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吉田直树称《最终幻想》开发周期太长 年轻人没有共鸣
《最终幻想14》总监兼《最终幻想16》制作人吉田直树近日承认,随着系列新作推出间隔不断拉长,年轻一代玩家正逐渐难以与这个经典JRPG系列建立情感连接。 在Square Enix为庆祝移动端新作《最终幻想:纷争》发布而公开的一...[详细]
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《红色沙漠》前开发者:本作与市面上常见的虚幻5游戏不同
近日一位自称是Pearl Abyss前开发者的人士表示,《红色沙漠》与市面上常见的虚幻5游戏截然不同。他透露工作室自研BlackSpace引擎并采用诸多传统技术,目的是让小团队也能制作海量内容 。这位前员工详细解释了为何开发...[详细]
2026-03-13 08:07:39 -
《DPS IDLE 2》终于结束抢先体验正式发布!
游戏现已以1.0版本正式发布!感谢大家的支持,这是一个相当长的开发周期。游戏目前处于最佳状态,现已迎来完整发布!提升你的DPS![详细]
2026-03-13 02:22:07 -
《羊蹄山》多人模式明天上线!开发周期与主线一致!
《对马岛之魂》多人合作模式“奇谭”将于明日正式上线。开发商Sucker Punch透露,该模式开发周期与主线几乎一致,并非仓促赶工,旨在保证内容深度与体验质量。 作为1.5版本更新的核心,“奇谭”模式将首发四大超自然...[详细]
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等3A大作等五年?《战神:斯巴达之子》给索尼指了条明路
外媒ComicBook发文称,索尼PlayStation最新推出的争议性游戏《战神:斯巴达之子》,或许正是解决当前PS5时代困境、破解游戏行业发展难题的关键。据悉,PS5时代以来,索尼PlayStation虽偶有佳作推出...[详细]
2026-03-11 10:02:56 -
Linus Torvalds 回应 Linux 7.0 RC3 内核体积超常:多为常规清理,无需担忧
3 月 10 日消息,科技媒体 NeoWin 昨日(3 月 9 日)发布博文,报道称创始人 Linus Torvalds 上周末发布 Linux 7.0 第 3 个候选版本(RC3),由于上一代内核周期延长导致的新功能积压,因此其体积异常庞大,并大概率...[详细]
2026-03-10 08:01:05 -
害怕玩家期望太高!《红色沙漠》开发商自曝宣传过早
近日,《红色沙漠》开发商Pearl Abyss坦言,这款游戏向公众亮相的时间实在太早了——比正式发售足足早了六年多。如今,团队正努力平衡玩家的期待值,避免过高的预期反噬作品。 营销总监威尔·鲍尔斯承认,如此早期的公布是个错误...[详细]
2026-03-05 10:02:10 -
到点下班、工作涨四成!车企员工跳槽造卡车明智吗?
前不久过年回家,最让脖子哥没想到的是,好哥们小李,本来在某老牌乘用车企,过着天天 10 点下班的苦日子,现在突然干上了活少钱多 0 加班的神仙工作。缘由是,小李去年实在受不了乘用车的加班文化,就跳槽去搞了商用车,结果发现真有点撞...[详细]
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《羊蹄山之魂》团队不用AI不扩招 想用四年出3A大作
当前游戏业面临漫长开发周期难题,一款高预算3A大作的开发时长可能达到6-8年,这让开发团队很有压力,也让玩家对作品最终呈现充满不确定性。近日《羊蹄山之魂》开发商Sucker Punch Productions创始人布莱恩·弗...[详细]
2026-02-28 06:01:34 -
《羊蹄山》团队放狠话:不用AI不扩招 4年出3A!
