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全面战争 新篇章《全面战争:竞技场》
2020-07-07 17:22:14
神评论
17173 新闻导语
作为一个全面战争系列的老玩家来说《全面战争:竞技场》给我的感觉是一种新奇的体验,由以前的一人掌控全局模式变成合作模式虽然很新奇但是还是不怎么适应。除此之外《全面战争:竞技场》其他的感觉还是延续之前系列的战斗风格,可能因为是合作模式的影响和在这种领域尝试的因素吧也存在不少问题。 我
作为一个全面战争系列的老玩家来说《全面战争:竞技场》给我的感觉是一种新奇的体验,由以前的一人掌控全局模式变成合作模式虽然很新奇但是还是不怎么适应。除此之外《全面战争:竞技场》其他的感觉还是延续之前系列的战斗风格,可能因为是合作模式的影响和在这种领域尝试的因素吧也存在不少问题。
我先简单介绍一下《全面战争:竞技场》吧,首先做为全面战争系列第一款走上网络且免费的全面战争游戏可以说对全面战争来说是一个历史性时刻,我们可以预估一下如果将来《全面战争:竞技场》在不断的更新后迎来春天,哪会为全面战争系列游戏带来多少新鲜血液,我们老玩家都知道全面战争是一款很难入门的游戏,所以近几年来年轻玩家越来越少,这是一件很可怕的事。因此在我看来《全面战争:竞技场》是游戏公司的战略部署。以上这些纯属个人瞎猜,我们还是来看看具体游戏吧!
《全面战争:竞技场》以指挥官,势力,军队和地图四大特色为基础。
不同的指挥官有不同的领兵天赋和技能,通过不断的解锁强力指挥官来提升军队战斗力。
不同的势力有着其势力之下的强力兵种,选择和解锁兵就是我们追求跟高战斗力的方式之一。
军队就是对兵系的划分使我们有个对各类兵种有充分的认识。
地图不用多说,地图的重要性也是不可忽略的只有我们熟悉了地图才能更好的布置战略赢得胜利。好了到这里就差不多了后面这些都开始偏题了,希望看到朋友点点关注点点赞。
【来源:《全面战争:竞技场》】
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