本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/04092026/120413466.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
离谱BUG满天飞 B社亲口承认:发售前就都见过了!
2026-04-09 12:04:13
神评论
17173 新闻导语
B社亲口承认:95%的BUG发售前就已知晓!揭秘《上古卷轴5》《辐射76》为何BUG频发,内部开发取舍内幕曝光。
前 Bethesda 资深美术丹尼斯·梅希利奥内斯谈到了工作室在游戏开发与测试方面的做法。他表示,玩家在游戏发售后反馈的大多数问题,其实在内部测试阶段就已经被开发团队发现。
他在采访中指出,团队成员会亲自反复游玩自家作品,因此能够看到与玩家相同的不足。据他估计,玩家在发售后提到的约95%的Bug,开发者早已提前发现。

借楼,刚才有鬼图
不过,这并不意味着所有问题都能在发售前解决。梅希利奥内斯回忆称,Bethesda负责人托德·霍华德在内部会议上经常强调:“我们可以做任何事,但不可能做完所有事。”他表示,这句话反映了大型项目开发的现实——在有限时间内,团队必须对功能开发和问题修复进行取舍。
Bethesda的游戏长期以来以首发问题较多而闻名。例如《上古卷轴5:天际》中,一些Bug甚至在发售多年后依然存在。
不过,梅希利奥内斯也指出,工作室会在发售后持续为游戏提供支持。以《辐射76》为例,这款作品在首发时曾遭遇较多批评,但随着后续更新推出,整体表现已经有了明显改善。
【来源:互联网】
热门测试游戏
- 1NEXON全新暗黑风MMORPG《无冕之烬》今日开启免费试玩
- 27年磨一剑磨出个寂寞!潮玩巨头做游戏,上线2年亏了1亿多
- 3游戏史上素质最差的角色!脏话多到创造吉尼斯记录?
- 4《御龙在天》6月16日全服更新 端午多重福利 新职业揭秘来袭
- 5白精灵被包围了!《天堂2:盟约》亚丁王座巡礼火热回顾!
- 6《永恒之塔2》重磅联动女团!新职业新地图降价福利齐上线
- 7《永恒之塔2》大型版本即将于7月1日上线,航海玩法官宣
- 8瑟瑟才是第一生产力!《剑星:血雨》预告片臀部展示画面玩家观看次数最多
- 9美国漫展coser“脚汁”事件再度上演 甚至还被原主现场取缔
- 10支持简中!《泽诺尼亚》Steam公开PC试玩版


