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日本东映正式进军游戏产业,成立全新品牌“东映游戏”
4月21日,日本影视娱乐巨头东映株式会社正式宣布成立全新游戏业务子品牌 「TOEI GAMES」(东映游戏),标志着这家拥有75年历史的电影与动画公司正式将游戏确立为继电影、电视及现场活动之后的“第四大核心支柱”。据官方披露...[详细]
2026-04-21 14:04:59 -
英伟达游戏业务被边缘化 玩家吐槽被抛弃
据媒体报道,深耕游戏领域30年的英伟达,曾凭借显卡(GPU)技术成为无数游戏玩家心中的标杆,如今却因AI业务的爆发,与核心粉丝群体渐行渐远。曾经支撑英伟达走出破产危机的游戏业务,已不再是公司的发展重心,这让许多老玩家倍感...[详细]
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英伟达游戏业务被边缘化 玩家吐槽被抛弃
据媒体报道,深耕游戏领域30年的英伟达,曾凭借显卡(GPU)技术成为无数游戏玩家心中的标杆,如今却因AI业务的爆发,与核心粉丝群体渐行渐远。曾经支撑英伟达走出破产危机的游戏业务,已不再是公司的发展重心,这让许多老玩家倍感...[详细]
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游戏已成索尼最大赚钱项目!PS想成为最佳游戏平台
索尼总裁,首席执行官十时裕树在接受彭博社采访时谈到了游戏业务的重要性。他表示,当下索尼超过60%的收入来自娱乐领域,其中占比最大的是游戏业务。同时,索尼希望将 PlayStation 打造为——从用户角度来看最好的游戏平台,...[详细]
2026-04-05 20:02:48 -
从 300 亿市值到面值退市:艾格拉斯的跨界转型悲剧与反思
从传统管道制造企业到 A 股游戏明星,再到 2022 年首只面值退市的游戏股,艾格拉斯的二十年发展历程,堪称中国资本市场跨界并购的典型悲剧。这家曾凭借《英雄战魂》风靡海外、市值逼近 300 亿元的企业,因激进的高溢价并购、失控的公司...[详细]
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索尼CEO十时裕树表示公司被迫做出业务转型
索尼首席执行官十时裕树在接受彭博社的专访时,谈及了公司从消费电子业务向娱乐业务的转型。这家日本巨头曾凭借电视、CD播放器等具有里程碑意义的产品闻名全球,而近期,该公司做出了一项历史性举措,分拆了BRAVIA电视业务,并与...[详细]
2026-04-05 12:02:00 -
残忍!Epic大规模裁员波及晚期脑癌员工 全家陷入绝境
上周,EpicGames宣布裁员1000多人。公司称,裁员原因是《堡垒之夜》和其他游戏业务的用户参与度没达到预期。消息传出后,数十名被裁员工纷纷在社交媒体上发声,诉说自己的遭遇。据外媒insider-gaming报道。其...[详细]
2026-03-29 12:04:46 -
英伟达及黄仁勋遭投资者集体诉讼:被指隐瞒游戏显卡收入对加密货币挖矿的依赖
3 月 26 日消息,据 Decrypt 报道,美国联邦法官已裁定批准一项投资者集体诉讼,原告指控科技巨头英伟达及其 CEO 黄仁勋,在 2017 至 2018 年间隐瞒了公司游戏显卡收入对加密货币挖矿相关销售的依赖程度。加州联邦法院法官小海...[详细]
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Xbox再出人事变动 两位资深高管即将离开微软
Xbox两位资深高管即将离开微软,张海燕(Haiyan Zhang)与洛里·赖特(Lori Wright)均已确认,在为公司效力多年后正式离职。此次管理层变动之际,Xbox正持续调整其在人工智能、战略合作及更广泛的平台业务方...[详细]
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游戏圈又一巨大收购!字节跳动60亿美元卖掉手游霸主
3月20日,据Engadget消息,全球游戏行业迎来又一重磅并购。字节跳动已正式达成协议,将其旗下的游戏业务核心——沐瞳科技(Moonton) 以 60 亿美元 的价格出售给沙特主权财富基金(PIF)旗下的 Savvy Games G...[详细]
