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用脚投票的时代正式到来!中国大模型告别免费成必然
5月13日消息,天下没有免费的午餐,普通用户日常使用各类大模型产品的背后,厂商逐步推进商业化收费本身也是行业走向正轨的正常表现。事实上在大模型收费这条落地路径上,已经有不少头部厂商率先启动动作。比如Kimi的初级会员连续...[详细]
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国家广电总局:2025 年我国网民人均每天观看互联网视听节目(含短视频)达到 205 分钟
感谢网友 清风吹影 的线索投递! 5 月 13 日消息,国家广播电视总局今日发布 2025 年全国广播电视行业统计公报,2025 年全国广播节目制作时间 713.24 万小时,播出时间 1617.19 万小时。电视节目制作时间 242.02 万小时,...[详细]
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在中国市场搞付费订阅 豆包咋想的?
豆包也要收费了。5 月 4 日,豆包在 App Store 页面悄然更新了付费版本服务的相关声明。声明称,为更好地服务专业用户,豆包将在保留免费版的基础上,推出包含更多增值服务的付费订阅体系,同时披露了三档定价:标准版 68 元 / 月、加...[详细]
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2025年全球游戏市场数据:总规模增长7.5%,移动端占大头!
2025年全球游戏市场仍然保持着稳步增长,临近尾声,资深市场调研机构Newzoo发布的《Year in review: 2025 to date》报告,从数据分析,总规模增长7.5%,移动端仍然是主流。2025年,全球游戏市场规模...[详细]
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岚图汽车卢放:90%的用户愿为高阶智驾额外付费 30%以上愿花1万元以上
中国电动汽车百人会论坛(2025)于3月28日至3月30日在北京举行。今日,岚图汽车科技有限公司CEO卢放出席并演讲。他指出,智能驾驶优化了购车决策。越来越多用户购车时不仅关注车辆的性能和续航,更把智能驾驶作为重要的选车...[详细]
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调查称86%手游玩家宁可看广告也不愿付费
据WildTangent和IHS发布的报告显示,在玩免费游戏时,86%玩家宁可面对广告,不愿意去体验付费下载的游戏,这在手游付费项目中真是个不小的打击,但是这样的广告刺激也收到不错的成效。这种“价值交换式广告”到底是怎么...[详细]
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游戏机辉煌时代落幕 移动游戏用户付费首超掌机
【手游网专稿 转载请注明出处】想知道专业游戏机市场受到移动端游戏的冲击有多大吗?市场研究公司IDC和App Annie日前联合发布报告称,去年第四季度,消费者在苹果App Store和谷歌Google Play的游戏支出高于专用...[详细]