罗马势力的优缺点 罗马势力强势在什么地方
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进入全面战争:竞技场官网 游戏来回也玩了好几圈了,作为一个罗马厨其实还是最喜欢玩罗马。其实我感觉在国内罗马粉丝应该是最多的,很多时候在B站都能刷到各种“精罗落泪”“精罗狂喜”,不过也毕竟是出了凯撒大帝的国家,这个势力确实是在历史上留下浓墨重彩一笔的传奇势力。 之前写过前期势力的选
游戏来回也玩了好几圈了,作为一个罗马厨其实还是最喜欢玩罗马。其实我感觉在国内罗马粉丝应该是最多的,很多时候在B站都能刷到各种“精罗落泪”“精罗狂喜”,不过也毕竟是出了凯撒大帝的国家,这个势力确实是在历史上留下浓墨重彩一笔的传奇势力。
之前写过前期势力的选择,罗马作为一个比较均衡的势力很适合新人上手,不过随着兵种的升级和指挥官的解锁,其实各个势力的个性化也体现得越来越明显,像我这样基本只玩近战的人也开始尝试远程了。
罗马的步兵主要发展方向是轻步兵和重步兵两种,轻步兵就是主升标枪,虽然之前说过很多次了这里还是想强调一下,标枪的爆发伤害是非常非常高的,比弓箭兵的伤害还高(当然持续输出就不太行了),在战场上如果你能合理配置自己的三队步兵,在近战接敌前就给敌人带来巨大的杀伤,用得好的罗马步兵是很恐怖的。
重装步兵对于很多人来说可能有些鸡肋的感觉,尤其是六级的重甲是很重要的一个坎,迈过去才有点重装的感觉。其次就是如果你只是为了玩肉,对罗马这个势力本身不太感兴趣的话,还是建议去玩斯巴达的纯肉步兵。
罗马步兵真正厉害的地方其实也往往被人忽视,那就是拒马这一道具(按C施放拒马,记得补充)很多萌新可能都不太习惯放补充道具,但是不得不强调的是这真的很重要很重要,说拒马占了罗马步兵精髓的三分之一都不过分。如果你在战场上被罗马的拒马制裁过就知道这东西在真正的高手手里的多=么出神入化了。
其实不仅是罗马,这款游戏虽然表面看起来操作没有那么精细,但是每个势力玩到后面都是有很多文章可以做的,兵种的配置等等都是值得思考的问题,是一款很耐玩的游戏。
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