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永远的蔚蓝星球:强袭核心玩法
原作者天凤寒冰凰之前我看到强袭10级初始解锁分裂很鸡肋,不如初始给传导来的实在但是后来我发现错了,毋庸置疑,强袭的核心词条是大招接下来选的词条就是围绕提升大招频率来的,传导确实很稳定,但是上限最高的绝对是分裂,你们肯定没...[详细]
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《ARC Raiders》我们正在调整更新方式——这对您意味着什么
各位 Raiders 请注意!我们有一项关于《ARC Raiders》未来的重要更新要发布。我们一直关注着大家提出的问题和对游戏未来走向的猜测。目前我们正在筹备一项重大内容,今天很高兴能与大家分享一些细节。“冰封踪迹”(Fro...[详细]
2026-05-14 02:30:28 -
《Car Wash Simulator》迷你游戏系统
《Car Wash Simulator》区别于其他模拟游戏的关键特色之一,就是其丰富的迷你游戏系统。这些不仅是消遣的小活动,它们在游戏玩法中发挥着实际作用,并直接影响玩家的进度速度和收益。作为核心玩法循环一部分的迷你游戏迷你...[详细]
2026-05-09 22:17:26 -
《梦境物语》梦境物语测试版本推出
? 欢迎来到梦魇世界大家好!经过无数个日夜的开发和调试,《梦境物语》的第一个可玩版本终于与大家见面了。这是一款融入资源管理、轻度策略和肉鸽元素的独立游戏。在这个版本中,你将体验到游戏的核心循环,并初步感受梦魇逐渐逼近的紧...[详细]
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《哥特王朝》重制版确认:无迷你地图与现代辅助功能!
开发方Alkimia Interactive确认,《哥特王朝》重制版将忠于原作及其硬核风格。技术层面的更新不会改变游戏的精神内核:开发团队刻意放弃了过度“保姆式”引导和现代辅助功能,以保持经典氛围。 游戏的核心重点仍是玩家在...[详细]
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IGN仅6分!《宝可梦》新作被批内容太空
宝可梦对战类新作《宝可梦:冠军》已于4月8日正式登陆Switch平台,并计划于2026年夏季上线iOS与Android平台。近日,IGN公布了本作的最终评测,给出6分评价。IGN 6分:尚可《宝可梦:冠军》延续了系列经典且...[详细]
2026-04-18 18:07:19 -
十年未现底层创新!电子游戏只剩缝合与微改?
在论坛里很多玩家认为,游戏核心玩法的创新早在10年前就已停滞,如今的新作大多只是整合旧有玩法并小幅修改,很难再出现像《塞尔达》那样重塑行业底层逻辑的作品。?有玩家觉得独立游戏仍有创新,比如即将上线的《死亡迪斯科》,玩家需...[详细]
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韩游《第一后裔》卖不动了!韩厂官宣回炉重造:还能挺住吗
在最近的一次资本市场简报会上,Nexon高层坦率地将《第一后裔》归类为一款“没有成功”的游戏,指出其强劲首发后玩家留存率急剧下滑,问题根源在于深层设计缺陷,而非短期可修复的小毛病。为此,开发团队于4月2日举行直播,公布了...[详细]
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《杀戮尖塔2》称游戏或将推出三种各具特色的新模式
《杀戮尖塔 2》开发方负责人在接受国外媒体PC Gamer采访时谈到了本作的更新计划。目前他们正在考虑三个新的游戏模式,但是否会实际加入游戏尚未确定。 据游戏联合创始人Casey Yano称,三种模式各有各的特色,一个会针对喜欢...[详细]
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拳头游戏UE引擎在研新作曝光
?据拳头招聘官网消息,拳头官方正在研发一款未公布游戏项目,共计开放了约30个核心研发岗位。在招聘要求中,提及应聘者需熟练使用UE引擎,热爱动作类游戏或具有动作类游戏开发经验,并熟悉《英雄联盟》IP及风格。由此,推测该项目...[详细]
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独游开发者直言:开放世界不再吃香!玩家更爱短而精
近期,多位独立游戏开发者就当前游戏开发趋势发表观点,认为巨型开放世界模式已逐渐失去吸引力,开发者应将精力集中于将单一核心玩法“做到极致”。 Night Signal Entertainment联合创始人兼创意总监Nick Liv...[详细]
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2026年这款游戏的成功,<杀戮尖塔2>证明了游戏大厂的商业逻辑都是石……
