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《NINDO 星影の守護者》NINDO日 – 2026年2月
2026-02-20 01:55:26
神评论
17173 新闻导语
《NINDO 星影の守護者》2026年2月更新:三层结构9个角色、全新难度系统、卡组构筑类Rogue体验升级,打造丰富难忘的忍者之旅!
大家好,
我是《NINDO – 星影の守護者》的开发森吉。
三层结构中的9个关键角色
一月时,我将游戏流程结构从1层扩展到了3层,以创造更具章节感的旅程。
本月,我进一步深化这个概念,建立了每层三个关卡的设计,并在整个流程中引入了总共九名主要角色。
我的目标是让每个关卡都拥有自己的「面貌」和特色——这样随着游戏进程推进,旅程会显得更加丰富且令人难忘。
平衡性调整 + 全新难度结构
平衡性调整正在积极进行中,我将持续优化。
同时,我正在准备一套难度调节系统,支持两种体验:
作为默认选项的核心流程,追求公平且令人满意的体验
挑战度逐步提升的结构,让你能测试自己在越来越难的情况下是否仍能通关
三月重点——深化核心体验
在NINDO的开发路线图中,三月将重点实施这套难度系统。
目的是为主游戏循环增添更多深度——同时不丢失NINDO核心的卡组构筑类Rogue体验。
展望未来——不打断流程的剧情叙事
难度系统就位后,我也在考虑加入戏剧/故事部分,以更好地传达这些忍者是谁、他们是怎样的人。
我正在谨慎探索实现方式,避免大幅改变卡组构筑类Rogue的游戏流程——让故事能丰富体验而非打断它。
致谢
NINDO正在稳步增长其内容量和深度,我将继续努力让它变得更有意义且更具重玩价值。
一如既往感谢各位的支持——期待与大家分享下一次更新。
【来源:steam】
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