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对态度的认可!《红色沙漠》Steam评价超15万条并保持特别好评
《红色沙漠》在Steam上持续受到欢迎,截至发稿时,本作已拥有超过15万条用户评测,整体好评率依旧保持在“特别好评”的水平。不过,玩家们也并非一味对本作进行好评,游戏仍有许多缺点,包括剧情部分相当薄弱,支线任务基本上都是...[详细]
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《凯撒朋克》开发日志第18期:全新战线机制
大家好,在上个月的更新后,我们一直在全力推进“战争”更新。今天,我们将深入探讨其核心内容:战线(Fronts)!这是一项全新的游戏机制,当您与接壤地区爆发战争时,该机制会被激活。它允许双方调配军队和资源,以突破防线并占领...[详细]
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《车票之旅:处女行》第10部扩展包正式上线,并前瞻未来新内容!
车票之旅:处女行 的第 10 个扩展包现已推出,更有全新内容独家前瞻!摘要车票之旅:处女行: Poland Expansion 已于 5 月 13 日登陆 Xbox Series X|S 和 Xbox One。我们带你深入了解 车票之旅:处女行 十大扩展包...[详细]
2026-05-15 01:41:28 -
《塔罗斯法则:重启》终章 | 《塔罗斯法则 3》正式公布
是什么将故事与现实世界,亦或是模拟世界区分开来?故事是一系列的选择,是一组被捕捉、审视并升华的瞬间。现实世界永无止境,但故事必须有明确的开端、经过和结尾。因此,《塔罗斯法则》——这个我们耕耘了十余载的故事,也终将迎来它的...[详细]
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《前往中世纪》版本更新 - 1.0.88 - 修复多项游戏机制与建筑Bug
各位中世纪的领主们好!最新的补丁(1.0.88)现已在所有平台的主分支和试玩版中上线。请保存进度并重启游戏客户端以进行更新。更新后应能正常加载并继续游戏。如果您遇到任何问题,请告知我们。生活质量改进谈判者和伏击者现在可以...[详细]
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《霜港迷城》版本更新 - 0.31273 - 大量任务与卡牌逻辑修复
特性 为第3次更新中加入的任务54“残骸之中”添加了特殊规则主要修复 拳手卡牌“山岳赠礼”在使用特长“寒冷打击”的特殊修正进行攻击时,不再弹出错误界面。 在任务85“致命消遣”中,在泉水相邻处结束移动能力时不再会导致软锁。 在棱...[详细]
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《红色沙漠》无BUG速通新记录诞生!仅11小时26分通关
大多数《红色沙漠》玩家还在慢慢探索初始区域、体验各类支线内容时,速通圈再次证明:再庞大的 RPG 大作,都能被极致竞速玩法轻松突破。玩家 harpo669 创下全新无 BUG 速通世界纪录,Any% 无漏洞流派最终成绩定格在 11 小时 2...[详细]
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《三国志战略版》重要提醒!!100%返还战法点,有次数限制,别浪费
【紧急提醒】进学有【总量】限制。目前看到的总量:20次用光后,不会刷出新的进学。所以,不要浪费次数,后期刷不出,就麻烦了。【策划不承认】这是玩家测试出的,客服只说有上限,但是不公布具体上限。有没有人,刷出20次以上的,发...[详细]
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《R.E.P.O.》版本更新 - v0.4.1 - 道具平衡性优化与Bug修复
Hey hey semibots!希望大家喜欢各种新时装,这次补丁带来了一些修复和平衡性调整!变更内容外观盲盒掉落 - 略微增加了“保底”倍率。现在该倍率在游戏结束(Game Over)后依然保留,且会在关卡结束时增加,而非关卡开...[详细]
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又是一次"史诗级更新"?《王权与自由》新篇:颠覆性还是挤牙膏?
