-
《Wreckborn》更新日志
1. 增加了飞船撞击小行星后从残骸中掉落的资源数量。2. 改进了护航指令: F1 – 攻击选定目标 – 派遣飞船攻击你当前瞄准或已选定的目标。 F2 – 跟随 – 命令飞船飞向你。 F3 – 停止 – 飞船原地停止。如果有敌人攻击,它们不会移动,但会在敌...[详细]
-
《Wreckborn》建造规划器修复
此前,建造规划器总是使用主小行星带的材料并在那里生产任何缺失的资源——即使我们是在殖民地建造某物。这样设计的初衷是让生产出来的材料之后可以通过运输船运往进行建造的殖民地。然而在实践中,这个方案被证明令人困惑且经常误导玩家...[详细]
-
《Wreckborn》小型补丁
更改了技术船坞中升级模块的成本修复了关闭应用程序时游戏可能卡死的问题[详细]
-
《Wreckborn》移动修复
修复了角色在极地区域附近移动时的问题,该问题曾导致角色行走时会无意间转向极地。默认情况下,角色在移动时会与重力方向保持对齐。这可以在“设置”→“控制”部分中通过启用使角色与地形不平整处对齐的选项来更改。[详细]
-
《Wreckborn》游戏更新:新功能与修复
大家好!我刚为游戏发布了一个新更新。它包含了许多根据你们的反馈和报告进行的修复和改进。以下是本次最重要的变更和新功能的概述。新功能舰船等级与属性成长舰船现在拥有新的统计数据,可以通过以下方式提升:提升舰船等级,升级舰船,...[详细]
-
《Wreckborn》开发更新:短视频 - 护航系统、舰船进度与界面更新
大家好!下面我将展示一个短视频,呈现游戏中即将到来的变化:创建护航编队舰船获得经验舰队、舰船和基地界面与跟随你并在战斗中支援你的舰船进行战斗本视频中展示的所有内容仍处于开发阶段,在完全实施前可能会有所变化。一如既往——欢...[详细]
-
《Wreckborn》更新说明
1. 修复了「建立殖民地」任务的问题——在某些情况下任务无法正确完成。2. 更改了角色从小行星收集资源的方式——开采的资源现在会直接发送到基地存储容器。此前,它们会被添加到角色库存中,导致库存快速填满,需要频繁使用库存(Ta...[详细]
-
《Wreckborn》开发更新:技能、舰船与进度系统
大家好!游戏发布至今已有两周时间。在此期间,我收到了大量关于需要改进或扩展内容的报告、建议和反馈,以使游戏体验更加愉快和令人满意。非常感谢所有反馈——这在很大程度上决定了游戏未来的开发方向。最令人烦恼且频繁报告的问题已在...[详细]
-
《Wreckborn》更新日志
1. 舰队面板- 修复了飞船与小行星之间的资源传输面板。- 新增飞船示意图,支持远程为飞船分配船员。2. 自动驾驶机制- 改进了飞船与小行星及玩家建造结构的碰撞检测。- 优化了飞船停泊行为:此前,飞船会在保存的返回点10米外停止。现...[详细]
-
《Wreckborn》版本更新 - 21.12.2025 - 舰船燃料消耗优化
修复与改进- 修复了使用跟随状态时的舰船燃料消耗问题。燃料使用现在根据舰船速度按比例计算,而不是使用固定值。- 跟随状态的舰船现在消耗ER-98加速燃料,使它们能够更快到达目的地。- 修复了采矿技能的技能点获取问题,并为所有技...[详细]