2026-03-20 22:05:16 -
沐瞳内部信称管理架构不变:成为 Savvy 全资子公司后,将给员工提供多项激励计划
3 月 20 日消息,据《科创板日报》,针对字节跳动向沙特公共投资基金旗下 Savvy Games Group 出售沐瞳科技的事宜,沐瞳 CEO 张云帆发布内部信称:最近公司和 Savvy Games Group 签署了协议,双方将在未来一段时间...[详细]
2026-03-20 18:04:11 -
腾讯公布2025年财报:全年收 2416亿,海外破百亿美元,AI成新增长动力
3月18日,腾讯发布了2025年全年财报。其中最引人关注的,还是它的游戏业务——全年收入2416亿元,同比增长22%。这个数字背后,既有《王者荣耀》《和平精英》这些老面孔的持续发力,也有《三角洲行动》《无畏契约》等新品的...[详细]
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微软纳德拉曾打趣黄仁勋称:若无游戏业务,英伟达将不复存在
3 月 11 日消息,科技媒体 Windows Central 于 3 月 9 日发布博文,报道称微软首席执行官萨提亚 · 纳德拉(Satya Nadella)打趣称,若无游戏业务英伟达将不复存在。在内部问答会上,纳德拉与 Xbox 新任 CEO 阿莎 ·...[详细]
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难怪普通人买硬件越来越贵!NVIDIA CEO黄仁勋:内存、晶圆我全包了
或许,这才是普通人买硬件越来越贵的“罪魁祸首”。最近,NVIDIA CEO黄仁勋在一场记者会上提出了一套极具争议性、甚至可被形容为“拥抱短缺”的观点。当前的硬件短缺不仅未能阻碍NVIDIA的发展,反而成为其巩固市场霸主地位...[详细]
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Xbox有救!微软CEO发话:将“永远”投资游戏领域
据WindowsCentral消息,面对近期“微软要放弃游戏业务”的流言,微软总掌舵人萨提亚·纳德拉近日在内部分享会上给出了最强硬的回应。这位曾带领微软在云端转型的统帅,身穿Xbox连帽衫与新任CEO Asha Sharma...[详细]
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B站终于赚钱了!1.13亿日活、25.9亿净利背后,一个“长大成人”的故事
2026年3月5日,B站交出了一份让整个行业等了十年的答卷。财报显示,B站2025年全年总营收达303.5亿元,同比增长13%;调整后净利润25.9亿元,首次实现全年盈利。更值得关注的是,第四季度日活用户突破1.13亿,...[详细]
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年赚26亿,B站是怎么突然“念头通达”的?
???3月5日晚上,B站发布了2025年全年及第四季度财报,这份成绩单直接超出行业与资本市场的预期:全年总营收站稳300亿大关,达303.5亿元,同比增长13%;调整后净利润25.9亿,游戏业务收入达15.4亿元,全年总...[详细]
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B站2025年财报亮眼:全年营收303.5亿元,首次实现全年盈利
哔哩哔哩(B站)在昨日正式发布2025年第四季度及全年未经审计财务报告。财报显示,公司全年总营收达303.5亿元人民币,同比增长13%;调整后净利润为25.9亿元,成功实现自上市以来的首次全年盈利,标志着其商业化路径取得...[详细]
2026-03-06 13:27:49 -
日本公平交易委员会启动微软日本垄断案调查 公开征集线索
微软日本在日本的游戏业务经营不善,市场份额远远低于两位对手,现在又再次陷入法务困境,3月4日今天,日本公平交易委员会宣布正式启动微软日涉嫌本垄断案的调查,并向社会公开征集第三方信息与线索。 ·2月25日时,微软日本宣布接受...[详细]
2026-03-04 17:06:36 -
华纳兄弟财报:将重点投资游戏 电影利润增长52%!
