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早就该摆脱索尼了!《剑星》续作自主发行被玩家吹爆
此前我们曾报道,近日,《剑星》开发商Shift Up在投资者问答中正式宣布,《剑星》续作将转为自主发行模式,不再依赖第三方发行商。初代《剑星》因索尼的平台限制与内容审查争议,一直被玩家诟病。而在续作,Shift Up将自主发...[详细]
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脱离索尼独家发行体系,《剑星》续作官宣自主全球发行
?韩国游戏开发商Shift Up在2026年第一季度财报及投资者问答环节公布最新信息,旗下动作游戏《剑星》续作将采用自主发行模式,结束初代作品由索尼互动娱乐(SIE)独家发行的合作模式,意味着该工作室正式推进自研自发的全球...[详细]
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不需要索尼了!《剑星》开发商官宣续作将自主发行
近日,《剑星》开发商Shift Up在投资者问答中正式宣布,《剑星》续作将转为自主发行模式,不再依赖第三方发行商。?官方表示,自主发行将让团队能够主导更贴合《剑星》IP特质的营销策略,更直接地向玩家传递作品魅力。目前续作开...[详细]
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《剑星》厂商新作2026年内公布详情!已全力资助三上真司
SHIFT UP 在 2026 年第一季度财报中,对外披露了《剑星(Stellar Blade)》续作、主力新作《Project Spirits》,以及与三上真司工作室合作的最新规划。《剑星》续作将放弃前作索尼发行模式,全面转为 SH...[详细]
2026-05-12 18:26:08 -
彻底摆脱索尼!曝《剑星》正移植多平台
据MyNintendoNews报道,《剑星》开发商Shift Up在财报及问答环节中透露,工作室正积极为《剑星》原作探索更多平台拓展的可能性。?目前《剑星》仅登陆PS5与PC平台,而官方此番表态,也意味着本作未来有望登陆更...[详细]
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《剑星》计划移植更多平台!Xbox和Switch2版有戏了
据MyNintendoNews报道,开发商Shift Up在最新财报及问答环节中透露,正积极探索为《剑星》原作“拓展更多平台”的可能性。 目前该作仅登陆PS5与PC,此举或意味着游戏未来有望登陆更多主机平台。与此同时...[详细]
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《剑星2》年内公布
开发单位Shift Up通过前作的原始积累获得了自主发行的实力,因此续作不可能由PS5独占。这家韩国单位“希望续作首发之日便能与全球广大玩家见面”,暗示《剑星2》不会由PlayStation(限时)独占。该单位在公司202...[详细]
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《剑星 2》首发可能不会是 PS5 独占
剑星 开发商 Shift Up 于周一发布了最新的财报,其中包括了正在进行的多个项目的更新,其中之一便是这款 2024 年动作 RPG 的续作。Shift Up 指出,下一部 剑星 的开发“进展顺利”,并且正在“制定最佳的市场进入策略,旨在从第...[详细]
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不用索尼了!《剑星2》官宣自主发行,目前开发顺利
近日,Shift Up公布2026年第一季度财报,不仅披露了公司整体经营数据,更首次曝光《剑星》续作的核心进展,明确续作将由公司自主发行,不再依赖外部伙伴。财报显示,《剑星》续作目前开发“进展顺利”,将采用“第一方服务模式...[详细]
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《剑星》续作将不再由 PlayStation 发行
《剑星》开发商 Shift Up 在谈论其热门游戏的续作时一直非常坦诚。今日,他们延续了这一风格,不仅透露《剑星 2》将由工作室自主发行,还表示在 2026 年底之前会有关于该游戏的更多消息公布。《剑星》续作详情将于今年晚些时候公布...[详细]
2026-05-11 19:17:40 -
