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【绝区零】关于绝区零锁面板机制,新的攻击力乘区
先说结论,绝区零的攻击加成分为场内与场外场外,场外攻击总和进入场内会被锁住,场内获得的攻击百分比会根据场外攻击总和加成前两款米家游戏里面大部分的攻击力百分比加成,都是根据角色白值计算的,白值也就是角色基础攻击力+武器基础...[详细]
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尝试用玄学力量破系统安排?
经常能听到许多玩家抱怨自己被系统安排了某些事情,这让他感到疑惑。毕竟,游戏的机制是固定的,而玩家可以根据机制来调整自己的玩法。如果你不想被某种机制影响,为什么不反其道而行之呢?在游戏内,玩家常常会说被安排了三种情况,而这...[详细]
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游戏机制再次调整,“成年礼”奖励曝光,永久皮肤5选1
在王者荣耀中,关于游戏环境恶化的问题,许多玩家都是感同身受的,或多或少都有遭遇过被队友影响的情况,且被影响的过程中基本没有什么办法,只能不甘心的看着对局逐渐走向失败。好在越来越多玩家发表看法之后,官方也重视了这个问题,在...[详细]
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《传奇天下》还原端游体验,玩法细节全面升级
《传奇天下》手机游戏关注玩家的核心需求,首要任务是全面还原端游。从最基础的“战法牧”职业划分,到“装备靠打,技能靠刷”的核心游戏玩法,再到“千人PK,万人攻沙”的交互设计,每款游戏的核心游戏玩法都来源于端游经典。此外,本...[详细]
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《绝地求生:未来之役》新预告片泄露 11月11日上线
【17173鲜游快报,专注于快速带来全球新游信息】《绝地求生:未来之役》的新预告片提前在网上泄露。但是,该预告片仅仅短暂的15秒,也没有特别吸引眼球的游戏内容。唯一的价值在于泄露了该游戏的发行日期:2021年11月11日...[详细]
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狼人迷踪下线,游戏机制若不优化,回归也无望
在使命召唤手游中,官方不仅仅还原了端游的各种经典玩法模式,上线了很多休闲玩法,比如藏猫猫、狼人迷踪等等。不过在最近,狼人迷踪竟然被官方下架,但官方的这个行为却得到了很多玩家的认可。狼人迷踪这个玩法是在今年春节期间上线的,...[详细]
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游戏机制攻略 圣遗物数值分析与词缀选择
本篇文章致力于从简至繁来阐明内容,方便对数值不感兴趣的小伙伴直接获取结论。观前提示:本文分为前言、初阶、中阶、高阶四部分。以下为本篇文章最精华总结,不想脑壳疼的小伙伴可以直接获取结论。关于圣遗物如何选择:1~34级的旅行...[详细]
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硬核探究 游戏机制之元素反应拆解攻略
前言:本文会将元素反应中最复杂的扩散反应机制进行深度挖掘。本文写于v1.0版本,后续版本若有改动,则请勿再参考本文结论。测试角色:「风 · 温迪 · 元素战技」「风 · 琴 · 元素战技」「火 · 可莉 · 普通攻击」「水 · 芭芭拉 ·普通攻击」「...[详细]
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游戏机制 伤害型增幅型深渊DEBUFF介绍
大家好,这里是墨菊。这回我总算是把DEBUFF相关内容都整理完了,这期内容包括「伤害型」和「增幅型」因为墨菊时间有限,「增幅型」的相关内容比较少......同时对上一期「附着型」有一些内容上的补充和注意事项的说明如果大家...[详细]
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进阶硬核攻略公主连结游戏机制之公式整合
导语目前好像没有什么人做游戏内公式的整合,即便有也是分开零零碎碎的水,而且不全。笔者想尽量把游戏内的公式全部罗列给大家,有遗漏的欢迎补充。(tp这块其实有点复杂,考虑过段时间单独发帖丢个链接,这边先不详细写了)为了方便表...[详细]
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怎么掌握游戏的机制?想要完好游戏要知道什么?
进入全面战争:竞技场官网好多玩家表示这个游戏无聊或者说玩不懂。其实玩不懂主要是因为你没有掌握这个游戏的机制,掌握机制之后,玩家就会发现,这个游戏其实是一个考验思维全面的策略竞技类游戏。这款《全面战争竞技场》不同于之前的《...[详细]
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幻书启世录 先下手为强!出手顺序大揭秘!都是细节
《幻书启世录》中有很多时候并不是输出高就能胜利的,出手顺序也很重要,很多战斗中如果丢失了先手,往往也注定了失败。不少萌新馆主还不知道游戏中战斗的出手顺序是怎么决定的,下面我就给大家简单介绍一下。太长不看版出手顺序由幻书速...[详细]
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鸳鸯锅是什么机制 鸳鸯锅机制介绍 除了鸳鸯锅还有什么机制
鸳鸯锅:指将场地分为两半且需要视副本机制站在不同颜色的地板上,包括但不限于塔3老一、魔神、月读、O4s本体,处理失败通常会导致暴毙。详细答案:鸳鸯锅:指将场地分为两半且需要视副本机制站在不同颜色的地板上,包括但不限于塔3...[详细]
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硬核攻略公主连结游戏机制之先后手的机制
战斗流程一、双方各角色,从对应的初始位置,以固定移速,开始入场;二、攻击距离接触到敌方角色的受击宽度,该角色停止移动;三、停止移动的角色做完拔剑的准备动作,进入设定好的技能起手;四、进入技能循环;五、敌方角色阵亡,攻击距...[详细]
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硬核攻略分享 公主连结游戏机制之tp机制
tp说明tp即technical point的缩写,国服翻译为技能值,战斗中表现为角色血条下的蓝条。为了统一描述,下文统称tp。示意图:公主连结中,角色tp上限为1000,达到1000即可释放ub。ps,虽然动画渲染显示的...[详细]
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谈谈疲劳机制的利弊,专门为国人准备?不用再修仙?
