《全面战争:竞技场》MOBA精髓玩法,三路出击万**战

2020-08-14 15:37:45 神评论

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《全面战争》系列游戏可以说是一款非常成功的系列作品,每一部续作的推出都能让一些忠实粉丝玩出不一样的史诗感。 虽然《全面战争》系列作品每一款续作都有不一样的主题,但是却都保留了一脉相承的战斗系统,很多全战系列的老粉都是冲着这一套战斗系统而来的,从《全面战争:战锤》到去年推出的《全面

《全面战争》系列游戏可以说是一款非常成功的系列作品,每一部续作的推出都能让一些忠实粉丝玩出不一样的史诗感。

虽然《全面战争》系列作品每一款续作都有不一样的主题,但是却都保留了一脉相承的战斗系统,很多全战系列的老粉都是冲着这一套战斗系统而来的,从《全面战争:战锤》到去年推出的《全面战争:三国》,设计师们将这一套战斗系统逐步完善,已经形成了一套相当成熟且可玩性非常高的战斗体系。

每一次战斗都是一场史诗大战,我们需要调遣千军万马在万人同屏的战斗当中取得胜利,每一场战斗看似简单,但是都包含了对这套战斗系统很深的理解,比如战斗之前对于兵种的选择,出生地点的选择和指挥官的选择都至关重要。

战争游戏在国内一直都属于小众,只有一部分人非常喜欢,主要原因还是需要投入大量的时间去熟悉游戏当中的很多设定,上手的门槛很高,大部分人就被拦在了门外。

受到MOBA游戏的启发,《全面战争:竞技场》应运而生,延续了全面战争系列很多特点的同时,将门槛降至了最低,让喜欢战争游戏的人都能体验万人同屏战斗的感觉。

《全面战争:竞技场》的地图采用了三路分线的形式展开,除去双方的主基地以外,在每一条路上设置和很多据点,双方需要抢夺这些据点来获得分数,在战场的正中间还有一个中心据点,这里往往是双方重点争夺的军事要地。

在玩法上《全面战争:竞技场》是一个多人在线的竞技游戏,将战场中原本需要一个人控制的三十只军队分成了10份,每一个玩家控制一个指挥官和三只军队进行战斗,在战斗中消耗掉或者是军队全部阵亡就需要去据点附近的补给点进行补给,如果军队和指挥官全部阵亡,则需要等到几十秒的复活时间才能再一次回到战场。

这些设定和MOBA地图当中很多地方都非常相似,游戏胜利的判定方法也是占领地方的大本营,或者在一定时间内获得更多占领分数的一方获胜。

与《全面战争》系列中的单打独斗不同,这样在一个竞技场上60个满编小队,20个人的大混战相当的刺激,我们也不再是一个拖着十几个单位向前冲,指挥全场多线作战搞得自己手忙脚乱的将军了,在这里我们只要带着自己的三只军队,找准机会冲入敌阵中尽情厮杀就好。

也正是这种兵力的限制,让配合变得更加重要了,有了《全面战争》系列战斗体系的加持,让每个人都能更加发挥出自己的作用,前排剑盾步兵的冲锋,侧翼冲阵骑兵的支援,远程弓箭手和掷矛兵的火力输出,让一场会战打的十分激烈。

总之,这是一款所有人都能上手并且体验感十足的战争游戏,不需要你有出神入化的操作,也不需要你有鬼神难测的头脑,只要你懂得和队友默契配合就能获得一场万**战的胜利。

【来源:《全面战争:竞技场》】
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