近日,《王权与自由》官方发布了一张名为"冰封的分裂"的预告图片,引发玩家对游戏未来内容更新的广泛讨论。与以往详细的更新公告不同,此次官方仅通过一张概念图向玩家展示新内容,保持了较高的神秘感。从官方公布的图片中可以看到,在深邃...[详细]
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最初的魔兽世界是什么样子,这10个设定估计只有老玩家才知道
最初的魔兽世界是什么样子,这10个设定估计只有老玩家才知道[详细]
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《Resident Evil Requiem》粉丝称挖掘出更多删减内容细节,包括武器商人、支线任务等
生化危机粉丝们正在仔细研究一批新的图片,这些图片据称展示了从 Resident Evil Requiem 中删减的内容——包括武器商人、支线任务的证据等等。众所周知,Requiem 在开发过程中发生了巨大的变化——事实上,该游戏的...[详细]
2026-05-08 00:15:09 -
《寂静岭:Townfall》实体预购开启!定价超级惊喜
由No Code与Annapurna Interactive联手打造的系列新作《寂静岭:Townfall》(Silent Hill Townfall)近日传出新动向。 本作承诺将彻底打破该系列的传统规范,为玩家带来耳目一新的恐怖体...[详细]
2026-05-07 17:06:32 -
【魔兽时光服】官方听劝,惩戒骑蓝贴已修改,“下跪”机制疑似移除
争论了一个假期的“下跪骑”机制或许要迎来反转了,最新消息显示官方账号已经修改了“圣光裁决”的技能描述。改动先的描述是“跪下祈祷”,改动后描述变成了“向圣光祈求”,改动时间为5月5日,可见官方一直在关注玩家们的需求。由于机...[详细]
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T2 CEO观看了《GTA6》实机演示 大呼“令人惊叹”
近日Take-Two首席执行官Strauss Zelnick接受外媒Game File采访, 分享了他对《GTA6》的最新观感。Strauss Zelnick透露,他已在R星观看了《GTA6》新版实机演示内容,并直言他所见的一切...[详细]
2026-05-07 08:02:33 -
《Tomodachi Life》比《集合啦!动物森友会》更有活力
我非常喜欢 Tomodachi Life: Living the Dream,但说实话,一款能让你把食物照片喂给那些造型怪异、变异 Mii 的游戏,注定会成为我的心头好。这正是我一直以来所渴求的那类游戏——我终于可以管理一座充满奇葩居...[详细]
2026-05-06 01:18:29 -
《明日潮汐》明日潮汐正式发布!AMA 活动开启!
各位潮汐行者,大家好! 我们已于 2026年4月22日 正式发布了最新游戏《明日潮汐》。在游戏中,你将尝试从塑料洪流中拯救这个末日世界,而前人的选择将会影响你的游戏进程。他们是否为你留下了可搜寻的资源?他们是让 NPC 对外来者充...[详细]
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16年忠粉!G胖谈每天至少来一局《Dota2》的原因
尽管年事已高且逐渐淡出游戏的积极开发,V社的负责人加布·纽厄尔(G胖)依然是《Dota 2》的忠实粉丝。据他所说,他没有一天会错过至少玩一局这款热门MOBA游戏。 G胖对这款游戏的兴趣已持续了十多年,在 2010 年代初,他就承...[详细]
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《魔兽世界》时光服 “日常任务限制” 上线,注意限制其实更加严格!
魔兽时光服在更新之后,已经实装了“日常任务限制”。不过有玩家发现这个限制其实已经到了“子战网”的层级,比如有5个子战网,那么平均每个子战网只能做10个任务。[详细]
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《伊松佐河》加里波利:小队与支援呼叫
大家好!上周,我们宣布了《加里波利》(Gallipoli)将于2026年5月21日发布!希望大家喜欢那部预告片。今天,我们想深入探讨一下大家在《加里波利》中可以期待的一些新机制。如果你还没有看过发布日期预告片,请点击这里...[详细]
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《CarX漂移赛车》线上2抢先体验发布日期揭晓!
