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开发周期最长游戏!育碧确认《超越善恶2》还在做
在经历了多年的零星更新与外界对其命运的诸多猜测后,育碧近日再次就《超越善恶2》(Beyond Good and Evil 2)的开发状态作出明确表态:游戏仍在开发中。?这一消息来自育碧品牌总监Lo?c Gounon在接受Polyg...[详细]
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2030年之前! Take-Two CEO暗示《荒野大镖客:救赎3》或能尽早面世
在《GTA6》确认将于今年11月发售后,R星的粉丝们已经做好了对下一部杰作进行再一次漫长等待的准备。考虑到该作耗时约十年才完成,大多数玩家一致认为:《荒野大镖客:救赎3》至少要到2030年代才能问世。不过,R星母公司Ta...[详细]
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据报道,《007 First Light》的开发成本与周期已曝光
丹麦广播公司(DR)近日报道称,IO Interactive 开发的《007 First Light》耗资高达 2 亿美元(约合 13 亿丹麦克朗),且整个开发周期长达七年。对于那些一直期待《007 First Light》的玩家来说,想必...[详细]
2026-05-31 23:19:30 -
分析称R星RAGE引擎已日臻完善 新作开发周期将大大缩短
随着RAGE引擎的巨大进步,有分析人士推测R星已经达到了这样一个阶段:他们的RAGE游戏引擎已经足够出色,以至于在《GTA6》发售后,他们只需要专注于制作新游戏即可,不必像《GTA6》和《荒野大镖客2》那样一边打磨引擎,...[详细]
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T2 CEO 泽尔尼克:R 星后续新作开发周期或许不会像《GTA6》那么漫长
5 月 31 日消息,Take-Two 首席执行官施特劳斯 · 泽尔尼克本周(5 月 28 日)接受游戏媒体 The Game Business 采访,谈及主机涨价、《GTA6》发售等话题。泽尔尼克表示,《侠盗猎车手 6》的媒体评分仍然重要,与过去...[详细]
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《大镖客3》或不用等太久!老板放话:R星效率要提升
随着《GTA6》终于确定将于今年11月发售,许多玩家也开始好奇:R星的下一款作品是否还要再等上七八年?对此,Rockstar母公司Take-Two Interactive首席执行官Strauss Zelnick近日在接受采访...[详细]
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6500万销量的《巫师3》还在更新,《巫师4》到底在等什么?
5月28日,CD Projekt在巫师系列季度投资者电议宣布了两件事。一是《巫师3:狂猎》销量突破6500万份,系列总销量破9000万。二是《巫师4》仍然没有发售窗口,反倒是《巫师3》“旧时曲”的资料片会在2027年上线。...[详细]
2026-05-29 14:24:11 -
业界分析《勇者斗恶龙12》为何难产 或过于依赖堀井雄二的才华
日前SE刚刚公布了备受期待的《勇者斗恶龙12》新情报,然而并非好消息,而是游戏被推倒重做,一起来了解下日本专业游戏评论师的观点分析。·以下观点来自日本专业游戏、动漫评论师多根清史:首先《勇者斗恶龙》系列开发期间总是漫长的...[详细]
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女性主角 重返西部黄金时代?《荒野大镖客3》传闻汇总
距离《荒野大镖客:救赎2》发售已经过去整整8年,R星至今仍未公布系列续作的任何官方消息。在《GTA6》定档2026年11月19日的背景下,西部狂想曲似乎被暂时搁置。然而,近期多方传闻让“《荒野大镖客3》”再次成为玩家社区...[详细]
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Khaby Lame在《007: First Light》中的客串证明了3A游戏开发周期太长了
如今电子游戏的开发周期实在太长了。每当我想找个现成的例子来感叹如今的行业现状有多糟糕时,我总会回想起最初的三部 UNCHARTED?: 盗贼传奇合辑 作品。在短短一个主机世代的跨度内,顽皮狗(Naughty Dog)在五年时间内...[详细]
2026-05-27 02:16:38 -
众筹近70亿 开发超十余年!《星际公民》仍未正式上线
