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《钱钱向钱冲》版本更新 - 1.0.30 - 修复存档与游戏机制问题
更新日志:优化了物品生产邻近加成的显示。将挖掘旗帜的基础成本设为 0 金币,现在所有经济旗帜均可免费放置。设置中增加了角色语音音量的独立调节滑块。征服模式任务的暂停菜单中增加了投降任务按钮。为 Sunbeast 增加了酷炫的出场...[详细]
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《修道院: 受难的父亲》红衣修女的遗产:第二篇开发日志——探秘家族秘密
我们很高兴为您带来《修道院: 受难的父亲》(Remothered: Red Nun’s Legacy)的第二篇开发日志,带您深入了解这一最终章的叙事与主题核心。在本次更新中,首席创意官 Daniele Azara 与叙事总监 Luca E...[详细]
2026-06-02 06:55:33 -
分析称R星RAGE引擎已日臻完善 新作开发周期将大大缩短
随着RAGE引擎的巨大进步,有分析人士推测R星已经达到了这样一个阶段:他们的RAGE游戏引擎已经足够出色,以至于在《GTA6》发售后,他们只需要专注于制作新游戏即可,不必像《GTA6》和《荒野大镖客2》那样一边打磨引擎,...[详细]
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《龙之剑:觉醒》AMA问答汇总(2026年5月)
《龙之剑:觉醒》AMA问答汇总(2026年5月)感谢所有参与本次AMA活动的社区成员!以下是所有问答的完整汇总。为保护隐私,提问者姓名已进行部分脱敏处理。Q1. t****如果属性溢出,会发生什么?在直播时曾出现过一次,但...[详细]
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《无家可归》二人行胜过单打独斗与恢复常态化沟通
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《开局养成满级修士》现在修士们会攻击敌方建筑,打击敌人势力范围了
现在修士们会攻击敌方建筑,打击敌人势力范围了[详细]
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《加油站大亨》叔叔的垃圾处理准则第4条
嘿,加油站员工们!扔垃圾意味着要拿上垃圾袋,清理那些粗心大意的顾客留下的烂摊子,然后把垃圾直接扔进加油站后面的大垃圾箱里。但在“叔叔”的店里,他遇到了一个更大的麻烦。当醉酒的顾客昏倒,或者在激烈的斗殴后被打得不省人事时,...[详细]
2026-05-27 01:40:49 -
《异环》角色档案介绍丨安魂曲
安魂曲战斗机制现已公开,详细资料汇总如下,请鉴定师查阅。「……你好。......唔。安魂曲,没有睡着,没有睡……」[详细]
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日本玩家抵制《极限竞速:地平线6》!原因竟是水稻田可以破坏
近日,赛车游戏《极限竞速:地平线6》正式发布。然而,游戏中的一项玩法机制很快在社交网络上引发激烈讨论:玩家可以驾驶汽车穿越被水淹没的稻田,并在日本乡间赛道行驶过程中直接碾压并摧毁农作物。这场争议的导火索出现在2026年5...[详细]
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《GTA6》抢车新机制疑似意外泄露!残留代码没删干净?
据NoteBook Check报道,近日,一名《GTA Online》玩家在游戏中发现了一段异常的车辆描述信息,而这段内容如今被认为可能是《GTA6》的残留代码被R星开发者意外带进了《GTA Online》当中,同时暗示《GT...[详细]
2026-05-26 09:53:31 -
恐怖派对游戏《Hands Over》官宣登陆 PC
Hands Over 是一款全新的多人在线恐怖派对游戏,它将你童年最喜欢的一些小游戏进行了致命的改编。该游戏由 Artdock 开发,目前正在 PC 平台上进行开发。制作团队如此描述道:“某一轮可能会要求你在机械颚前碰碰运气。另一轮...[详细]
2026-05-24 22:07:56 -
永远的蔚蓝星球:职业增伤乘区讲解,盘点游戏内所有职业增伤
原作者神经内容永远的未来星球游戏伤害逻辑增伤城区系列二,今天我们来讲解一下职业增伤乘区接下来带大家盘点游戏内所有职业增伤。一、熊王图腾,召唤职业每选择一个召唤词条,召唤英雄伤害+14%。二、猛牛图腾,某一职业的词条数量每...[详细]
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Siege of Orgrimmar 团队副本测试、修复与已知问题 —— Mists of Pandaria Classic PTR 开发日志
《Siege of Orgrimmar》团队副本现已在《Mists of Pandaria Classic》PTR测试服上线!本次测试将持续至太平洋夏令时间5月25日(周一)上午8:00。此外,暴雪还发布了最新的PTR开发日志,详...[详细]
2026-05-23 06:25:59 -
《钱钱向钱冲》版本更新 - 1.0.21 - 修复多项游戏机制与显示异常
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《消逝的光芒2》社区调查:助我们共筑未来!
我们一直在探索如何让《消逝的光芒》系列成为终极的丧尸生存体验,而要实现这一点,我们需要您的帮助!您最希望在游戏中看到什么内容?哪些功能让您惊叹不已,哪些机制需要改进,以及您对该系列的未来有着怎样的最高期待?我们的官方社区...[详细]
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《消逝的光芒》社区调查:助我们共筑未来!
