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《Wreckborn》游戏更新:新功能与修复

2026-03-06 01:48:01 神评论
17173 新闻导语

《Wreckborn》重磅更新:舰船等级、模块系统、护卫舰队、回收船、基地袭击机制全面升级!探索新功能与修复,提升太空生存体验。

大家好!
我刚为游戏发布了一个新更新。它包含了许多根据你们的反馈和报告进行的修复和改进。以下是本次最重要的变更和新功能的概述。

新功能

舰船等级与属性成长

舰船现在拥有新的统计数据,可以通过以下方式提升:

  • 提升舰船等级,

  • 升级舰船,

  • 安装模块。

每艘舰船有5个升级等级,可提升其战斗和实用能力。

模块

我添加了数十种模块,可以从板条箱和被击败的敌人处获得。
敌人越强大,获得更好模块的几率越高。

每个模块有5个成长等级,可提升其效果。

护卫舰

你现在最多可以拥有8艘护卫舰

护卫系统基于指挥点——舰船越大,控制它所需的点数就越多。
指挥点为每艘舰船单独发展。

护卫面板允许你定义战斗中的舰船行为:

  • 被动 – 舰船仅跟随你的单位

  • 攻击我的目标 – 它们攻击你正在射击的敌人

  • 攻击最近目标 – 它们选择并攻击最近的敌人

回收船

新增了一种舰船类型——回收船

你可以将其派往残骸区,它会自动收集漂浮的残骸并将其运回基地。

研究中心

新增了一个新建筑,允许你研究已发现的技术

技术船坞

新增了一个新建筑,允许你升级已收集模块的等级

新的基地袭击机制

我引入了一个新的基地袭击系统

当左下角的红色条填满时,全局威胁等级增加30%

在难度设置中定义的时间(攻击之间的最短时间)过去后,会发生一次对主基地的攻击,期间会出现一个迷你头目

该系统包含10个袭击等级,每个后续等级都会变得更加困难。

新的红色信号机制

我改变了红色信号的出现方式。

以前,红色信号仅在建造战斗舰船或防御炮塔后出现。
现在,当区域威胁等级超过20%时它们就会出现。

此外,除了偶尔的袭击外,现在还会出现敌方战斗机中队并飞向海盗基地。
如果它们在途中遇到你的单位,就会攻击它们。

彩色信号

引入了一个彩色信号系统,用于确定难度等级和奖励。

可用等级:

  • 绿色

  • 蓝色

  • 紫色

  • 金色

信号等级越高,挑战越大,奖励也越好。

各种变更与修复

  1. 更改了小行星上的资源生成系统——单个小行星现在可以包含多种资源(例如,镍和硅)。

  2. 更新了教程以匹配新的结构和机制。

  3. 被摧毁敌人的弹药现在会自动转移到你的库存中。

  4. 如果护卫舰参与了摧毁敌人,弹药会在它们之间共享。

  5. 弹药和燃料会在以下情况下自动补充:

    • 你进入一艘舰船时,

    • 你建造一艘舰船时,

    • 你发出返回基地命令时。

  6. 每艘舰船现在可以设定一定数量的燃料和弹药用于自动补给。

  7. 带有飞行员的战斗舰船在攻击期间会自动启动以保卫基地。

  8. 添加到建造计划器的材料现在可以一键传输到舰船容器中。

  9. 添加了建造预制建筑的能力,这些建筑可以通过舰船运输到殖民地并在那里建造。

  10. 角色现在拥有机械师技能,该技能决定结构的修复速度。

  11. 你不再需要清空生产队列来开始生产其他东西。

  12. 修复了舰船驾驶舱视图中的摄像机问题。

  13. 更新了游戏中的部分音效。

  14. 添加了删除旧存档文件的功能。

已扫描小行星面板

小行星面板扩展了多项新功能:

  1. 显示和隐藏标记已禁用的小行星。

  2. 被摧毁海盗基地的列表。

  3. 遗留有物品的未探索小行星列表。

  4. 没有小行星但有残骸漂浮的区域的列表。

  5. 派遣回收船清理区域的能力。

  6. 点击小行星名称会打开殖民地面板并允许远程升级结构。

舰队面板

点击舰队面板中的舰船名称现在会打开该特定舰船的面板。


如果你看到了这里,请在评论中告诉我更新后游戏的感觉如何,什么效果最好,以及还有什么可以改进的地方。每一条反馈都帮助我不断改进游戏。感谢你们的支持,太空见!

【来源:steam】
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