近日,据外媒Insider Gaming报道,由Cloud Imperium Games打造的科幻MMO大作《星际公民(Star Citizen)》再创众筹纪录,项目累计众筹金额已突破10亿美元(折合人民币约68亿元),长期领跑...[详细]
2026-05-26 10:33:47 -
托瓦兹再发飙:AI 干扰 Linux 内核节奏,撑大 RC5 体量
5 月 26 日消息,Linux 创始人林纳斯 · 托瓦兹(Linus Torvalds)于 5 月 24 日再次发文表达不满,称很多 AI 提交的修复并非契合当前内核开发阶段,加重维护人员负担。此前报道,托瓦兹于 5 月 17 日发文抨击,称内核开发流...[详细]
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传《辐射1》复刻版明年发售 《上古卷轴6》还有多年
2027年将有多款Xbox游戏推出,但其核心第一方IP仍然不见踪影。Xbox旗下工作室也面临着开发周期过场问题。据业内舅舅Jez Corden爆料,《上古卷轴6》目前仍需数年时间才能推出。在此之前,B社可能会先推出《辐射1...[详细]
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十年磨一剑?《生化奇兵》之父新作《犹大》最早也要2027年才发售
根据Take Two财报,《生化奇兵》系列主创Ken Levine和他的Ghost Story Games开发的《犹大(Judas)》要等到公司2028/2029财年才会发售,也就是2027年4月-2029年3月之间。实际上,《...[详细]
2026-05-24 12:01:13 -
《GTA6》开发周期太长 多个取景地在现实已消失
R星大作《GTA6》开发周期格外长,从首次对外官宣至今,时间已悄然走过近十年。在这漫长岁月里,外界整体环境与社会风貌不断改变,也让该作诞生了有趣的现实反差。《GTA6》背景设定在全新罪城,其原型参考了美国迈阿密,游戏内大...[详细]
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《GTA6》多个取景地在现实已消失!开发太久的弊端
近段时间,全网玩家都在热切期盼《GTA6》全新官方预告片正式发布,无数粉丝心急不已,都希望尽早看到更多全新剧情过场画面,以及实机游玩演示内容,提前一睹新作整体风貌。这款由 R 星倾力打造的重磅大作开发周期格外漫长,从首次对外...[详细]
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为什么3A大作至今仍未超越《神秘海域4:盗贼末路》
神秘海域4:盗贼末路 在上周末迎来了十周年纪念,但它给人的感觉就像是昨天才刚刚发布,且至今仍具备同样的影响力。这一事实证明了它出色的视觉效果、令人难以置信的动作场面和令人难忘的角色,同时也深刻地揭示了 3A 游戏行业的现状。令...[详细]
2026-05-16 02:19:16 -
《最终幻想》系列面临严峻挑战:玩家们正在流失
近日,《最终幻想7》重制三部曲的总监滨口直树在接受Nintenderos采访时,称如何吸引年轻玩家对《最终幻想》系列产生兴趣确实是一个挑战,他深知在满足老粉丝对深度的期待和将系列推广给新玩家群体之间难以两全。?《最终幻想...[详细]
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《GTA6》拿命做!总裁近照头都秃了胡子花白
近日,一张Rockstar Games总裁Sam Houser的对比图在玩家社群中疯狂传播。他1971年出生,左侧是2013年《GTA 5》发售时期的他,彼时意气风发,毛发旺盛;右侧则是2026年的近照,头都快光了,胡子也已经...[详细]
2026-05-15 10:10:18 -
Square Enix 旨在更快地推出大型游戏
作为《最终幻想7:重生》和《勇者斗恶龙3 HD-2D重制版》的开发商,Square Enix 对于漫长的开发周期早已习以为常。众所周知,《最终幻想7:重生 15》的开发过程极其漫长,而《勇者斗恶龙3 HD-2D重制版 12》和《Ki...[详细]
2026-05-15 03:17:08 -
《最终幻想7:重生》导演深知 Square Enix 亟需思考如何吸引新一代粉丝加入该系列。
Final Fantasy 7 remake trilogy 的总监滨口直树承认,吸引年轻玩家对该系列产生兴趣是一项挑战。Final Fantasy 系列自 80 年代后期以来一直存在,因此其受众群体往往比其他一些系列更偏向高龄化。对于不...[详细]
2026-05-15 01:12:48 -
1亿人民币烧十年?为啥2A的《昭和米国物语》,工期远超3A?
