Arkane
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《天际》与《辐射4》编剧称,Arkane 影响了每一家贝塞斯达工作室
我可以连续几个小时不停地谈论沉浸式模拟游戏(Immersive Sims)的奇妙之处。这是少数几个通过游戏系统而非仅仅通过二元叙事选择来赋予玩家选择权的类型之一。最早的流行沉浸式模拟游戏之一——也是史上最具影响力的游戏之一...[详细]
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Arkane《刀锋战士》并未取消,总监呼吁粉丝保持耐心
不久前,只要你在某样东西上加入超级英雄元素,那件作品就几乎稳操胜券。但现在情况变了,随着超级英雄游戏接二连三地被取消,有些甚至在露面之前就夭折了,因此听到 Arkane 的《刀锋战士》(Blade)依然存在的消息,着实令人松...[详细]
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《漫威刀锋战士》预算意外曝光 Arkane最烧钱项目
一份法国国民议会最新报告显示,Arkane工作室开发的漫威IP大作《刀锋战士》预算可能高达9400万欧元(约合1.09亿美元),这将成为该工作室迄今为止成本最高的游戏项目。当Arkane里昂分部在2023年TGA颁奖礼上...[详细]
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Arkane创始人愿意做《羞辱3》 并未持有《掠食》IP
据tech4gamers报道,近日,《羞辱》系列的联合创始人兼初代制作人Rapha?l Colantonio在播客节目中讨论了新作品的可能性,暗示愿意制作第三部续作。在节目中,当被问及是否愿意参与《掠食》续作开发时,Col...[详细]
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Arkane创始人表示微软关闭奥斯汀工作室是个错误
Arkane 最早于 1999 年成立,于 2006 年发展成为了 Arkane Lyon 和 Arkane Austin 两家工作室。开发了《死亡循环》、《掠食》和《耻辱》的 Arkane 工作室创始人 Raphael Colantonio 在离开工...[详细]
标签: Arkane2024-10-31 17:31:39 -
Arkane:《死亡循环》和《耻辱》背景设定在同一个宇宙中
Arkane官方证实《死亡循环》和《耻辱》的背景设定在同一个宇宙中。创意总监丁加·巴卡巴(Dinga Bakaba)在最新一期Xbox播客中透露了这一消息。Bakaba说道《死亡循环》将在未来发生,即在局外人死亡之后。此外...[详细]
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