雅典长枪兵怎么玩 雅典长枪兵都有哪些技能?
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进入全面战争:竞技场官网 雅典长枪兵 虽然真正的长枪密集方阵是马其顿的菲力浦二世发明的,但这种战术的基础是雅典将军伊斐克拉提斯所打下的。伊斐克拉提斯是鞋匠之子,他最着名的就是大改雅典的圆盾步兵装备,将枪加长,铠甲变轻,盾牌缩小。这样的士兵比起传统的圆盾步兵,机动性较强,装备成本也
雅典长枪兵
虽然真正的长枪密集方阵是马其顿的菲力浦二世发明的,但这种战术的基础是雅典将军伊斐克拉提斯所打下的。伊斐克拉提斯是鞋匠之子,他最着名的就是大改雅典的圆盾步兵装备,将枪加长,铠甲变轻,盾牌缩小。这样的士兵比起传统的圆盾步兵,机动性较强,装备成本也低。这种新的士兵由于持的盾牌较小,有时候会叫做轻盾兵,但其实他们和一般所说扮演轻步兵角色的轻盾兵有很大的差异,而是介于传统圆盾步兵与后来菲力浦的方阵兵之间。
菲力浦后来把这些创新学起来,并不令人讶异,因为毕竟他和伊斐克拉提斯是兄弟!菲力浦的父亲阿敏塔斯三世收养了伊斐克拉提斯,以强化他对马其顿的掌握。因此,菲力浦的成功不能只归功于他的军事天才,也是因为他结合了几位希腊传奇指挥官的发明。
基础介绍
单位数值
攻击力 120
防御力 441
生存能力 485
机动性
282
技能与属性
密集方阵突刺
逼退效果/伤害效果
下令密集方阵的前排向前突击,任何击中的敌军都会遭受伤害并且被逼退。
目标:前方锥形区域
影响:敌方单位
冷却时间:12秒
持续时间:3秒
以下情况无法使用:未启用密集方阵
长矛密集方阵
改变单位阵型
让单位排成密集方阵。排成密集方阵时,单位会逼退并伤害所有正面接近的人。
影响:自身
冷却时间:6秒
持续时间:切换
↓ -10% 最大 转向速度(角度/秒)
↓ -80% 移动速度(米/秒)
↑ +12后退时的密集方阵疲劳回复速率
↓ +2 密集方阵疲劳随每次攻击增加
↑ +30% 近战武器伤害
↑ +25% 近战伤害
以下情况无法使用:驻扎在高地边缘,近战状态
自动消除时机:已启动另一个阵型
固缩
单位强化/单位状态切换
提升近战伤害,但降低速度。如果在不久前曾遭受近战攻击,则无法使用。
影响:自身
冷却时间:10秒
持续时间:切换
↓ -5% 最大 转向速度(角度/秒)
↓ -11% 移动速度(米/秒)
↓ -61% 密集方阵疲劳回复速率
↑ +36% 近战武器伤害
↑ +15% 近战伤害
以下情况无法使用:刚刚遭受近战攻击,未启用密集方阵
自动消除时机:未启用密集方阵 用:0.1秒
自动重整阵型
使单位在闲置时能重整阵型。
阵型移动
使单位在移动中保持阵型,但会造成转向速度较慢。
消耗品
泰勒斯谏言Ⅵ
寻求知识渊博的泰勒斯协助,提升你的希腊军表现。
对阵 所有单位
↑ +4 士气
↑ +8 盾牌铠甲
↑ +2 近战防御
战前宴会Ⅵ
范围强化效果/限制使用次数
暂时提升领军友军的士气。
目标:对自身
影响:友军单位
冷却时间:30秒
持续时间:10秒
发数:1/1
效果范围:20米
阶段1:战前宴会
持续时间:10秒
↑ +25 士气
奥林匹克试炼Ⅵ
举行体育竞赛,让你的希腊军变成强而有力的战斗军团。
对阵 所有单位
↑ +6% 移动速度(米/秒)
↑ +5 近战武器伤害
↑ +3 近战防御
双份补给Ⅵ
皇帝不差饿兵。
对阵 所有单位
↑ +4 士气
↑ +5 近战伤害
↑ +6 近战武器伤害
共享军粮Ⅵ
范围强化效果/限制使用次数
暂时提升领军友军的近战防御。
目标:对自身
影响:友军单位
冷却时间:30秒
持续时间:10秒
发数:1/1
效果范围:20米
阶段1:共享军粮
持续时间:10秒
↑ +75% 近战防御
磨刀石Ⅵ
单位强化/限制使用次数
暂时提升穿甲伤害
影响:自身
冷却时间:30秒
持续时间:10秒
发数:1/1
↑ +75% 近战武器穿透伤害
武器装备
头盔
古典小亚细亚头盔
华丽古典小亚细亚头盔
↑ +10 士气
↑ +2 护身甲
↑ +7 视野范围
精美古典科林斯头盔
↑ +7 士气
↑ +6 护身甲
胫甲
古式胫甲
华美古式胫甲
↑ +2 护身甲
↑ +5% 移动速度(米/秒)
胸甲
古典亚麻胸甲
花俏古典亚麻胸甲
↑ +6 护身甲
↑ +2% 移动速度(米/秒)
↑ +3 近战防御
高雅古典亚麻胸甲
↑ +8 护身甲
↑ +4% 移动速度(米/秒)
↑ +4 近战防御盾牌
雅典重型木盾
古典木盾
↑ +5 盾牌近战防御
↑ +9 盾牌铠甲
花纹古典木盾
↑ +3 盾牌近战防御
↑ +5 盾牌铠甲
↑ +3 远程武器阻挡几率武器
雅典步兵长矛
对阵战象
↑ +56 近战武器伤害
精美步兵长矛
↑ +8 近战伤害
↑ +16 近战武器伤害
↑ +1 近战武器穿透伤害
对阵战象
↑ +62 近战武器伤害
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