据外媒Playground报道,《对马岛之魂》与《羊蹄山之魂》开发商Sucker Punch Productions联合创始人兼即将卸任的负责人布莱恩·弗莱明,分享了工作室对游戏开发周期的规划,明确表示希望告别漫长开发,在不...[详细]
2026-02-25 16:03:46 -
《羊蹄山》前主创:剔除没用废案 游戏才能出得快
Sucker Punch Productions 的联合创始人布莱恩·弗莱明(Brian Fleming)在 2025 年底卸任工作室负责人后,近期公开分享了他对工作室未来的期待。面对当今 3A 大作动辄五年以上的开发周期,这位功勋元老...[详细]
2026-02-19 22:04:23 -
外媒谈《战神三部曲:重制版》:正统新作还得再等10年?
前一段时间我们曾报道,圣莫妮卡正式宣布将推出《战神三部曲:重制版》。外媒Areajugones近日发布了一篇专栏文章,表示该作确实“令人期待”,但也折射出一个令人不安的现实:我们可能要很多年才能玩到《战神》的正统新作。文...[详细]
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《巫师3》DLC传闻再起!CDPR公布三年盈利目标50亿
近日,CD Projekt官方账号发布消息称,公司董事会已提出一项面向2026-2029年期间的激励计划,设定了极具雄心的盈利目标。该目标将通过实现50亿兹罗提(约合14.06亿美元)的累计净利润达成。这意味着CD Proj...[详细]
2026-02-14 16:03:11 -
曝《生化10》目标2029年发布!《生化9》DLC开发中
《生化危机9:安魂曲》甚至还未正式发售,然而,现在已经有关于其尚未公布的续作《生化危机10》的最新爆料出现。这次消息来自知名《生化危机》爆料人之一Dusk Golem。他曾准确爆料《生化危机9:安魂曲》采用双主角设计,以及...[详细]
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国民级神作“凉凉”DQ和FF不火了?
近期《勇者斗恶龙》系列凭借重制版重回话题中心,销量表现也依旧坚挺。但在日本社交媒体上,一场关于“经典JRPG是否正在失去年轻一代”的讨论正在发酵。引发这场讨论的,是游戏画师出身的漫画家 Noriba 的一条推文。Noriba...[详细]
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《GTA6》已迎来第二支预告片发布与最终发售日的平衡点 官方称发售宣发活动今夏即将启动
外媒GameRant表示,2026年2月11日,《GTA6》正式迎来发售前的重大转折点——抵达其二支预告片发布与发售日期的中间节点,标志着粉丝的等待进入后半程,距离游戏最终发售仅剩281天。据长期追踪《GTA6》动态的博...[详细]
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Linus Torvalds 确认下一个内核为 Linux 7.0,稳定版预计 4 月中旬发布
2 月 9 日消息,在 Linus Torvalds 发布 Linux 6.19 稳定版之后,他现已按惯例发布了版本公告。值得注意的是,他正式确认下一个内核版本将是 Linux 7.0,作为 Linux 6.19 的后续版本。注意到,Linus To...[详细]
2026-02-09 08:08:13 -
工信部新规将严控车企压缩开发周期 不让消费者当“小白鼠”
众所周知,汽车不是手机、电脑,需要经过多重的检验,确保足够安全才能推向市场。然而近些年来,随着竞争的加剧,车企推新的速度也在不断加快,不是在发新车,就是在发新车的路上,甚至出现一年三改款的极端情况。部分车企为抢占市场先机...[详细]
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慢工出细活!陶德解释为何每代《上古卷轴》都从零开始
在粉丝们等待《上古卷轴6》并即将迎来《天际》发售近15周年之际,Bethesda总监陶德·霍华德再次阐释了工作室的核心开发哲学:制作每一款系列新作时,都当作此前的作品不存在,一切从一张“白纸”开始。陶德表示,团队在开发新...[详细]
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魔兽世界:暴雪总监称13.0已启动,玩家埋怨:速度不错,质量堪忧
Gamewatcher采访了魔兽世界开发团本,特别介绍了《魔兽世界:午夜》的开发节奏、团队结构调整以及背后的制作理念。作为“世界之魂传奇”的第二部资料片,《午夜》在叙事上承接整个三部曲的重要位置,同时也代表着《魔兽世界》...[详细]
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开发越久越没人玩!《天外世界2》《宣誓》销量未达预期
去年,黑曜石娱乐接连推出了三款大型游戏——《天外世界2》、《宣誓》以及以抢先体验形式上线的《禁闭求生2》。尽管前两款作品获得了较好的评价,但工作室负责人费加斯·厄克特透露,它们的销量未能达到微软的销售预期。厄克特表示:“...[详细]
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黑曜石工作室的《天外世界 2》表现不佳,将不会有第三部
资深角色扮演游戏开发商黑曜石娱乐(Obsidian Entertainment)已确认,目前没有计划继续开发《天外世界》系列的第三部作品。在接受**社采访时,黑曜石透露去年的《天外世界2》表现未达预期,因此续作尚未投入开发...[详细]
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任天堂光鲜财报的阴影!《银河战士P4》查无此人?
