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为什么3A大作至今仍未超越《神秘海域4:盗贼末路》
神秘海域4:盗贼末路 在上周末迎来了十周年纪念,但它给人的感觉就像是昨天才刚刚发布,且至今仍具备同样的影响力。这一事实证明了它出色的视觉效果、令人难以置信的动作场面和令人难忘的角色,同时也深刻地揭示了 3A 游戏行业的现状。令...[详细]
2026-05-16 02:19:16 -
《最终幻想》系列面临严峻挑战:玩家们正在流失
近日,《最终幻想7》重制三部曲的总监滨口直树在接受Nintenderos采访时,称如何吸引年轻玩家对《最终幻想》系列产生兴趣确实是一个挑战,他深知在满足老粉丝对深度的期待和将系列推广给新玩家群体之间难以两全。?《最终幻想...[详细]
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《GTA6》拿命做!总裁近照头都秃了胡子花白
近日,一张Rockstar Games总裁Sam Houser的对比图在玩家社群中疯狂传播。他1971年出生,左侧是2013年《GTA 5》发售时期的他,彼时意气风发,毛发旺盛;右侧则是2026年的近照,头都快光了,胡子也已经...[详细]
2026-05-15 10:10:18 -
Square Enix 旨在更快地推出大型游戏
作为《最终幻想7:重生》和《勇者斗恶龙3 HD-2D重制版》的开发商,Square Enix 对于漫长的开发周期早已习以为常。众所周知,《最终幻想7:重生 15》的开发过程极其漫长,而《勇者斗恶龙3 HD-2D重制版 12》和《Ki...[详细]
2026-05-15 03:17:08 -
《最终幻想7:重生》导演深知 Square Enix 亟需思考如何吸引新一代粉丝加入该系列。
Final Fantasy 7 remake trilogy 的总监滨口直树承认,吸引年轻玩家对该系列产生兴趣是一项挑战。Final Fantasy 系列自 80 年代后期以来一直存在,因此其受众群体往往比其他一些系列更偏向高龄化。对于不...[详细]
2026-05-15 01:12:48 -
1亿人民币烧十年?为啥2A的《昭和米国物语》,工期远超3A?
2016年立项,2026年仍未正式上线,在GTA6都已定档的当下,国产2A游戏《昭和米国物语》的开发进度,一直是玩家热议的焦点。很多人将漫长工期归咎于开发组懈怠,可当我们拨开外界的猜测,走进铃空游戏的幕后就会发现,这款总...[详细]
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《Star Wars: Fate of the Old Republic》开发商透露游戏时长与开发周期
游戏总监凯西·哈德森(Casey Hudson)坚称,Star Wars: Fate of the Old Republic 不会是另一款开发周期超过半个世纪的臃肿单人游戏。通过一次采访,我们了解到了这款备受期待的星球大战 RPG 的一些新...[详细]
2026-05-13 17:08:34 -
任天堂预警硬件盈利承压:存储涨价影响将在本财年渐显
据Wccftech报道,随着任天堂确认Nintendo Switch 2将涨价,并下调下一财年的销量预期,公司股价随即下滑。不过,市场的担忧并不仅限于价格调整本身,更在于Nintendo Switch 2的销售前景正面临多重压力...[详细]
2026-05-13 02:10:23 -
《生化奇兵 2》制作人 Ken Levine 揭秘《叛徒》为何耗时十年开发:期间曾不断试错
在最近的一次采访中,Ken Levine 解释了为什么他的下一款游戏 叛徒 的开发周期长达 10 年。他透露,这并非因为技术原因,而是因为团队专注于创造一种能够在玩家游玩时做出响应的故事。“耗时这么久的原因其实与渲染技术或类似的东西...[详细]
2026-05-12 22:11:01 -
任天堂社长回应Switch2游戏阵容争议:更多新作已准备就绪!