?今天看了B站UP贰玖的《杀戮尖塔2证明了游戏大厂的商业逻辑都是石……》这期内容,标题略冲,但里面的一些法子,着实挺好。现在行业里做游戏,很多奉行一套“正确的打法”:先做市场调研,其实就是找被市场验证了的核心玩法,然后各...[详细]
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《Forza Horizon 6》全新冲刺赛事:融合展示级奇观与更具重玩性的核心玩法 | IGN First
分类: 游戏Forza Horizon 6 全新「极速赛事」融合展示级奇观与更高可重玩性 | IGN First作者: Danielle Partis, Xbox Wire 编辑发布日期: 2026年3月27日[详细]
2026-03-27 20:42:39 -
《红色沙漠》痛失TGA提名机会?外媒直言:评分太低
随着媒体评测正式解禁,《红色沙漠》的早期口碑表现,已经让这款新作失去了冲击 2026 年 TGA 年度游戏的主流机会。按照 TGA 过往的评选规律,《红色沙漠》想要拿到年度游戏提名,必须打破历史纪录,创造前所未有的评选先例。发售前夕...[详细]
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《王者荣耀·世界》定档前瞻特别节目即将开启!官宣3月20
官方宣布《王者荣耀·世界》定档前瞻特别节目3月20日开启,届时公布游戏正式上线时间!一起来看看官方公告吧。桃花未落,春意正浓。那句写在春风里的四月约定,还在路上。在真正见面之前,不如先一起来看看这个世界。《王者荣耀·世界...[详细]
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《黑色印记》开发者笔记 #24:关于《黑色印记》临时中止游戏服务
大家好,我是 《黑色印记》的执行制作人 权大浩。首先,衷心感谢所有在抢先体验(Early Access)期间游玩游戏并向我们提供反馈的玩家。自游戏以 Free-to-Play 形式上线以来,也有许多玩家通过 DLC 等方式支持了游戏。...[详细]
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《精灵皮可》被多位插画家质疑抄袭 致敬宝可梦帕鲁新游
昨天,一款高度致敬多款经典名作的新游《精灵皮可》上架Steam,除了玩家惊呼这好像、那也很像外,随后有接连2位独立插画家指出本作怪物设计高度疑似抄袭自己的作品。·《精灵皮可》不论名称、画面、核心玩法都致敬了多款同类型游戏...[详细]
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《怪物猎人物语3:命运双龙》IGN 9分!系列最佳
今日,《怪物猎人物语 3:命运双龙》媒体评分解禁,IGN给出9分评价,M站88分,星空8.5分。IGN认为,《怪物猎人物语 3:命运双龙》是本已十分出色的系列的一次惊艳进化,拥有打磨精良的核心循环 —— 狩猎、孵蛋、恢复、强化,...[详细]
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《爆弹战车:放置点击》新手引导全面升级
序章通关后,第一步跟我走!刚完成游戏序章,屏幕会弹出引导提示:点击屏幕下方的 “战车工厂” 按钮,这是你打造强力战车的第一步!操作超简单,跟着提示走就对了每一步都有明确的按钮指引,像图里的 “确定” 按钮一样,点击即可继续探索,...[详细]
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《少女前线2:追放》趋化行动是什么?新活动玩法规则介绍
趋化行动是《少女前线2:追放》中周期性开放的核心玩法之一,为指挥官提供了检验战术小队实力、挑战高难度关卡并获取丰厚奖励的舞台。该活动以其独特的规则和策略深度,吸引了众多新手与资深玩家的参与。活动核心玩法:循环挑战趋化行动...[详细]
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Switch 2版不拖后腿 《生化危机9》总监给出解释
《生化危机9:安魂曲》总监中西晃史(Koshi Nakanishi)表示,《生化危机9》在Switch 2上的游戏体验与其他平台完全相同,而之所以能够做到这一点,是因为他们从一开始就采用了可扩展的开发思路。“另外,在进行多平...[详细]
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《少女前线2:追放》会停服吗?运营现状与未来版本规划传闻分析
对于许多指挥官而言,《少女前线2:追放》自公测以来所经历的波折,难免让人对游戏的未来产生担忧:“这游戏会停服吗?” 本文将基于当前的运营动态与行业传闻,为你深入剖析游戏的现状与未来。当前运营现状:稳定更新与积极调整首先给出...[详细]
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《羊蹄山》团队放狠话:不用AI不扩招 4年出3A!