近日,任天堂公布了2026财年的最新财务报告。尽管Switch 2硬件销售势头强劲,但在发售前层寄予厚望的《银河战士Prime4:超越》(Metroid Prime 4: Beyond)的销售数据却并没有公布。知名行业爆料人“K...[详细]
2026-02-03 16:59:20 -
爆款游戏《ARC Raiders》制作成本曝光!7500万美元投入收入近5亿
近日,一名分析师声称,Embark Studios 开发热门射击游戏《ARC Raiders》的总预算为?7500万美元,该金额已包含市场营销费用。《ARC Raiders》无疑是?2025年?最受欢迎的游戏之一,Embark S...[详细]
2026-02-03 13:29:56 -
育碧重组大地震!官方首度回应《超越善恶2》进展!
近日,育碧创意总监法兹·梅斯马(Fawzi Mesmar)在LinkedIn上回应了公司大规模重组的消息。此次重组涉及多个项目的取消和推迟,育碧还宣布将会裁员,包括在巴黎总部的200名员工。梅斯马在声明中表示,尽管公司进行...[详细]
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不让消费者当“小白鼠” 工信部新规将严控车企压缩开发周期
众所周知,汽车不是手机、电脑,需要经过多重的检验,确保足够安全才能推向市场。然而近些年来,随着竞争的加剧,车企推新的速度也在不断加快,不是在发新车,就是在发新车的路上,甚至出现一年三改款的极端情况。部分车企为抢占市场先机...[详细]
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育碧为开发《超越善恶2》 已投入超5亿美元
近年育碧接连遭遇项目困境,如今又添新况:公司宣布取消六款正在开发中的游戏,关闭两家工作室,备受期待的《波斯王子:时之砂》重制版也被取消。但在这次大规模架构调整中,有一款作品却再度幸存,仍在继续开发,它就是《超越善恶2》。...[详细]
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育碧翻身作?曝《超越善恶2》像PS6级别游戏!
近期,育碧大幅裁撤项目、工作室和人员,而《超越善恶2》从中幸存了下来,这在经历了将近二十年的开发后,这款保持“史上开发周期最长游戏”吉尼斯纪录的作品,至少还没有被判死刑。游戏行业分析师 William R. Aguilar 近日...[详细]
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超级耐活王!《超越善恶2》在育碧项目大砍中幸存
据外媒Insider Gaming获悉,在育碧近期的新一轮项目调整中,其开发历程最长的项目之一——《超越善恶2》并未被取消,得以幸存。《超越善恶2》自2008年5月30日首次公布以来,开发已持续超过17年,成为游戏史上开发...[详细]
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曝《星球大战绝地3》将于今年发售 9月成最大希望
在《星球大战绝地:幸存者》于2023年发售后,EA与Respawn工作室一直未就《星球大战绝地》系列的新作公开任何官方消息。不过,近日有传闻称,双方可能正准备在今年公布该系列的下一部作品。这一说法源自国外一期播客节目。节...[详细]
2026-01-20 16:23:00