我们始终致力于将《消逝的光芒》系列打造成终极僵尸生存体验——而要实现这一目标,我们需要您的帮助!您心愿单上的首要任务是什么?哪些功能让您惊叹不已,哪些机制需要优化,以及您对该系列未来的最大期待是什么?我们的官方社区调查现...[详细]
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《仙剑世界》 想和大家说说话一聆听识有的新世界(老友篇,和大家谈谈心)
忙碌了几日,又是一个深夜,想大家了。上次我们主要聊的是副本该有的样子,有个一块的朋友喜欢提问题,他问其实也有配合的他见过一队人,有的抗,有的破灵,有输出,这个真不算团本分配,各尽其职,这只能算数值计算,伤害分工而已,只不...[详细]
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《仙剑世界》未来的走向和计划目标(和大家聊聊心里话)
为什么说仙剑世界没有副本?什么是副本?这个定义大家应该能非常了解,我解释是为了小部分新手玩家,副本分两种,一种是单人副本,一种是团队副本,也就是多人副本。单人副本:独立空间,独立位面的剧情或者Boos战,包括探索,成就,...[详细]
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魔兽世界:为什么刺杀贼只按2个技能比毁灭术按7个技能打的还高?
?网友投稿说:之前一直不知道 才发现魔兽也有这么轮椅的职业吗?[详细]
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《Wreckborn》开发日志:展示全新机制的短片视频
大家好!在下方,我分享了一段简短的游戏视频,展示了我目前正在开发的一些新机制:飞船涂装,为自动驾驶或跃迁引擎选择太空目标,使用跃迁引擎,建造力场以保护基地。视频中展示的所有内容仍处于开发阶段,在最终实装前可能会有所变动。[详细]
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对态度的认可!《红色沙漠》Steam评价超15万条并保持特别好评
《红色沙漠》在Steam上持续受到欢迎,截至发稿时,本作已拥有超过15万条用户评测,整体好评率依旧保持在“特别好评”的水平。不过,玩家们也并非一味对本作进行好评,游戏仍有许多缺点,包括剧情部分相当薄弱,支线任务基本上都是...[详细]
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《凯撒朋克》开发日志第18期:全新战线机制
大家好,在上个月的更新后,我们一直在全力推进“战争”更新。今天,我们将深入探讨其核心内容:战线(Fronts)!这是一项全新的游戏机制,当您与接壤地区爆发战争时,该机制会被激活。它允许双方调配军队和资源,以突破防线并占领...[详细]
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《车票之旅:处女行》第10部扩展包正式上线,并前瞻未来新内容!
车票之旅:处女行 的第 10 个扩展包现已推出,更有全新内容独家前瞻!摘要车票之旅:处女行: Poland Expansion 已于 5 月 13 日登陆 Xbox Series X|S 和 Xbox One。我们带你深入了解 车票之旅:处女行 十大扩展包...[详细]
2026-05-15 01:41:28 -
《塔罗斯法则:重启》终章 | 《塔罗斯法则 3》正式公布
是什么将故事与现实世界,亦或是模拟世界区分开来?故事是一系列的选择,是一组被捕捉、审视并升华的瞬间。现实世界永无止境,但故事必须有明确的开端、经过和结尾。因此,《塔罗斯法则》——这个我们耕耘了十余载的故事,也终将迎来它的...[详细]
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《前往中世纪》版本更新 - 1.0.88 - 修复多项游戏机制与建筑Bug
各位中世纪的领主们好!最新的补丁(1.0.88)现已在所有平台的主分支和试玩版中上线。请保存进度并重启游戏客户端以进行更新。更新后应能正常加载并继续游戏。如果您遇到任何问题,请告知我们。生活质量改进谈判者和伏击者现在可以...[详细]
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《霜港迷城》版本更新 - 0.31273 - 大量任务与卡牌逻辑修复
特性 为第3次更新中加入的任务54“残骸之中”添加了特殊规则主要修复 拳手卡牌“山岳赠礼”在使用特长“寒冷打击”的特殊修正进行攻击时,不再弹出错误界面。 在任务85“致命消遣”中,在泉水相邻处结束移动能力时不再会导致软锁。 在棱...[详细]
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《红色沙漠》无BUG速通新记录诞生!仅11小时26分通关
大多数《红色沙漠》玩家还在慢慢探索初始区域、体验各类支线内容时,速通圈再次证明:再庞大的 RPG 大作,都能被极致竞速玩法轻松突破。玩家 harpo669 创下全新无 BUG 速通世界纪录,Any% 无漏洞流派最终成绩定格在 11 小时 2...[详细]
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《三国志战略版》重要提醒!!100%返还战法点,有次数限制,别浪费
【紧急提醒】进学有【总量】限制。目前看到的总量:20次用光后,不会刷出新的进学。所以,不要浪费次数,后期刷不出,就麻烦了。【策划不承认】这是玩家测试出的,客服只说有上限,但是不公布具体上限。有没有人,刷出20次以上的,发...[详细]
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《R.E.P.O.》版本更新 - v0.4.1 - 道具平衡性优化与Bug修复
Hey hey semibots!希望大家喜欢各种新时装,这次补丁带来了一些修复和平衡性调整!变更内容外观盲盒掉落 - 略微增加了“保底”倍率。现在该倍率在游戏结束(Game Over)后依然保留,且会在关卡结束时增加,而非关卡开...[详细]