据外媒Playground报道,《对马岛之魂》与《羊蹄山之魂》开发商Sucker Punch Productions联合创始人兼即将卸任的负责人布莱恩·弗莱明,分享了工作室对游戏开发周期的规划,明确表示希望告别漫长开发,在不...[详细]
2026-02-25 16:03:46 -
《少女前线2:追放》想切换性别?指挥官性别选择与影响分析
在《少女前线2:追放》中,玩家扮演的指挥官性别是一个重要的初始设定,许多玩家关心其选择与后续影响。本文将为你详细解析指挥官性别的选择机制、具体差异以及是否能够更改。性别选择机制与锁定首先需要明确的是,指挥官的性别在游戏初...[详细]
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《Time Takers》首次封测日程及参与方式
《Time Takers》首次封测即将开启!3月13日至3月21日期间,玩家将能首次体验本作。本次测试将让玩家提前体验核心玩法系统与瞬息万变的高强度战斗。掌控时间能量、在比赛中实时调整策略、在关键时刻支援队友,并做出决定生...[详细]
2026-02-20 11:15:37 -
《黑神话:钟馗》6分钟实机爆火!播放破600万登顶全站第一
游戏科学官方特意提前给大家拜早年正式发布了《黑神话:钟馗》的一段实机小短片,这段短片时长刚好6分钟,凭借游戏本身的热度,一经上线就成为了当下最热门的游戏相关视频之一。视频截至目前,《黑神话:钟馗》的这段实机短片播放量一路...[详细]
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《巅峰守卫》新赛季「巅峰对决」开启!蛇人守卫Boss打法全解析
在《巅峰守卫》丰富多彩的玩法中,**“巅峰对决”无疑是那颗最耀眼的战略明珠。随着新赛季“风暴守卫”**的开启,游戏带来了以风暴与雷电为核心的全新力量体系,彻底改变了游戏的玩法格局。本文将深入解析在该模式下极具挑战性的守关...[详细]
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《Close Call Extreme》全新预告片发布!
我们一直在花时间打磨《Close Call Extreme》,让它更接近我们一直想要的样子。这是一款小型、专注的街机赛车游戏,围绕紧张、风险和惊险闪避而构建;没有多余内容,只有将核心理念做到极致。希望能尽快分享更多消息......[详细]
2026-02-08 13:15:14 -
《明日方舟:终末地》核心玩法与新手入门攻略
核心玩法:融合探索、基建与策略的独特体验《明日方舟:终末地》构建了一套独特而自洽的核心玩法循环。其体验可以概括为:探索、资源收集、基建建造、角色养成、战斗挑战的完整闭环。游戏将3D即时策略RPG玩法、自动化基建与箱庭探索...[详细]
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《少女前线2:追放》多少级开启核心玩法?各阶段解锁内容一览
指挥官们初入《少女前线2:追放》的世界,想必最关心的问题就是:游戏的核心玩法究竟在多少级才会全部解锁?本篇攻略将为你详细梳理从新手期到中后期,各个关键等级节点所解锁的重要功能与玩法,助你清晰规划养成路线。初期阶段(4-8...[详细]