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《僵尸毁灭工程》版本更新 - 42.13.2 - 修复僵尸迁移错误
新增- 新的改进版白名单- 晾衣架在多人模式中现在可用- 更新了“宣布动物死亡”消息- 添加了对单个AnimalUpdatePacket中发送动物数量的限制- 在多人模式中添加了抹灰功能修复- 修复了持续存在的僵尸迁移错误问题。如果...[详细]
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《明日方舟:终末地》游戏内音效与语音设置
当前版本的语言设定与获取方式根据目前《明日方舟:终末地》已公开的测试版本信息,游戏内尚未提供内置的语音或界面语言切换功能。玩家在首次进入游戏时,其界面与语音通常与下载客户端的地区或账户语言设置绑定,且无法在游戏内的设置菜...[详细]
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短剧之后漫剧火了!新人培训一周 年薪过10万
据央视财经报道,漫剧,是将漫画中的静态画面通过动画技术、配音、音效等手段转化为具有动态感和声音效果的短剧形式。多家券商数据显示,漫剧2025全年流水将达到真人短剧市场的三分之一,全年市场规模有望突破200亿元,这也吸引了...[详细]
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《逆战未来》战斗音乐与音效赏析:如何营造沉浸式战场氛围
在《逆战未来》的科幻战场上,视觉冲击固然重要,但真正让玩家肾上腺素飙升、全身心投入战斗的,往往是那无孔不入的战斗音乐与音效。它们如同战场的呼吸与心跳,是构建沉浸式体验不可或缺的基石。本文将带你深入剖析,游戏如何通过声音艺...[详细]
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《明日方舟:终末地》音乐与音效设计:从官网MV到游戏内BGM赏析
对于一款旨在构建宏大世界观的游戏而言,听觉体验与视觉呈现同等重要。《明日方舟:终末地》自首次曝光以来,其视听语言便承载着玩家对“塔卫二”世界的初步想象。尽管目前流出的实机内容有限,但我们依然可以从已发布的官网MV、宣传C...[详细]
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《逆战未来》音乐与音效评价,沉浸感如何
当熟悉的《逆战》旋律在耳畔响起,无数老玩家的热血记忆瞬间被点燃。这不仅仅是背景音乐的简单播放,而是一场精心策划的情感仪式。《逆战:未来》通过“游戏+音乐”的深度联动,成功地将张杰的经典歌声转化为连接玩家与游戏世界的情感纽...[详细]
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《逆战未来》音效与界面设置:沉浸式体验优化与个性化调整
对于一款射击游戏而言,出色的音效与人性化的界面设置是构筑沉浸感与保障操作流畅度的基石。《逆战:未来》在这两方面进行了深度打磨,兼顾了不同平台玩家的需求。本文将基于游戏进化测试版本的表现,为你解析如何优化音效与界面设置,从...[详细]
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《海狸浮生记》2026年1月12日实验版更新日志 - 新地图、教程更新及更多内容!
大家好!希望你们的新年没有以一场…坏潮开始。度假归来后,我们已重新投入《海狸浮生记》1.0版本的开发工作。本次更新带来了名为"溢流之地"的独特新地图,对游戏内文本和教程进行了重要调整,优化了游戏亮度设置,还有大量令人愉悦的细...[详细]
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《明日方舟:终末地》全语音剧情体验:配音质量与故事沉浸感
在《明日方舟:终末地》的技术测试中,除了备受关注的世界观与玩法,其完整的声音设计——包括角色配音、环境音效与剧情配乐——是塑造“塔卫二”这个陌生星球末世科幻感,并驱动玩家情感沉浸的核心引擎。尽管实机演示更侧重于视觉与玩法...[详细]
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《简易纯游》优化音效音量
优化音效音量[详细]
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《THE KULKA》荣获最佳音效与音乐奖
《THE KULKA》荣获最佳音效与音乐奖Fix Gaming Channel 2025年独立游戏大奖《THE KULKA》在Fix Gaming Channel 2025年独立游戏大奖中获奖。这一认可是由Fix Gaming Channe...[详细]
2026-01-07 01:00:45 -
《逆战未来》游戏音乐与音效:沉浸式体验制作揭秘
在《逆战未来》的激烈战场上,视觉冲击固然重要,但真正将玩家拉入那个科幻与危机并存世界的,往往是耳朵所捕捉到的细节。游戏精心打造的音乐与音效系统,是构建沉浸式体验不可或缺的支柱。从经典地图的重新演绎到全新机甲的轰鸣,每一处...[详细]
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《超级滑刃战士》更新 #89
各位玩家:谢谢大家的反馈!更新内容改动 做了个关于UI效率的小隐藏优化。Bug 修复了“刷新”按钮音效缺失的问题。流贾君 Liujiajun2025年12月29日欢迎关注我的Steam开发者主页和社交媒体: [详细]
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《欧洲卡车模拟2》SCS在路上:MAN Lion's Coach扫描与录音之旅
今天,我们很高兴发布全新一期的!加入我们来到德国慕尼黑,参观MAN巴士论坛,我们受邀近距离了解MAN Lion's Coach。此次访问的目标是为即将到来的收集媒体参考资料和录音。在本期节目中,您将看到我们的公关与营销主管N...[详细]