近日,华纳兄弟发布了2025年第四季度财报。对于游戏而言,最值得关注的消息是公司管理层正式宣布了重振游戏业务的计划。华纳将在2026年积极投入资金,目标是到2027年及以后建立起稳定的新游戏发行管线。财报中还提及,《我的...[详细]
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英伟达 CFO 克雷斯:显存短缺下,游戏业务增长前景存疑
3 月 2 日消息,据 Insider Gaming 报道,英伟达首席财务官为公司在当前显存短缺背景下、游戏业务板块的增长能力蒙上不确定性阴影。目前,英伟达公布的 2026 财年第四季度财报显示其业绩实现创纪录增长。然而,随着公司将重心...[详细]
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英伟达业绩再创新高!同比大幅增长73%
据Insider Gaming报道,英伟达近日公布了截至上月的最新季度财报,数据显示,英伟达当季营收达到681亿美元,环比增长20%,同比大幅增长73%。整个财年总营收为2159亿美元,较上一财年增长65%。随着AI热潮持...[详细]
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英伟达全年收入达2200亿!游戏业务却仅占零头
近日,英伟达公布了2026财年第四季度及全年财报,数据再次刷新纪录。截至2026年1月底的第四季度,公司营收达681亿美元,环比增长20%,同比增长73%。整个2026财年,英伟达总营收为2159亿美元,较上一财年增长6...[详细]
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英伟达直白警告!显卡短缺仍将持续
只要你在过去几个月里稍微关注过PC硬件市场,大概都不会对如今显卡价格一路飙升感到意外。而据IGN报道,在最近一次投资者电话会议上,英伟达也发出了更为直白的警告——至少对普通消费者来说,显卡的短缺问题在短时间内还看不到尽头...[详细]
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专家认为Xbox最好出路是脱离微软 独立自主发展
近日分析机构Alinea Analytics分析师Rhys Elliott表示,对微软而言,最合乎逻辑的长期举措是将Xbox剥离出去,让其重回专注于游戏的竞争者身份。Rhys Elliott指出,在吞并动视暴雪和B社后,Xbo...[详细]
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英伟达承认显卡短缺短期内不会结束
任何关注过去几个月 PC 硬件动态的人,可能都不会对显卡价格飙升感到意外,这主要归因于持续不断的显存(RAM)危机。然而,在最新的投资者电话会议中,英伟达(Nvidia)发出警告:显卡短缺局面——至少对消费者而言——短期内不...[详细]
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显卡又要涨?英伟达游戏业务营收骤降!显存供不应求
2026年2月26日消息,随着全球DRAM内存短缺危机持续蔓延,显卡巨头英伟达(NVIDIA)的财务数据开始显现出明显的负面信号。根据英伟达最新发布的2026财年第四季度财报,其游戏业务收入环比出现两位数跌幅,官方预警称...[详细]
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行业专家:XBOX最好的出路是脱离微软!
多年来,关于将 Xbox 从微软拆分并独立运营的讨论从未停止。近日,分析机构 Alinea Analytics 的分析师 Rhys Elliott 再次公开表示,对于微软而言,长期的“最逻辑化举动”是将 Xbox 剥离出去,让其重回“专注于...[详细]
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Xbox创始人称新CEO是临终关怀医生 送Xbox最后一程
“我预计新任CEO阿莎·夏尔马的工作将是成为一名临终关怀医生,温柔地将Xbox送入黑夜。”——Xbox创始人之一西莫斯·布莱克利近日发表惊人言论,对微软游戏业务及Xbox的未来发出悲观预测。 尽管已离开微软数十年,但作为将...[详细]
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“Xbox 正在走向终结”——Xbox 创始人之一 Seamus Blackley 认为近期的动荡预示着微软游戏业务的终结
在 Xbox 史上最大规模的高层变动引发官方声明和大量讨论之际,Xbox 的创始人之一认为,微软的真实计划是终结其游戏业务。Seamus Blackley 曾在微软共同创立了 Xbox,并在 2001 年亲手打造了微软的家用机硬件,随后...[详细]
2026-02-24 06:05:30