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Supersonic from Unity 明星手游制作人:“灵光乍现”的时代终结,爆款背后是千锤百炼
多年来,手游市场始终流传着“一夜爆红”的神话。那些看似横空出世、突然登顶榜单的成功故事,令无数游戏工作室心生向往。但如今头部手游的成功背后,远没有那么多“玄学”,更多的是一套严谨且系统化的方法论。近日,前《Coin Mas...[详细]
2025-12-11 17:16:04 -
《九牧之野》公布孙权立绘迭代过程
仙峰游戏研发、雷霆游戏发行的《九牧之野》官方公布了孙权立绘的迭代过程,该立绘迭代是游戏整体美术焕新计划的一部分。此前,游戏因角色立绘问题收到玩家反馈,遂启动包括 “三皇” 在内的旧立绘 “彻底重做” 工作,孙权立绘即在其中。?据...[详细]
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国产汽车步子迈得太大 耐久性是最大短板:应考虑保有量大的车
众所周知,国产汽车这几年发展速度太快了,以至于整车的耐久性备受质疑。现在,有博主表示,国产汽车企业,会有一个普遍问题,就是步子迈得太大。对耐久与设计要求有点没跟上发展速度,也就是缺少D/P FMEA(失效模式和影响分析)。...[详细]
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《逆水寒》上个月反馈最多的痛点,本周日正式迭代!
要说江湖最让人紧张的比拼,流派竞武定然榜上有名。同宗的武器招式,双方知己知彼,仅凭炉火纯青的战斗技巧便可扭转乾坤。而若想名列前茅获得丰厚奖励,每周更要经过一段激烈的“守擂赛”,持续数个小时,不少同门反馈“太肝了”。针对这...[详细]
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《率土之滨》悬赏功能迭代预告
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