17173首页 游戏资讯 官方公告 正文

《Wreckborn》舰船与护航改进

导语
《Wreckborn》更新:移除舰船碰撞,护航指令全面贯穿多层编队,被毁舰船保留站位!重建旗舰无需重设护航,F1-F4指挥更高效。
我根据玩家的建议进行了一些改进,主要集中在舰船行为和护航系统上。

1. 移除了舰船间的碰撞

我移除了玩家所属舰船之间的碰撞体积。现在舰船可以自由穿过彼此,因此它们在移动、战斗或执行指令时不再会相互阻挡。

2. 多层级护航编队

我改进了指令在护航编队中的传递方式。

此前,如果你将两艘护卫舰指派给旗舰,然后再将战斗机指派给每艘护卫舰,从旗舰发出的指令只会传达到护卫舰。挂载在护航结构底层级的舰船将无法接收到这些指令。

现在,指令会贯穿整个护航层级。这意味着你可以创建多层级编队,例如:旗舰 → 护卫舰 → 战斗机。通过 F1–F4 发出的指令将传达给所有舰船,无论它们在护航结构中的嵌套深度如何。

3. 被摧毁的舰船将保留在护航结构中
我还改变了战斗中对被摧毁护航舰的处理方式。

此前,当一艘护航舰被摧毁时,它会自动从护航列表中移除。这在旗舰被摧毁时尤为不便,因为重建旗舰后,你必须重新指派所有的护航舰。

现在,被摧毁的舰船会保留在护航列表中,其旁边会出现一个删除线图标,以表示该舰船已被摧毁。

因此,如果旗舰被摧毁并随后重建,其之前的护航结构将会被保留。你不再需要从零开始重新配置整个护航编队。

【来源:steam】

尊敬的用户也许你已经注意到了我们文章页面进行了大规模的改造和重构,可以点击提交您的满意度或者想法我们会持续改进,给您提供更好的浏览体验! 一键参与
17173APP

扫描下载APP

游戏礼包一键领取

17173微信公众号

扫描关注公众号

每天更新