进阶攻略——马拉松地图对应的历史和战术打法

2020-10-30 15:13:11 神评论

17173 新闻导语

【17173独家原创报道,转载请注明出处】 在《全面战争:竞技场》中,不同地图对应的历史与战术打法均不相同,本期内容就以马拉松地图为例,为大家详细解析《全面战争:竞技场》不同地图对应的历史和战 术打法。 历史上的马拉松战役 说起马拉松相信大家并不陌生,大家熟知的马拉松这一长跑项目

【17173独家原创报道,转载请注明出处】

在《全面战争:竞技场》中,不同地图对应的历史与战术打法均不相同,本期内容就以马拉松地图为例,为大家详细解析《全面战争:竞技场》不同地图对应的历史和战

术打法。

历史上的马拉松战役

说起马拉松相信大家并不陌生,大家熟知的马拉松这一长跑项目就是由历史有名的马拉松战役而来。在马拉松战役中,希腊城邦联军为了抵抗波斯帝国的入侵,在马拉松平原利用雨季特殊的泥沼地地形,成功以少胜多战胜了波斯帝国。当时,希腊联军方面参战的一万一千人全部是重装步兵,他们按照惯例在马拉松平原的西侧排出八行纵深的密集方阵。最终,波斯军队共阵亡6400人,希腊方面仅仅阵亡192人。双方阵亡数字的悬殊差距充分体现了希腊密集阵对波斯方阵的压倒性优势。

游戏中的马拉松

在《全面战争:竞技场》中的这张马拉松地图,几乎完整还原了实际战场的地貌特征,中部平坦的马拉松平原,北部茂密的山地森林,四周零星的泥沼地以及东南方的水域,甚至在细节上还有许多登陆的船只。受到多样性地形的影响,马拉松地图的整体战斗局面很难打开,是《全面战争:竞技场》中比较难以攻克的地图之一。

对战思路

马拉松地图的两个瞭望点都位于北侧的高地上,一旦占据,只要步兵把控好路口,将非常适合己方远程的发挥,对中路C点进行压制。而初始点位方面,上路据点有两个点位较近,适合优先分布蛮族部队,中路4个点位分布与中线两侧,适合开局分路占领瞭望点和支援下路据点。下路据点也有两个点位较近,其余3个点位主要围绕大本营分散分布。虽然这场战役是希腊与波斯的主战场,可是上下路的大量森林,简直是蛮族部队的天堂,因此在这张地图中,蛮族部队玩家的发挥将决定战场胜负的天平。

各兵种战术打法

步兵

马拉松地图中,步兵在三路都是必不可少的存在,上路地形较为狭窄,适合堵路不容易被绕后,可以防止据点被偷;中路C点地势开阔一马平川,也需要步兵占线抗伤害争取时间,避免敌方直捣黄龙;下路,据点都位于森林之中,不利于远程与骑兵输出,也需要步兵的出色发挥来打开局面。

远程

上路的地形非常适合弓箭手、投石兵这些射程较远的单位铺开队列进行输出,并且能够依靠瞭望点对中路和敌方上路进行压制,复杂的地形,让远程单位的防偷压力大减,能够更加集中的进行输出;中路由于会被上路压制,所以不需要考虑远程部署;下路虽然森林密布,但如果你使用的是标枪兵,则可以部署在这里,如前文所说,下路骑兵难以发挥作用,需要步兵来持续消耗来打开局面,会是争夺的重心,所以标枪兵的高额穿透伤害,更有利于为我方有效打击敌方近战建立优势。

骑兵

上路原则上讲由于没有平坦开阔的地形,很不利与骑兵的冲锋,虽然有森林提供了迂回空间,可是如果面对大量的远程部队集火,还是会造成大量伤亡;中路虽然地形开阔,但同样会受到上路的火力压制;下路的大量森林为蛮族的骑兵创造了完美舞台,但是由于蛮族骑兵属性上并不占优势,蛮族玩家主要以镰刀兵、狗兵为主,所以比较少见。而比较主流的希腊冲击骑兵活动只有下路森林南侧的沙滩可以不受debuff影响,所以骑兵在这张地图中,需要灵活应对。

以上就是马拉松地图的攻防思路,大家可以根据实战中的具体情况进行战略实施。

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