11月4号的邮件谈谈我个人的看法不知道大家有没有发现,如果你侦察对面有1千万资源,其实你是抢不到这么多的,攻城收益官方也是收税的。这个税率是30%!而你的商栈道就比较便宜。我现在19级时17%的税率。官方的意思:准备在游...[详细]
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【策划面对面】第一期开启,你想知道的都在这里!
与各位保持密切沟通,聆听宝贵建议,提升游戏改动体验是《万国觉醒》团队不变的初衷。因此,我们日后将持续更新“策划面对面”期刊,来与大家交流近期的热点问题,同时也与大家分享我们后期可能的改进计划。本期我们收录的问题是:Q:最...[详细]
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国际服更新速递!策划面对面:拉近玩家于策划之间的距离
“策划面对面”,简单与大家交流下近期社区中出现的一些热门问题,同时也借此机会,与大家分享一下后期可能的改进计划失落之地Q:连续三季失落之地的奖励都是同样的皮肤和幸运币。同质化严重没有继续打失落之地的动力。A︰失落之地的新...[详细]
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硬核探究游戏机制 深渊附着型DEBUFF篇
大家好,这里是墨菊。接下来我打算推出深渊系列的攻略,本来这期是应该把DEBUFF篇出完的,文案其实已经写的差不多啦,但因为打算尝试用长图风格来给大家更好更舒适的呈现内容,所以文案转化为内容产出还需要一些时间,我这一周里已...[详细]
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攻略分享硬核探究游戏机制元素反应进阶篇
之前在基础篇中,大致讲解了各类元素反应较为浅显的内容,但其文中引用了二测时的命名逻辑(剧变/增幅),其实以公测版本的元素反应表现来说,这是不合理的(因为官方也在后续内测版本中移除了对应的描述)若两篇文章中有冲突内容,请以...[详细]
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进阶攻略公主连结游戏机制之普攻和技能机制
来自bigfun,原作者希儿_世界第一可爱,原文地址:https://www.bigfun.cn/post/407600技能说明每个角色都有对应的四个技能即:链接爆发(ub/必杀技),1技能,2技能,ex技能(被动技能)...[详细]
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备受赞誉的桥梁建设模拟游戏以更优秀的面貌强势回归啦!
此次为您带来全新关卡、全新游戏机制、自定义物理引擎、创作室战役及更多内容!更长游戏时间,更多解谜乐趣,重新发现自己的工程创意!Adrian Talens 也携完整长度的全新原声带回来啦!13 首崭新音轨,还有 18 首重制的《Po...[详细]
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六小时试玩三小时讨论一个专访后暗黑4我所知道的一切
在这次2019年暴雪嘉年华期间,我一共玩了五六个小时的试玩(大部分时间在玩德鲁伊),观看了三场一个小时的暗黑4讨论板块,还做了一次对暴雪创始人Allen+游戏总监+艺术总监的专访。本期的暴打暗黑就来聊聊目前我所知道的关于...[详细]
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《暗黑破坏神IV》游戏概述与职业介绍
原文:https://us.diablo3.com/en/blog/23189677/diablo-iv-feature-overview-11-2-2019本文仅译出玩家关注的关键内容。职业五个独特的角色职业野蛮人残暴...[详细]
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【使命召唤:战区】游戏机制详解
??1. 游戏是免费的??《使命召唤;战区》面向PC, PS4和Xbox One,它将对所有玩家免费开放。虽然现有的现代战争玩家将在游戏中获得一些额外的奖励,但如果你没有最新的使命召唤,你可以直接去你最喜欢的商店下载《使命召唤...[详细]
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【全面战争:竞技场】萌新入门介绍基本游戏机制(3)
#血量伤害计算血量伤害分为近战武器伤害,远程武器伤害,冲击伤害。血量伤害的计算公式是完全一样的:伤害值=max{0, [武器或冲击伤害– (0.9到1之间矩形分布随机值)*(盾甲+身甲)]}+穿甲伤害如果模型不是前90度正对...[详细]
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【全面战争:竞技场】萌新入门介绍基本游戏机制(2)
#单位各项数值计算方法有兴趣的玩家可以仔细阅读。很多指标看似简单但是很多人都不理解其实战意义。在这里先不做解读。以后会出专题慢慢咀嚼。战斗单位数据分为一下各类:^攻击^防御^盾牌防御^武器伤害^武器穿透伤害(ap):不受...[详细]