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《Wreckborn》更新日志

2026-03-24 10:30:20 神评论
17173 新闻导语

《Wreckborn》更新:优化存档系统、建筑摧毁机制和修复队列,减少卡顿。建筑不再永久摧毁,可重建。点击查看完整更新日志!

游戏优化

我更改了游戏状态保存系统。此前,游戏是实时保存的。现在游戏状态每5分钟保存一次,返回菜单后可以加载备份。系统会保留最近15个存档文件。

我还优化了基地建筑的摧毁机制。之前对基地的大规模攻击会导致游戏在同时摧毁多个建筑时卡顿。我增加了摧毁队列,并减少了爆炸触发的粒子效果数量。

我还优化了同时修复多个建筑的功能。在修复过程中,当多个物体同时被修复时,矿工和无人机曾导致游戏卡顿。我增加了修复队列并减少了修复效果。

敌人对建筑的摧毁

此前,生命值降至0的建筑会被永久摧毁,基地容器会收到该建筑1级的材料。现在建筑不会被完全摧毁。当生命值降至0时,它会变成废墟,在重建前不提供任何功能。

重建成本需要符合建筑当前等级的资源,且不需要幸存者或技术人员。被摧毁的废墟建筑不会返还任何材料。

拆除已建造的建筑

此前,拆除1级以上的建筑时,玩家只能获得1级的材料。现在返还的材料与建筑当前等级相对应。

返回基地

在飞船中点击返回基地选项后,会显示一个额外面板,可以选择目标基地或指定地点。

准星与箭头

我修复了指向基地和选定地点的方向箭头显示问题,以及目标标记此前会横向偏移的问题。

【来源:steam】
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