任天堂近日公布了近期投资者问答环节的逐字记录,进一步阐述了2026财年的财务数据与业绩表现。 目前粉丝们关注的问题之一是Switch2似乎缺乏“重磅”第一方游戏。虽然《耀西》、《喷神战士》、《火焰纹章》等作品已公布,但马里...[详细]
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画面退步了!007新作被批卡通化 玩家吵翻天
距离发售不足一个月,《007:初露锋芒》的宣发进入冲刺阶段。近日,多家游戏媒体受邀参加了最终试玩,一致给出了相当积极的评价——甚至有人直接把它放进了“年度游戏候选名单”。不过也有玩家提出了质疑,国外网友拿《神秘海域4》与...[详细]
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传R星印度员工苦不堪言 开发《GTA6》甚至到凌晨3点
最近有消息暗示R星员工在开发《GTA6》时经常加班的情况,工作量超大,员工经常要加班到凌晨3点。 一名参与《GTA6》开发工作的员工在Glassdoor上分享了自己对公司R星的点评。优点很少,大部分是缺点。这些缺点包括:无...[详细]
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卡普空高管暗示可能会将《识质存在》系列化
《识质存在》本就无意对标卡普空旗下《怪物猎人》《生化危机》这类成熟IP的销量成绩,但两天销量突破100万份?这份成绩绝对不容小觑,尤其是对于一个全新IP而言。卡普空自身显然对游戏的市场表现相当满意,甚至已经开始挖掘它的系...[详细]
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演员称《质量效应:仙女座》被发行商 EA“坑惨了”
BioWare《质量效应:仙女座》的一位主要配音演员近日公开谈论了该作令人失望的口碑与商业表现,并将大部分责任归咎于发行商 EA。《质量效应:仙女座》于 2017 年发售,它肩负着在《Mass Effect 3》史诗级结局后延续《...[详细]
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PS顽皮狗神作险遭索尼撤资!三年成果全作废
很难想象,作为PS4世代的技术标杆口碑神作,《神秘海域4:盗贼末路》(Uncharted 4: A Thief's End)曾一度处于被索尼撤资、面临流产的边缘。近日,曾在2012年至2019年间任职于顽皮狗(Naughty Do...[详细]
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《荒野大镖客3》全面爆料汇总!前传还是新故事?
作为史上最受赞誉的电子游戏系列之一,《荒野大镖客:救赎》的后续动态一直牵动着全球玩家的心。在《GTA 6》即将统领游戏界的当下,关于《荒野大镖客3》(RDR3)的各种情报与猜测也浮出水面。我们根据目前已知的线索,整理了这部...[详细]
2026-04-17 09:36:47 -
《GTA6》粉丝自制地图取得重大进展 玩家急不可耐
近日,Reddit上的玩家社区庆祝了社区地图绘制项目取得的巨大进展。该项目基于2022年以来陆续泄露的信息和官方公布的内容,一步步接近还原出《GTA6》的完整地图全貌。 对比2022年泄露的《GTA6》地图概览与如今拼凑出...[详细]
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《朋友收集:梦想生活》开发了九年 经典功能差点被砍
在《朋友收集:梦想生活》4月16日发售前夕,一则开发者访谈透露了这款生活模拟游戏的诸多幕后细节,包括其漫长的开发周期。本作是继3DS版《朋友收集》后十多年来首款系列新作,登陆Nintendo Switch。 在任天堂官网最新...[详细]
2026-04-15 11:01:46 -
《GTA6》粉丝嘲讽《上古卷轴6》:至少我们有预告片
近日,游戏社区中关于两大备受期待的续作——《GTA6》与《上古卷轴6》的讨论再度升温。《GTA6》的粉丝们意外地将目光投向了B社的处境,并得出了不太客气的结论。 引发热议的是一篇Reddit热帖。发帖者提醒称,《上古卷轴6...[详细]
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《剑星2》公布在即?开发商直言:好游戏是靠”屁股“做出来的
近日,凭借《剑星》《胜利女神:妮姬》走红的韩国游戏工作室Shift Up,正式向媒体开放了其位于首尔的全新多层总部。在参观过程中,工作室创始人兼CEO金亨泰接受了采访,不仅分享了团队独特的开发理念,还透露了《剑星2》等新作...[详细]