5月7日 - 《CarX漂移赛车》线上2将开启抢先体验!抢先体验是一个与大家共同开发游戏的机会。从现在起,我们将持续加入新内容,并根据大家的反馈逐步优化游戏机制。[详细]
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总监称《最终幻想7 重制版 Part 3》开发进度按计划进行
坚持住,《Final Fantasy 7》的粉丝们——最终幻想7 重制版 Part 3 的总监滨口直树现身向大家保证,这部备受期待的第三部作品正“按计划稳步推进”。虽然如果我们能确切知道具体的进度表,这番话会更让人安心——滨口直树对...[详细]
2026-04-29 19:06:53 -
小高和刚称日本本土视觉小说游戏停滞不前!还不如看书
《弹丸论破》与《百日战线》的制作人小高和刚,最近在接受日媒Denfaminicogamer采访时抛出了一个值得行业思考的观点:日本本土视觉小说游戏正在“系统性”地停滞。开发者如果只想着用故事取胜,从一开始就选错了对手。?...[详细]
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任天堂一直避免制作IP电影 因设定角色或限制游戏开发
近日日本游戏制作人宫本茂接受媒体采访,透露了为何任天堂时隔这么久才开始制作基于自家IP的电影。他表示主要原因是电影中的角色设计背景故事等,可能会影响游戏本身的开发。宫本茂说:“由于我们不知道下一款游戏会是什么类型,给角色...[详细]
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《Tides Of Tomorrow》评测
听着,如果你们把贵重资源随意丢弃在战略要地,那当然会被我搜刮一空。我是在努力拯救世界,又不是在竞选圣人,下一位玩家大可以自己去寻找资源。事实上,Tides Of Tomorrow 带来的核心特色,在于你能看到前任玩家的操作,并...[详细]
2026-04-25 06:10:15 -
《Tomodachi Life: Living the Dream》将允许你无需通过小游戏即可与Mii结婚
《Tomodachi Life: Living the Dream》已经发售一周了,但如果你和我一样,还在努力撮合岛上的 Mii 居民们步入婚姻殿堂。等待他们产生求婚意愿的过程本身就够磨人了,更别提一旦触发求婚,你还得全程手把手引导...[详细]
2026-04-24 22:18:06 -
《红色沙漠》的相机设置勉强可以实现俯视角模式
在 红色沙漠 中,有很多你可能不知道的操作方式。例如,通过剑身反射阳光来烤肉,或者利用特定的帽子在 Duo 中作弊。除了这些功能,你还可以巧妙地扭转游戏机制来获取优势,比如释放蜜蜂协助你进行 Boss 战,或者干脆用树干去敲打敌人。...[详细]
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《寻宝者》AMONG US新面孔抢先看??
你好,亲爱的冒险家们,我终于找到了一种最简便的方法来实现新面孔。所以没错,我们的角色将拥有不同的外观特征。虽然这些将是预设选项,决定了角色的面部、肤色和身体。让我们看看有哪些新角色加入(你可以滑动查看新面孔):[caro...[详细]
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《PEAK》版本更新 - 1.61 - 修复多项游戏机制与显示异常
* 在 Ascent 5+ 及开启该设置的自定义模式下,夜晚将再次变得寒冷* 在 Caldera 断开连接并在 Kiln 重连的玩家,除非此前使用过复活雕像复活其他侦察兵,否则重连后将处于死亡状态* 指南页面将不再在自定义模式中生成* 多局成...[详细]
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《寻仙问道》版本更新 - 1.2.1 - 引入装备赋予技能玩法
这是免费DLC元婴期的前瞻版本+DLC赋予装备(已经基本完成)的版本,后续更新时间不确定,下次更新间隔会很长时间了!制作组调整了制作重心,不再以制作更高境界DLC为方针,调整为横向扩展玩法多样性为主要更新方向,当然,制作...[详细]