Arkane
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Arkane《刀锋战士》并未取消,总监呼吁粉丝保持耐心
不久前,只要你在某样东西上加入超级英雄元素,那件作品就几乎稳操胜券。但现在情况变了,随着超级英雄游戏接二连三地被取消,有些甚至在露面之前就夭折了,因此听到 Arkane 的《刀锋战士》(Blade)依然存在的消息,着实令人松...[详细]
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《漫威刀锋战士》预算意外曝光 Arkane最烧钱项目
一份法国国民议会最新报告显示,Arkane工作室开发的漫威IP大作《刀锋战士》预算可能高达9400万欧元(约合1.09亿美元),这将成为该工作室迄今为止成本最高的游戏项目。当Arkane里昂分部在2023年TGA颁奖礼上...[详细]
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Arkane创始人愿意做《羞辱3》 并未持有《掠食》IP
据tech4gamers报道,近日,《羞辱》系列的联合创始人兼初代制作人Rapha?l Colantonio在播客节目中讨论了新作品的可能性,暗示愿意制作第三部续作。在节目中,当被问及是否愿意参与《掠食》续作开发时,Col...[详细]
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Arkane创始人表示微软关闭奥斯汀工作室是个错误
Arkane 最早于 1999 年成立,于 2006 年发展成为了 Arkane Lyon 和 Arkane Austin 两家工作室。开发了《死亡循环》、《掠食》和《耻辱》的 Arkane 工作室创始人 Raphael Colantonio 在离开工...[详细]
标签: Arkane2024-10-31 17:31:39 -
Arkane:《死亡循环》和《耻辱》背景设定在同一个宇宙中
Arkane官方证实《死亡循环》和《耻辱》的背景设定在同一个宇宙中。创意总监丁加·巴卡巴(Dinga Bakaba)在最新一期Xbox播客中透露了这一消息。Bakaba说道《死亡循环》将在未来发生,即在局外人死亡之后。此外...[详细]
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