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或将新增动画系统?V社发布《CS2》测试版重大更新
近日,V社对传统竞技FPS游戏《反恐精英2》(以下简称《CS2》)的全面更新仍在持续推进,本次更新推出了游戏测试版,并引入了名为Animgraph 2的全新动画系统。据开发者披露,该技术能够有效降低游戏对CPU和网络的负载...[详细]
2026-04-04 00:00:17 -
V社发布《CS2》测试版 重大更新引入全新的动画系统
V社对于传统竞技FPS游戏《反恐精英2》(《CS2》)的全面更新还在继续,本次他们带来一个测试版,并引入了名为Animgraph 2的全新动画系统。据开发者介绍,这项技术可以显著降低对CPU和网络的负载。在本次更新中,开发...[详细]
2026-04-03 10:01:28 -
《CS2》4月2日更新说明 animgraph_2_beta版本更新介绍
《CS2》4月2日对游戏进行了一次比较大的更新,很多玩家想要知道本次更新的内容,下面请看带来的《CS2》4月2日更新说明,希望能够帮助大家。Beta版本参与/退出方法参与该测试版需通过Steam客户端操作,测试版无官方V...[详细]
2026-04-02 20:09:34 -
《反恐精英2》2026年4月2日测试版更新日志:CS的动画系统升级至Animgraph 2!
今天我们发布了一个测试版!将CS的动画系统升级至Animgraph 2,这将降低动画相关的CPU和网络负载。除了切换至新系统所需的技术工作外,所有第三人称动画均已重新制作,并且在许多情况下根据玩家反馈进行了调整。animg...[详细]
2026-04-02 14:33:01 -
《反恐精英2》Animgraph 2 测试版
今天我们发布了一个测试版构建,将《反恐精英2》的动画系统更新至 Animgraph 2,此举降低了与动画相关的 CPU 和网络开销。除了切换至新系统所需的技术工作外,所有第三人称动画均已重新制作,并在许多情况下根据玩家反馈进行了...[详细]
2026-04-02 07:27:49 -
开源 3D 创作软件 Blender 5.1 发布:评估形态键提速超 300%
3 月 18 日消息,科技媒体 Linuxiac 昨日(3 月 17 日)发布博文,报道称开源 3D 创作工具 Blender 5.1 维护版本发布,在修复此前版本中存在的 BUG 外,聚焦全方位提升软件的性能速度。此次更新大幅提升了动画与渲染的核心...[详细]
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《战锤40K:战争黎明4》:战斗总监将如何打造前所未有的残暴动画 | IGN First
尽管我非常喜爱桌面上那些手绘的战锤40K模型,但它们始终无法像《战争黎明》这样的即时战略(RTS)游戏那样:真实地移动、战斗并互相搏杀。我的意思是,当然,我可以把模型撞在一起并配上酷炫的音效,但这会毁掉涂装,而且对于一款...[详细]
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《地牢探险》咖啡日记-2026年1月
各位亡灵们好,我们正在全力准备0.9.5版本更新,但新加入的某个生物比预期要棘手得多。这个生物的体型比我们之前制作的所有角色都要庞大且比例奇特,给我们的物理驱动角色运动系统带来了诸多问题。角色物理一直是我们最大的开发挑战...[详细]
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《战锤40K:战争黎明4》深入解析酣畅淋漓的战斗导演系统
大家好!今天我们要和大家聊聊为《战锤40,000:战争黎明4》打造的动画系统。具体来说,我们将重点介绍如何精心调校战斗导演系统,以呈现RTS史上最具视觉冲击力和细节表现力的动画系统。当我们以初代《战争黎明》为灵感开发《战...[详细]
2025-12-03 03:47:18 -
《静脉注射2》版本更新 - 1.4.6 - 光照高度与交互修复
各位玩家好!本次更新修复了社区近期报告的各种问题,并从《静脉注射3》的积极开发中反向移植了多种CPU优化。基础游戏改动- 玩家视觉高度值错误,导致在实际上被照亮的区域看起来未被照亮- 修复了特定情况下暴徒交互轮廓显示错误的问...[详细]
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《雾锁王国》版本更新 - 09.0.0 - 修复动画系统随机崩溃
热修复 #30 的修订版本号为 845905 更新日志修复了动画系统中随机发生的崩溃问题。修复了随机发生的 CPU 崩溃问题。该问题可能在返回主菜单更改音频设置后返回游戏时触发。修复了关闭游戏时可能发生的崩溃问题。修复了游戏检测到过...[详细]
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《走私警察》阿卡里斯坦新闻
同志们! 夏季已经结束,但党从未停歇。在此期间,我们一直致力于准备一系列改进措施,以提升您在边境哨所的体验!优化过去几个月,我们一直专注于游戏的主机版本。因此,我们推出了迄今为止最大的优化更新,采用完全自定义的动画系统。这...[详细]
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《生存边缘》Alpha 66 更新
全新猎人战斗AI:猎人的战斗AI进行了全面升级。此前,他们采用的是较为可预测的移动/停止/射击模式。现在,他们可以在移动中射击,战斗时会侧身移动,使用更智能的定位和掩体选择逻辑,同时还能感知到队伍中其他成员的行动。他们还...[详细]