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《汤:游戏》第五至六周:从技术演示到游戏

2026-01-28 14:25:17 神评论
17173 新闻导语

《汤:游戏》第五至六周:技术演示已结束,稳定版发布!体验猎人AI潜行、群体狩猎,3D空间音频与多人游戏改进。从教程开始,逐步学习机制,探索新关卡与模式。

主版本库现已与开发分支同步。如果你一直在等待"稳定版"——这就是了。

说实话:到目前为止的一切都只是技术演示。网络功能正常。物理系统正常。猎人AI能够潜行、守卫和群体狩猎。采集者会收集资源并返回。矿场会环绕运行并产生脉冲。所有部件都已就位。

但部件不等于游戏。

没有关卡和地图,复杂的行为模式并不那么有趣。需要有一个挑战点,一个切换模式和规划资源的理由。所以本周我将从技术转向设计。

从教程开始。节奏缓慢、宁静的场景,让你聆听音乐并阅读屏幕提示。每个关卡介绍一个机制,然后进入下一个。通过实践学习,而不是阅读大段文字。

猎人模式循环已加入。默认模式可用。其他模式...它们存在。仍在开发中。

技术细节:

  • 猎人AI具备潜行、守卫和群体狩猎行为

  • 通过FMOD实现的3D空间音频

  • 多人游戏稳定性改进

这些行为终于有了用武之地。

【来源:steam】
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