《剑星2》更多信息将于年内公布 SHIFTUp公开2026年第一季度收益报告
Shift Up在2026年第一季度财报中首次披露了《剑星》续作的最新进展,确认游戏开发“进展顺利”,并宣布续作将由公司自主发行,不再依赖外部发行伙伴。 据财报Q&A环节披露,Shift Up计划为《剑星》续作采用“第一方服务模...[详细]
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《公交车检票员模拟器 Resonant》:Remedy 谈令人振奋的续作、Xbox Play Anywhere 以及自主发行
公交车检票员模拟器 Resonant:Remedy 谈令人兴奋的续作、Xbox Play Anywhere 与独立发行Mike Nelson, Xbox Wire 编辑2026 年 5 月 8 日摘要我们与 Remedy 的 Miika Huttunen、...[详细]
2026-05-09 00:41:56 -
这次不带腾讯玩?《剑星》开发商扩招发行团队
近日,韩国游戏媒体GameMeca报道,知名游戏《剑星》《胜利女神:NIKKE》的开发商Shift Up,正通过大规模招聘扩充发行相关团队,正式推进自主全球发行战略,逐步从以研发为核心,向多平台发行商转型。Shift Up近...[详细]
2026-03-03 00:00:02 -
《剑星2》要来了?开发商Shift Up大量招聘发行岗位
在凭借《NIKKE:胜利女神》的全球成功和《剑星》的多平台亮眼表现站稳脚跟后,韩国游戏公司Shift Up正悄然调整战略——时隔多年,再次向自主全球发行发起冲击。根据Shift Up近日发布的招聘公告,公司正在为多个核心业务...[详细]
2026-03-02 18:04:29 -
《.Hack//Z.E.R.O.》是我们近10年来的首款《.Hack》系列游戏
惊喜降临!日本工作室 CyberConnect2 在庆祝其成立 30 周年之际,正式宣布了《.hack》系列的新作:.hack//Z.E.R.O.。为了吊起大家的胃口,官方甚至发布了一段预告片。《.hack》系列是一系列动作角色...[详细]
2026-02-17 21:05:16 -
《骇客时空》系列新作《.hack//Z.E.R.O.》首支预告片赏
CyberConnect2为纪念公司成立30周年,正式宣布开发新作《.hack//Z.E.R.O.》。官方在社媒账号中公布消息:“2026年2月16日,CyberConnect2迎来成立30周年纪念日。为庆祝这一时刻,我...[详细]
2026-02-17 20:05:09 -
《心灵杀手》开发商Remedy空降新CEO 曾任职于EA
以《心灵杀手》、《控制》等作品闻名业界的芬兰游戏开发商Remedy Entertainment,近日正式任命前EA及CCP Games高管让-查尔斯·戈德雄(Jean-Charles Gaudechon)为新任首席执行官。这一...[详细]
2026-02-10 11:01:18 -
《恶意不息》版本更新 - 1.5 - 销量突破150万份
嘿,邪恶的粉丝们,距离我们上次宣布100万份销量仅仅过去了15天,现在我们很高兴做出一个小小的修正:目前销量已达到150万份。 作为一家小型开发工作室进行自主发行,我们真的非常高兴看到这样的成绩。我们要感谢你们,我们的玩家...[详细]
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独立游戏要不要找发行商?行业大佬发话了
游戏发行商Hooded Horse 负责人蒂姆·本德尔表示,相当一部分独立游戏发行商实际上正在威胁独立工作室的生存。在接受 PC Gamer 采访时,他呼吁开发者在选择合作伙伴时务必保持高度谨慎——在某些情况下,甚至应当彻底拒绝与...[详细]
2026-01-28 11:42:26 -
《控制2》官宣:首发将同步登陆PC平台!
据外媒报道,Remedy新作《控制:共鸣》(本文暂译)将首次以完全自主发行的方式,在发售首日同步登陆Steam平台。这打破了该工作室以往作品通过发行商代理、延后登陆Steam的传统模式,成为其发行战略的重要转折点。作为广...[详细]
2025-12-25 17:07:36 -
《孤独的托马斯》新捆绑包与创作者密钥——Bithell Games传承庆典
我们的传承游戏庆典今日开启!让我们从最初开始。《孤独的托马斯》是Bithell Games的首部作品。最初作为一款Flash游戏,这个关于矩形与友谊的故事逐步登陆各大平台,并为我们小型工作室的未来奠定了基础。《孤独的托马斯...[详细]
2025-11-03 20:25:17