2016年立项,2026年仍未正式上线,在GTA6都已定档的当下,国产2A游戏《昭和米国物语》的开发进度,一直是玩家热议的焦点。很多人将漫长工期归咎于开发组懈怠,可当我们拨开外界的猜测,走进铃空游戏的幕后就会发现,这款总...[详细]
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《Star Wars: Fate of the Old Republic》开发商透露游戏时长与开发周期
游戏总监凯西·哈德森(Casey Hudson)坚称,Star Wars: Fate of the Old Republic 不会是另一款开发周期超过半个世纪的臃肿单人游戏。通过一次采访,我们了解到了这款备受期待的星球大战 RPG 的一些新...[详细]
2026-05-13 17:08:34 -
任天堂预警硬件盈利承压:存储涨价影响将在本财年渐显
据Wccftech报道,随着任天堂确认Nintendo Switch 2将涨价,并下调下一财年的销量预期,公司股价随即下滑。不过,市场的担忧并不仅限于价格调整本身,更在于Nintendo Switch 2的销售前景正面临多重压力...[详细]
2026-05-13 02:10:23 -
《生化奇兵 2》制作人 Ken Levine 揭秘《叛徒》为何耗时十年开发:期间曾不断试错
在最近的一次采访中,Ken Levine 解释了为什么他的下一款游戏 叛徒 的开发周期长达 10 年。他透露,这并非因为技术原因,而是因为团队专注于创造一种能够在玩家游玩时做出响应的故事。“耗时这么久的原因其实与渲染技术或类似的东西...[详细]
2026-05-12 22:11:01 -
任天堂社长回应Switch2游戏阵容争议:更多新作已准备就绪!
任天堂近日公布了近期投资者问答环节的逐字记录,进一步阐述了2026财年的财务数据与业绩表现。 目前粉丝们关注的问题之一是Switch2似乎缺乏“重磅”第一方游戏。虽然《耀西》、《喷神战士》、《火焰纹章》等作品已公布,但马里...[详细]
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画面退步了!007新作被批卡通化 玩家吵翻天
距离发售不足一个月,《007:初露锋芒》的宣发进入冲刺阶段。近日,多家游戏媒体受邀参加了最终试玩,一致给出了相当积极的评价——甚至有人直接把它放进了“年度游戏候选名单”。不过也有玩家提出了质疑,国外网友拿《神秘海域4》与...[详细]
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传R星印度员工苦不堪言 开发《GTA6》甚至到凌晨3点
最近有消息暗示R星员工在开发《GTA6》时经常加班的情况,工作量超大,员工经常要加班到凌晨3点。 一名参与《GTA6》开发工作的员工在Glassdoor上分享了自己对公司R星的点评。优点很少,大部分是缺点。这些缺点包括:无...[详细]
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卡普空高管暗示可能会将《识质存在》系列化
《识质存在》本就无意对标卡普空旗下《怪物猎人》《生化危机》这类成熟IP的销量成绩,但两天销量突破100万份?这份成绩绝对不容小觑,尤其是对于一个全新IP而言。卡普空自身显然对游戏的市场表现相当满意,甚至已经开始挖掘它的系...[详细]
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演员称《质量效应:仙女座》被发行商 EA“坑惨了”
BioWare《质量效应:仙女座》的一位主要配音演员近日公开谈论了该作令人失望的口碑与商业表现,并将大部分责任归咎于发行商 EA。《质量效应:仙女座》于 2017 年发售,它肩负着在《Mass Effect 3》史诗级结局后延续《...[详细]