2025-12-28 03:05:36 -
《东方光像仪 ~ Flickerframe Shutter Festival》补丁:1.51a
非常感谢大家对最新内容更新的反馈。让我们用最后一次更新来结束这一年,解决一些最受关注的报告!- 修复了场景13-9会神秘杀死玩家的问题- 修复了场景11-8缺少音效的问题- 尝试修复游戏手柄摇杆漂移- - 部分玩家在使用游戏手柄时...[详细]
2025-12-27 03:40:16 -
《六个不可思议与一个谎言》版本更新 - 0.1 - 美术室穿墙修复
Ver1.0.1?修复了鼠标光标可能移出屏幕的问题?修复了美术室中可以穿墙的BUG?调整了小游戏开始音效的音量[详细]
2025-12-26 03:05:52 -
《Liar's Bar》热修复-骗子老虎机
骗子老虎机 – 更新说明修复了玩家偶尔无法转动老虎机的问题。修复了当有玩家离开游戏时,回合可能卡在同一玩家身上的错误。解决了Bristle处决动画及相关音效的问题。修复了Ejder嘴部动画无法正确播放的问题。一般用户界面问题...[详细]
2025-12-24 07:45:20 -
《鱼自会上钩 EffortlessCatch》更新溪流场景和淡水鱼类
主要更新增加了溪流场景和雪天效果。增加了溪流场景可以钓到的鱼类。增加了更多任务。其他优化· 优化了装备数值· 修复了成就无法点亮的问题· 修复了商店购买的一些bug· 优化了部分音效和交互效果[详细]
2025-12-24 03:58:38 -
《蚀之境 Eclipsium》热修复5——漏洞修复
修复了导致某些音效表现异常的漏洞[详细]
2025-12-24 03:41:26 -
《AI2U: 与你直到世界尽头 ~ 我的病娇猫娘AI女友》版本更新 - 0.7.0.12 - 物品丢失Bug修复
关于物品恢复Bug的进展亲爱的主人喵,真的非常抱歉,因为本喵的一点小迷糊,让大家的标签、道具和漂亮皮肤都不小心躲起来了喵。看到主人空空的背包,本喵的耳朵都要难过地耷拉下来了。所以这几天本喵一直有在努力抓紧时间寻找,主人们...[详细]
2025-12-21 15:55:30 -
《Overkill Squad》12月13日更新说明
音频性能已优化,防止偶尔出现卡顿。修复了同时触发过多音效时音乐被中断的问题。[详细]
2025-12-20 07:27:30 -
《时间试炼》正式上线
我们正式推出了《时间试炼》1.0版本,这是一款下落式方块数学解谜游戏!为配合假日促销,我们推出了15%的首发折扣。趁着黑色星期五促销期间赶快入手吧!本次发布版本包含诸多变化:我们拥有超过45个不同关卡全新的音效和音乐新增...[详细]
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《我的小柯基》更新说明 #2
大家好!根据玩家们的反馈与报告,我们进行了以下更新:为了让追逐战更加紧张刺激,我们大幅优化了雪山下山路线的音效。欢迎再次体验追逐的乐趣!拔河小游戏的背景音乐已更换为更符合游戏氛围的音乐。修复了一些已知问题。 如有任何与游戏...[详细]
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《VALHALL》热修复
大家好!我们刚刚推送了一个热修复,以解决最新补丁中的几个问题。修复了墓碑有时无法保存或重启后材质丢失的问题。修复了合作模式中联网玩家武器无法修复的问题。修复了某些武器修复时不需要任何资源的bug。为损坏的武器添加了视觉指...[详细]
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《Deadstick - Bush Flight Simulator》开发更新:机场升级与飞行计划
各位丛林飞行员们,大家好!自我们开始《Deadstick》的重制开发以来已经过去一年多了,如果您一直关注我们的进展,就会看到游戏取得的诸多进步,感谢大家一直以来的支持 ?在整个重制过程中,我们的目标是尽可能让大家了解最新...[详细]
2025-12-11 04:16:33 -
《Vertigo 2》12月8日更新
新增用于关闭宇航服呼吸音效的控制台指令[详细]
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《密特罗德Prime 4:超越》所有amiibo解锁内容与奖励一览
快速导航 《密特罗德Prime 4:超越》amiibo解锁内容分为"实用型"和"好吧,也行"两类,具体取决于你扫描的手办。与《Prime 4》其他内容一致,Vi-O-La摩托车在此获得最多关注,但还包括特殊过场动画和每日一次的保命增益...[详细]
2025-12-06 00:02:50 -
《孤岛笔记》重大更新!!!
新版本更新,这次更新主要是针对NPC和UI的更新,整体改动较大,以下是更新说明:1.为NPC增加6套装扮(目前不包括护甲已有20套装扮)。2.NPC增加了更多采集选项,覆盖从开始游玩到后期的所有重要材料(包括沙土和粘土)...[详细]
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《夜勤人2:无尽宝库》泰克的小修复
各位商人好,根据各位的反馈和建议,我们带来了一份小规模的改动列表,并仍在持续进行改进。更新日志:泰克的激光攻击视觉特效未正确播放泰克的手榴弹攻击未播放任何音效存在一个奇怪的漏洞,有时会使所有音乐静音~ Digital Sun...[详细]
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《逃离塔科夫》版本更新 - 1.0.0.2 - 商人交互与进度修复
《逃离塔科夫》1.0.0.2版本 更新日志修复修复了一个导致冲刺结束后,出现一个多余动作的问题;修复了特定情况下,玩家在与武器交互或使用消耗品、药品后会出现“卡手”情况的问题;修复了使用2x重采样时,商人交互场景与藏身处内...[详细]