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《生化危机9》最终Boss废案设计:右肩翅膀霸气侧漏
尽管《生化危机9:安魂曲》发售时间不长,已有忠实粉丝不仅通关了游戏,还发现最终Boss与系列前作存在相似之处——反派维克多·吉迪恩的变异形态与《生化危机3:重制版》中追踪者的最终形态几乎完全相同。这一设计被许多玩家认为“...[详细]
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配音演员称《王国之心4》要到自己70岁才会发售
《王国之心》系列中洛克萨斯(同时也是维恩图斯)的配音演员杰西·麦卡尼,近日开玩笑称《王国之心4》要等到他70岁才会发售,而这句话最扎心的地方在于,它实在太过真实。尽管《王国之心4》首次官宣至今已近四年,但除了预告片里的内...[详细]
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不想被叫“哈利波特版星露谷”!《巫师布鲁克》做了10年还没出
像素风魔法学校生活模拟游戏《巫师布鲁克》的开发周期已长达10年,远超行业常规。该项目最早于2016年以代号《Spellbound》公开概念,至今仍在打磨中。近日,发行商Chucklefish的首席运营官Donna Orlo...[详细]
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王国之心2.8:终章高清版 罗克萨斯配音演员称KH4发售时他可能已70岁
在《王国之心》系列中为洛克萨斯(以及文图斯)配音的演员杰西·麦卡尼最近开玩笑说,《王国之心4》要等到他70岁才会发售,这玩笑真实得令人心痛。尽管《王国之心4》首次公布已近四年,但我们实际对其知之甚少,除了预告片中的内容和...[详细]
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《GTA6》或重做了整个引擎!前开发者爆猛料
据gamesradar报道,前Rockstar Games开发者近日透露,《GTA6》开发周期之所以如此漫长,很可能是因为官方“几乎重做了整个RAGE引擎”。曾参与《给他爱5》和《黑色洛城》开发的音频工程师Rob Carr在...[详细]
2026-04-03 22:05:09 -
Speakeasy Simulator开发团队回应玩家对更新的不满
Speakeasy Simulator 或许堪称“朋友聚会”游戏的典范。它旨在与好友一同游玩,或许每年大家相聚时玩上几次,而对于绝大多数人来说,他们的 Speakeasy Simulator 体验可能也就止步于此了。游戏内容本身并...[详细]
2026-04-03 00:25:09 -
Linux 7.0 RC6 发布,Torvalds 对异常多的补丁数量表示担忧
3 月 30 日消息,Linus Torvalds 刚刚发布了 Linux 7.0 的第六个候选预览版,供开发者测试使用。如果一切顺利,下周的候选版本将是正式版发布前的最后一个预览版,而两周后将会推出最终正式版。本周提交的补丁数量比往常...[详细]
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Bethesda开发者回应《辐射3》与《辐射:新维加斯》比较
随着时间推移,《辐射》社区普遍认为《辐射:新维加斯》是该系列的最佳作品。虽然也有许多《辐射3》的爱好者,以及那些坚信经典作品的人,但《New Vegas》常被视为系列的巅峰,玩家对黑曜石演绎的废土世界倾注了大量热爱。这反过...[详细]
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有盼头了!《红色沙漠》未来或将追加合作模式与DLC
韩国游戏公司Pearl Abyss CEO Heo Jin-young今年2月接受韩媒采访时透露,将根据市场需求为《红色沙漠》加入更多内容,包括DLC或多人模式。 谈及开发周期延长时,他表示,团队在同步研发自研的“黑空间引...[详细]
2026-03-26 16:23:32 -
《红色沙漠》未来可能会加入合作模式或DLC内容
今年2月,《红色沙漠》开发商Pearl Abyss CEO Heo Jin-young在接受韩媒采访时曾表示,会根据市场需求为游戏添加更多内容,比如DLC或多人游戏内容。此外,当时这名CEO还谈到了开发周期延长的原因。CEO He...[详细]
2026-03-26 02:06:37