《反恐精英2》2026年4月2日测试版更新日志:CS的动画系统升级至Animgraph 2!
《反恐精英2》2026年4月2日测试版更新:动画系统升级至Animgraph 2,降低CPU/网络负载,重制第三人称动画,优化斜坡逻辑和音效。立即体验新功能!
今天我们发布了一个测试版!将CS的动画系统升级至Animgraph 2,这将降低动画相关的CPU和网络负载。除了切换至新系统所需的技术工作外,所有第三人称动画均已重新制作,并且在许多情况下根据玩家反馈进行了调整。

animgraph_2_beta 版本包含以下更新。如需使用该测试版,请按照此处的说明操作:
https://help.steampowered.com/en/faqs/view/5A86-0DF4-C59E-8C4A
如需报告测试版中的错误或提供反馈,请发送邮件至 csgoteamfeedback@valvesoftware.com,邮件主题请注明“AG2 Beta”。
-CS的动画系统已更新至Animgraph 2,这将降低动画相关的CPU和网络负载。
-所有第三人称动画均已重新制作,并根据玩家反馈进行了多项调整。
-优化了第一人称和第三人称视角下空中蹲伏的过渡效果。
-为支持Animgraph 2,已重构了斜坡表面上调整玩家高度的逻辑。
-玩家在斜坡上的高度现已保持一致,不再取决于进入斜坡的方向。
-由于此项更改,斜坡表面上的手雷投掷轨迹可能已发生变化。

-新增函数 GetRoundRemainingTime。
-玩家遮挡机制现已采用GPU查询,以防止当玩家完全被遮挡不可见时,却穿透薄墙的情况。
-调整了混音效果,以突出战斗中的跳跃落地音效。
-新增了C4装备音效。
-微调环境音量。
-修复了队伍选择界面和比赛结束界面中环境音效缺失的问题。
-修复了主菜单界面中音效缺失的问题。
-调整了受损时的混音效果。
-修复了死亡镜头音乐提示导致音量衰减时间过长的问题。
-在核子危机和殒命大厦中,过渡点边缘处的垂直遮挡音效现已变得更加平滑。
-对行李仓库、山林小寨、远古遗迹、核子危机和殒命大厦地图的音频进行了多项调整。
-在极少数情况下,当你转动视角时,镜头会发生轻微的非预期位移。
2026年3月中旬CS进行了重大游戏更新,包括改变换弹机制、新增毁灭之手终端机等。点击文章左下角“阅读原文”请通过问卷的形式将您对此次更新的看法告诉我们吧!


