部测试视频片段添加...[详细]
2026-05-01 10:35:35 -
《战地风云6》经典传奇重塑
重塑戈尔穆德铁路戈尔穆德铁路最初发布于《战地风云4》,是该作上线时规模最大的地图。 “相比13年前,我们现在拥有了更先进的技术,”关卡设计师 Luka Grepl-Malmgren 表示,“戈尔穆德铁路的两名原关卡美术师目前仍在...[详细]
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这款出色的Steam游戏简直可以被称作Temple Maker 64
在 超级马力欧制造 推出之后,你或许会认为任天堂会以类似的方式对待其旗下的其他复古系列。但由于这家日本公司并未这样做,其他游戏开发者便填补了这一空白。到目前为止,这主要意味着一些 2D 创作套件,允许玩家利用 Super NES 的美...[详细]
2026-04-28 23:47:33 -
《Realm Racer》修复更新
Realm Racers 的玩家们,大家好!我们抽出了一些时间修复了一个重要的错误,并对 Realm 4 中各关卡的难度进行了调整。此外,我们目前正在 Indie Live Expo 期间提供大幅折扣,仅限到5月3日!修复了无法解锁 Pin...[详细]
2026-04-28 06:30:31 -
《Yoshi and the Mysterious Book》前瞻:Switch 2 上的一匹潜在黑马
在目前任天堂公布的少量信息中,Yoshi and the Mysterious Book 总是给人一种“入门级 2D 平台游戏”的既视感。在亲自上手体验了这位蘑菇王国“常驻恐龙”的最新作品后,我可以断定:虽然其核心受众确实是低龄玩家,...[详细]
2026-04-22 21:18:46 -
《博德之门3》自定义战役将允许幸运玩家创建专属NPC
如果你已经玩腻了 博德之门3(虽然我觉得这不太可能),那么即将推出的模组项目 Path to Menzoberranzan 可能正是你所需要的。该项目利用 博德之门3 的模组工具,重现了 博德之门2:加强版 中的标志性城市,并计划在今年内...[详细]
2026-04-22 18:17:25 -
《战神》三部曲重制爆料:超大规模无缝体验!
在今年2月举办的State of Play发布会上,圣莫尼卡正式宣布,将为PlayStation 5平台开发《战神》原三部曲的全系列重制版,以庆祝该系列二十周年。该项目由经典系列中克雷托斯配音演员T.C. Carson出场介绍。...[详细]
2026-04-22 17:30:57 -
《Pragmata》里的时代广场比纽约现实中的炼狱还要出色
卡普空的全新科幻第三人称射击游戏 Pragmata 的舞台设定在月球,但游戏早期的大部分流程却发生在一个“纽约时代广场”。当然,这并非现实中的时代广场,而是利用月球特殊技术 3D 打印出来的版本。它与现实高度相似,街头停着黄色出...[详细]
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《Mouse: P.I. For Hire》评测:一款精彩绝伦却过于简单俗套的游戏
几年前《Mouse: P.I. For Hire》首次亮相时,其橡皮管动画美学与通常暴力的第一人称射击游戏类型的结合立即产生了影响。老鼠们被轰掉了脑袋,身体被子弹打得千疮百孔,或被酸液融为乌有。虽然在开发过程中,最初的印象略有...[详细]
2026-04-14 23:19:48 -
卡普空萝莉游戏《识质存在》IGN评8分 破解射击好玩
科幻动作冒险游戏《识质存在将于4月17日登陆PS5、XSX|S和PC。近日外媒IGN对本作进行了评测并打出8分好评。IGN认为这款游戏剧情套路化,但“破解射击”玩法创意十足。IGN评分:8分 优秀《识质存在》战斗紧凑激烈,...[详细]